(news) Праздничная программа, часть 2 и моды на оружие: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(разметка)
Строка 20: Строка 20:
* +10 единиц [[БФ|бонуса фермера]] после каждого часа [[Работа|работы]] на [[КС|производстве]];
* +10 единиц [[БФ|бонуса фермера]] после каждого часа [[Работа|работы]] на [[КС|производстве]];
* стоимость восстановления [[ЕК|дейликов]] снижена до 1 единицы [[Ресурс|табака]];
* стоимость восстановления [[ЕК|дейликов]] снижена до 1 единицы [[Ресурс|табака]];
* получаемый [[ПО|производственный опыт]] на фабриках и плантациях увеличен в два раза;
* получаемый [[ПО|производственный опыт]] на [[фабрика]]х и [[плантация]]х увеличен в два раза;
* в [[СБ|синдикатных боях]] не ломается никакое снаряжение, кроме <font color="#4400AA">'''квестовых'''</font> предметов.
* в [[СБ|синдикатных боях]] не ломается никакое снаряжение, кроме <font color="#4400AA">'''квестовых'''</font> предметов.



Версия от 20:26, 28 декабря 2022

← (news) Праздничная программа, часть 1 Архив новостей →


28/12/2022

Сегодня начинается наша традиционная новогодняя программа. Помимо привычных для новогодних праздников изменений, каждый персонаж, не получавший крайне редкие модификаторы на оружие в течение последних 14 дней, сможет получить такой модификатор с вероятностью 0,3 % за бой. Важно отметить, что таймер в 14 дней учитывает только модификаторы, полученные после появления этого объявления.

Таким образом, с сегодняшнего дня и до 23:59 7 января:

С наступающим!