0
правок
(стилевые правки) |
GW349581 (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 42 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение». | |||
Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. | |||
;Ограничения: | |||
[[ | Вы не сможете использовать предмет: | ||
* после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть; | |||
* если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес; | |||
* если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.; | |||
* если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин. | |||
;{{Якорь2|Функционал}}: | |||
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования. | |||
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы; | |||
* Информационное поле: | |||
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]]; | |||
** ''Выздоровление'' — процентный показатель скорости [[выздоровление|выздоровления]] персонажа; | |||
** ''Суммарный вес'' — показывает использование параметра [[сила]] надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы; | |||
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов; | |||
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов; | |||
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте; | |||
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов; | |||
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]]; | |||
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref> | |||
** Все; | |||
** Оружие; | |||
** Броня; | |||
** Остальное; | |||
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в [[государственный магазин]]. | |||
;Цвет ссылки слота у предмета: | |||
'' | * Тёмно-зелёный — слот свободен; | ||
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет. | |||
;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}: | |||
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | |||
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху; | |||
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания персонажа. | |||
== {{Якорь|ВР}} Вместимость == | |||
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в [[слот]]ы (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой. | |||
;{{Якорь2|Особенности}}: | |||
* Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак. | |||
Вместимость рюкзака зависит: | |||
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]); | |||
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 производственного и 20 экономического уровней персонаж получит дополнительно 4 места); | |||
* [[СУ|синдикатного уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за синдикатный уровень|Изменения за синдикатный уровень]]); | |||
* [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места; | |||
* [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]: | |||
** 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место; | |||
* выполненных групп достижений: | |||
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место; | |||
** «[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]» (получив статус «Штурмовик»): +1 дополнительное место; | |||
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места; | |||
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии; | |||
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов; | |||
** «[[ДСТЖ#УВО1|500 000 единиц владения]]» — +1 дополнительное место; | |||
** «[[ДСТЖ#УВО2|1 500 000 единиц владения]]» — +2 дополнительных места; | |||
** «[[ДСТЖ#УВО3|5 000 000 единиц владения]]» — +5 дополнительных мест; | |||
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]). | |||
==== Изменения за боевой уровень ==== | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Боевой<br>уровень | |||
!Кол-во<br>мест | |||
|- | |||
|0—4||25 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|5—14||26 | |||
|- | |||
|15—24||27 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|25—34||28 | |||
|- | |||
|35—44||29 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|≥45||30 | |||
|} | |||
==== Изменения за синдикатный уровень ==== | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Синдикатный<br>уровень | |||
!Кол-во<br>мест | |||
|- | |||
|45||+1 | |||
|- | |||
|46||+1 | |||
|- | |||
|47||+1 | |||
|- | |||
|48||+1 | |||
|- | |||
|49||+1 | |||
|- | |||
|50||+1 | |||
|} | |||
==== Изменения в честь Дня рождения игры ==== | |||
{{main|День рождения GanjaWars.ru}} | |||
{|class="wikitable" | |||
!Событие||Кол-во<br>мест||Условие | |||
|- | |||
|rowspan="10"|[[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|Десятилетие игры]]||{{align|center|+10}}||Персонаж зарегистрирован в 2003 году. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{align|center|+9}}||Персонаж зарегистрирован в 2004 году. | |||
|- | |||
|{{align|center|+8}}||Персонаж зарегистрирован в 2005 году. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{align|center|+7}}||Персонаж зарегистрирован в 2006 году. | |||
|- | |||
|{{align|center|+6}}||Персонаж зарегистрирован в 2007 году. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{align|center|+5}}||Персонаж зарегистрирован в 2008 году. | |||
|- | |||
|{{align|center|+4}}||Персонаж зарегистрирован в 2009 году. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{align|center|+3}}||Персонаж зарегистрирован в 2010 году. | |||
|- | |||
|{{align|center|+2}}||Персонаж зарегистрирован в 2011 году. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах. | |||
|- | |||
|[[(news) Праздник продолжается!|Одиннадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Вход в игру 16 марта 2014 года. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|Двенадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года. | |||
|- | |||
||[[(news) GanjaWars.Ru — 13 лет!|Тринадцатилетие игры]]||{{align|center|+3}}||Боевой уровень персонажа 45 и выше. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|Четырнадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Поднять [[Бластер пришельцев]]. | |||
|} | |||
==== Вместимость инвентаря напарников игроков ==== | |||
{{main|Напарники игрока#Вместимость рюкзака}} | |||
На вместимость рюкзака напарника влияют его боевой и синдикатный уровни, а также боевой уровень персонажа-владельца. | |||
== Комплекты == | |||
Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась [[(news) Комплекты вооружения|31 мая 2008 года]]. | Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась [[(news) Комплекты вооружения|31 мая 2008 года]]. | ||
== | === Создание комплекта === | ||
Для | Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен. | ||
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.</ref>, и надето сохранённое в комплекте. | |||
;{{Якорь2|Ограничения}}: | |||
* Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»; | |||
* Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции. | |||
;{{Якорь2|Настройка комплекта}}: | |||
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | |||
* ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»; | |||
* ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта. | |||
=== Бонусы === | |||
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать. | |||
;Дополнительно: | |||
* Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект; | |||
* Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект. | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
== См. также == | |||
* [[Слот]] | |||
* [[Параметры персонажа]] | |||
* [[Прочность]] | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |