Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Сезонные и квестовые предметы: +Жевательная черепушка.)
м (+открытка 8)
Строка 30: Строка 30:


== Бонусы ==
== Бонусы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== {{якорь|БУРСНОР}} Бонус урона снайперского оружия ===
=== {{якорь|БУРСНОР}} Бонус урона снайперского оружия ===
{{main|Бонус урона}}
{{main|Бонус урона}}
Строка 35: Строка 37:
==== Предметы ====
==== Предметы ====
===== Бронежилеты =====
===== Бронежилеты =====
* [[Бронежилет M700]]: +4 %
* ''[[Бронежилет M700]]'': +4 %


===== Обувь =====
===== Обувь =====
* [[Ботинки Desert Warrior]]: +3 %
* ''[[Ботинки Desert Warrior]]'': +3 %
* [[Ботинки Forestmaster]]: +6 %
* [[Ботинки Forestmaster]]: +6 %
* [[Ботинки Ranger HD]]: +8 %
* ''[[Ботинки Ranger HD]]'': +8 %


===== Доп. карманы =====
===== Доп. карманы =====
* [[Ветромер K4500]]: +3 %
* [[Ветромер K4500]]: +3 %
* [[Калькулятор BORS]]: +6 %
* ''[[Калькулятор BORS]]'': +6 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %


==== Синдикат ====
==== Синдикат ====
Строка 53: Строка 54:
{{main|Чемпионат}}
{{main|Чемпионат}}
Все призы действуют определённое время.
Все призы действуют определённое время.
====== Доп. карманы ======
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %


==== Сезонные и квестовые предметы ====
==== Сезонные и квестовые предметы ====
Строка 65: Строка 68:
* [[Открытка 8 (2019)]]: +12 % на 5 часов
* [[Открытка 8 (2019)]]: +12 % на 5 часов
* [[Открытка 8 (2020)]]: +12 % на 5 часов
* [[Открытка 8 (2020)]]: +12 % на 5 часов
* [[Открытка 8 (2021)]]: +12 % на 5 часов
* [[Бинокль NV 8x32]]: +18 %
* [[Бинокль NV 8x32]]: +18 %


Строка 77: Строка 81:
* [[Открытка 8 (2019)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 8 (2019)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 8 (2020)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 8 (2020)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 8 (2021)]]: +9 на 5 часов


===== Используемые =====
===== Используемые =====

Версия от 17:31, 14 января 2021

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Для снайпера обязательны маскировка и тепловизор. Граната для синдикатных боёв обязательна, в других боях желательна для развития умения на гранаты. Вся остальная амуниция по финансовым возможностям.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку

Бонусы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Бонус урона снайперского оружия

Предметы

Бронежилеты
Обувь
Доп. карманы

Синдикат

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Доп. карманы

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы

Бонус умений снайперского оружия

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы
Используемые

Бонус защиты от снайперского оружия

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом защиты.

Улучшение предметов

Модификаторы