Инвентарь: различия между версиями
м (стилевые правки) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Комплекты) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 26: | Строка 26: | ||
** Броня; | ** Броня; | ||
** Остальное; | ** Остальное; | ||
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]). | * Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в [[государственный магазин]]. | ||
;Цвет ссылки слота у предмета: | ;Цвет ссылки слота у предмета: | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
Вместимость рюкзака зависит: | Вместимость рюкзака зависит: | ||
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]); | * от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]); | ||
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места); | * [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 производственного и 20 экономического уровней персонаж получит дополнительно 4 места); | ||
* [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места; | * [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места; | ||
* [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]: | * [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]: | ||
Строка 52: | Строка 52: | ||
* выполненных групп достижений: | * выполненных групп достижений: | ||
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место; | ** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место; | ||
** «[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]» (получив статус «Штурмовик»): +1 дополнительное место; | |||
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места; | ** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места; | ||
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии; | ** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии; | ||
Строка 58: | Строка 59: | ||
** «[[ДСТЖ#УВО2|1 500 000 единиц владения]]» — +2 дополнительных места; | ** «[[ДСТЖ#УВО2|1 500 000 единиц владения]]» — +2 дополнительных места; | ||
** «[[ДСТЖ#УВО3|5 000 000 единиц владения]]» — +5 дополнительных мест; | ** «[[ДСТЖ#УВО3|5 000 000 единиц владения]]» — +5 дополнительных мест; | ||
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]) | * изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]). | ||
==== Изменения за боевой уровень ==== | ==== Изменения за боевой уровень ==== | ||
Строка 84: | Строка 81: | ||
==== Изменения в честь Дня рождения игры ==== | ==== Изменения в честь Дня рождения игры ==== | ||
{{main|День рождения GanjaWars.ru}} | {{main|День рождения GanjaWars.ru}} | ||
{|class="wikitable | {|class="wikitable" | ||
! | !Событие||Кол-во<br>мест||Условие | ||
! | |- | ||
|rowspan="10"|[[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|Десятилетие игры]]||{{align|center|+10}}||Персонаж зарегистрирован в 2003 году. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{align|center|+9}}||Персонаж зарегистрирован в 2004 году. | |||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+8}}||Персонаж зарегистрирован в 2005 году. | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+7}}||Персонаж зарегистрирован в 2006 году. | ||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+6}}||Персонаж зарегистрирован в 2007 году. | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+5}}||Персонаж зарегистрирован в 2008 году. | ||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+4}}||Персонаж зарегистрирован в 2009 году. | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+3}}||Персонаж зарегистрирован в 2010 году. | ||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+2}}||Персонаж зарегистрирован в 2011 году. | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах. | ||
|- | |- | ||
| | |[[(news) Праздник продолжается!|Одиннадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Вход в игру 16 марта 2014 года. | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |[[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|Двенадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года. | ||
|- | |- | ||
| | ||[[(news) GanjaWars.Ru — 13 лет!|Тринадцатилетие игры]]||{{align|center|+3}}||Боевой уровень персонажа 45 и выше. | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |[[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|Четырнадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Поднять [[Бластер пришельцев]]. | ||
|} | |} | ||
==== Вместимость инвентаря напарников игроков ==== | |||
{{main|Напарники игрока#Вместимость рюкзака}} | |||
Вместимость рюкзака напарника растёт вместе с его боевым уровнем. | |||
== Комплекты == | == Комплекты == | ||
Строка 123: | Строка 127: | ||
;{{Якорь2|Ограничения}}: | ;{{Якорь2|Ограничения}}: | ||
* Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то | * Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»; | ||
* Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции. | * Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции. | ||
Строка 130: | Строка 134: | ||
* ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»; | * ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»; | ||
* ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта. | * ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта. | ||
=== Бонусы === | === Бонусы === | ||
Строка 146: | Строка 148: | ||
* [[Слот]] | * [[Слот]] | ||
* [[Параметры персонажа]] | * [[Параметры персонажа]] | ||
* [[Прочность]] | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 17:57, 29 марта 2024
Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
- Ограничения
Вы не сможете использовать предмет:
- после успешного нападения киллера при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
- если не хватает силы, поскольку предмет имеет свой вес;
- если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: меткость, умение на оружие, боевой уровень, синдикатный уровень, истекло время действия звания и т. д.;
- если купили ресурс, тогда его придётся продать в магазин.
- Функционал
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
- Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы;
- Информационное поле:
- Мощность персонажа — показывает мощность персонажа;
- Выздоровление — процентный показатель скорости выздоровления персонажа;
- Суммарный вес — показывает использование параметра сила надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
- Бонусы — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
- Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов;
- Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
- Комплекты — позволяет создавать комплекты из надетых на персонажа предметов;
- Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами оружейные навыки;
- Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:[1]
- Все;
- Оружие;
- Броня;
- Остальное;
- Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой (). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в государственный магазин.
- Цвет ссылки слота у предмета
- Тёмно-зелёный — слот свободен;
- Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
- Настройка инвентаря
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху;
- Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания персонажа.
Вместимость
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в слоты (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.
- Особенности
- Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.
Вместимость рюкзака зависит:
- от боевого уровня игрока (см. таблицу Изменения за боевой уровень);
- производственного и экономического уровней игрока: с 10 сентября 2010 года за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 производственного и 20 экономического уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
- синдикатного звания: с 28 июля 2018 года на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места;
- уровней игровых профессий:
- 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место;
- выполненных групп достижений:
- «Синдикатные отличия» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место;
- «Достижения в синдикатах» (получив статус «Штурмовик»): +1 дополнительное место;
- «Социальные успехи» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
- «Достижения на Outland» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
- «Террор на Ауте» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов;
- «500 000 единиц владения» — +1 дополнительное место;
- «1 500 000 единиц владения» — +2 дополнительных места;
- «5 000 000 единиц владения» — +5 дополнительных мест;
- изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу Изменения в честь Дня рождения игры).
Изменения за боевой уровень
Боевой уровень |
Кол-во предметов |
---|---|
0—4 | 25 |
5—14 | 26 |
15—24 | 27 |
25—34 | 28 |
35—44 | 29 |
45+ | 30 |
Изменения в честь Дня рождения игры
Событие | Кол-во мест |
Условие |
---|---|---|
Десятилетие игры | +10 |
Персонаж зарегистрирован в 2003 году. |
+9 |
Персонаж зарегистрирован в 2004 году. | |
+8 |
Персонаж зарегистрирован в 2005 году. | |
+7 |
Персонаж зарегистрирован в 2006 году. | |
+6 |
Персонаж зарегистрирован в 2007 году. | |
+5 |
Персонаж зарегистрирован в 2008 году. | |
+4 |
Персонаж зарегистрирован в 2009 году. | |
+3 |
Персонаж зарегистрирован в 2010 году. | |
+2 |
Персонаж зарегистрирован в 2011 году. | |
+1 |
Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах. | |
Одиннадцатилетие игры | +1 |
Вход в игру 16 марта 2014 года. |
Двенадцатилетие игры | +1 |
Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года. |
Тринадцатилетие игры | +3 |
Боевой уровень персонажа 45 и выше. |
Четырнадцатилетие игры | +1 |
Поднять Бластер пришельцев. |
Вместимость инвентаря напарников игроков
Вместимость рюкзака напарника растёт вместе с его боевым уровнем.
Комплекты
Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.
Создание комплекта
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[3], и надето сохранённое в комплекте.
- Ограничения
- Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»;
- Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.
- Настройка комплекта
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
- Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
Бонусы
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.
- Дополнительно
- Достижение «Боевые отличия»: +1 комплект;
- Получение 45 боевого уровня[4]: +1 комплект.
Примечания
- ↑ Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
- ↑ Необходим 15 экономический уровень.
- ↑ Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.
- ↑ (news) Прогресс не стоит на месте!