Бонус Маклауда: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+плюшевая тыква.)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Работает постоянно<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
 
;Ошибка в программе:
* Неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.


;Особенности:
;Особенности:
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и {{nobr|т. д.}}
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и {{nobr|т. д.}}
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[ДСТЖ|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.


== Предметы ==
== Предметы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== Амуниция ===
==== Левый карман ====
* [[FieldMaster IP100]]: +1
* [[Фонарь HighLander]]: +1


==== Пояса ====
==== Пояс ====
* [[Пояс подрывника]]: +2
* ''[[Пояс подрывника]]'': +2


==== Сезонные/квестовые предметы ====
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Игровые квесты|Сезонные квесты|Летняя программа|Праздники}}
{{main|Игровые квесты|Сезонные квесты|Летняя программа|Праздники}}
 
{|
|-
|style="vertical-align:top"|
* [[Музыкальные часы]]: +1
* [[Сумка с сувенирами]]: +1
* [[Тяжёлый бронежилет]]: +1
* [[Тяжёлый бронежилет]]: +1
* [[Кольцо Ненависти]]: +2
* [[Кувалда]]: +2
* [[Кувалда]]: +2
* [[Лопата гробовщика]]: +2
* [[Рука апокалипсиса]]: +2
* [[Бенгальские Огни]]: +3 на 1 час
* [[Бенгальские Огни]]: +3 на 1 час
* [[Калавера]]: +3
* [[Конфета 1 (2008)|Конфета 1]]: +3 на 20 минут
* [[Конфета 1 (2008)|Конфета 1]]: +3 на 20 минут
* [[Кукла вуду]]: +3
* [[Льняная броня]]: +3
* [[Маска мумии]]: +4
* [[Свитер без оленей]]: +4
* [[Сомбреро чарро]]: +4
* [[Сувенирная тыква]]: +4
|style="vertical-align:top"|
* [[Тот самый шарик]]: +4
* [[Шарик с шипами]]: +4
* [[Адская бензопила]]: +5
* [[Демонический кинжал]]: +5
* [[Игрушка охотника]]: +5
* [[Оленья подкова]]: +5
* [[Оленья подкова]]: +5
* [[Плюшевый монстр]]: +5
* [[Хоккейный шлем (2018)]]: +5
* [[Самбука]]: +7 на 8 часов
* [[Самбука]]: +7 на 8 часов
* [[Футболка]]: +7
* [[Футболка]]: +7
Строка 29: Строка 53:
* [[Пальто Кенни]]: +10
* [[Пальто Кенни]]: +10
* [[Плюшевая тыква]]: +666
* [[Плюшевая тыква]]: +666
|}


==== Трофей ====
== Трофей ==
{{main|Трофей}}
{{main|Трофей}}


Строка 59: Строка 84:
{{main|Боевой синдикат}}
{{main|Боевой синдикат}}


====Синдикатные звания====
=== Синдикатные звания ===
{{main|Звание в синдикате}}
{{main|Звание в синдикате}}


* [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] Major General: +1
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General: +1
* [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] Lieutenant General: +1
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General: +1
* [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] Colonel General: +1
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General: +1


====Синдикатные предметы====
=== Синдикатный магазин ===
==== Чипсет ====
* [[Чип адреналина]]: +2
* [[Чип адреналина]]: +2


Строка 73: Строка 99:
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить бонус Маклауда: <math>5 +\tfrac{BHC}{10}</math>, где BHC — [[выносливость]].
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить бонус Маклауда: <math>5 +\tfrac{BHC}{10}</math>, где BHC — [[выносливость]].


== Постоянный бонус ==
== Бонусы ==
 
=== Постоянный бонус ===
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.


== Профессиональный бонус ==
=== Профессиональный бонус ===
Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8 уровня, то получит дополнительно:
Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8 уровня, то получит дополнительно:
* [[Меткость]]: +1
* [[Меткость]]: +1
Строка 86: Строка 114:
{{main|Квесты}}
{{main|Квесты}}
=== Ежедневные квесты ===
=== Ежедневные квесты ===
* Квест №10: +5
* Квест № 10: +5


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 08:54, 21 октября 2024

Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.

Особенности
  • Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
  • Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Амуниция

Левый карман

Пояс

Сезонные и квестовые предметы

Трофей

Суперсеты

Синдикат

Синдикатные звания

  • Major General Major General: +1
  • Lieutenant General Lieutenant General: +1
  • Colonel General Colonel General: +1

Синдикатный магазин

Чипсет

Навыки

Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.

Бонусы

Постоянный бонус

Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.

Профессиональный бонус

Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 10: +5

Примечания

  1. Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.