Меткость: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м →Амуниция: +Защита ShieldPad7, Очки TotalReflect-NV. |
Нет описания правки |
||
(не показаны 43 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Эффект == | == Эффект == | ||
;Чем больше параметр меткость | ;Чем больше параметр меткость: | ||
* тем больше компенсируется неточность оружия и недостаточная видимость при угадывании направления отхода противника | * тем больше компенсируется неточность оружия и недостаточная видимость при угадывании направления отхода противника; | ||
* тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону | * тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону;<ref>При меткости 10 и меньше эта вероятность равна нулю.</ref> | ||
* тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги<ref>См. результаты [[Участник:GW91238/Меткость#Попадание в часть тела|теста игроков]].</ref> | * тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги;<ref>См. результаты [[Участник:GW91238/Меткость#Попадание в часть тела|теста игроков]].</ref> | ||
* тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона. | * тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона; | ||
* тем выше вероятность [[КВ|критического выстрела]] при использовании [[Снайперское оружие|снайперских винтовок]].<ref>Новость от [[(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов|26 марта 2017 года]].</ref> | |||
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что | Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблицы] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). | ||
На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одной пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая критических попаданий) рассчитывается как: | На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одной пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая критических попаданий) рассчитывается как: | ||
''Точность оружия | ''Точность оружия × Log<sub>16</sub>(Меткость) × Видимость противника.'' | ||
Таким образом, например, при меткости 100 (Log<sub>16</sub>(100) ≈ 1,661) из оружия с точностью | Таким образом, например, при меткости 100 (Log<sub>16</sub>(100) ≈ 1,661) из оружия с точностью ≥70 % в противника с видимостью ≥86 % должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора: ''1,661 × 0,7 × 0,86 ≈ 1''. | ||
;Данный параметр можно повысить: | |||
;Данный параметр можно повысить | * каждым новым [[БУ|боевым уровнем]], получая 1 единицу улучшения [[ПП|параметров]], которую можете распределить на своё усмотрение, в том числе и на Силу. Дополнительно получаете {{nobr|+1 [[HP]]}}; | ||
* каждым новым [[БУ|боевым уровнем]], получая | * [[Сила#Предметы|игровыми предметами]], помещая их в соответствующие слоты или используя для временного улучшения; | ||
* [[#Предметы|игровыми предметами]], | * предметами с [[модификатор]]ами и [[апгрейд]]ами, увеличивающими меткость; | ||
* предметами | |||
* [[суперсет]]ами; | * [[суперсет]]ами; | ||
* [[звание|синдикатным званием]]. | * [[звание|синдикатным званием]]. | ||
;Ограничения: | |||
* если меткость была временно повышена для того, чтобы надеть какой-то предмет, а срок действия бонуса к параметру истёк, то вы не сможете заходить в бои, однако вам будут доступны нападения на [[недвижимость]], [[Киллер|персонажей]] и бои на острове [[Outland Island]]. | |||
== Предметы == | == Предметы == | ||
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают меткость, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время. | |||
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br> | |||
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br> | |||
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br> | |||
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br> | |||
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]]. | |||
=== | === Оружие === | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Оружие | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== | === Броня === | ||
==== Голова ==== | |||
<dpl> | |||
category = Меткость&Голова (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== | === Амуниция === | ||
===== | ==== Очки ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Очки (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
= | table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект | ||
= | tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | ||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Правая рука ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Правая рука (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
notcategory = Оружие | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== | ==== Пояс ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Пояс (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== | ==== Левый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Левый карман (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|{{#ifeq:%TITLE%|Nokia 8800||{{#ifexpr:{{#count:%TITLE%|Nokia}}|Снят с продаж <font color="#008000">[[(news) Новые предметы, замены в боях|2 июня 2019 года]]</font>.}}}}}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== | ==== Правый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Правый карман (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== | ==== Доп. карманы ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Дополнительные карманы (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Используемые ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Используемые предметы | |||
= | notcategory = Квестовые предметы | ||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:время:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#ifeq:%TITLE%|S-Стимулятор|1 час|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== Синдикат == | |||
{{main|Боевой синдикат}} | |||
=== Синдикатный магазин === | |||
{{main|Синдикатный магазин}} | |||
==== Оружие ==== | ==== Оружие ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Оружие&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Амуниция ==== | ||
===== | ===== Чипсет ===== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:время:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== Чемпионат === | |||
{{main|Чемпионат}} | |||
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки. | |||
==== Амуниция ==== | ==== Амуниция ==== | ||
===== Левый карман ===== | |||
<dpl> | |||
category = Меткость&Левый карман (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%|{{#replace:%TITLE%| (чемпионат)|}}]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#ifeq:%TITLE%|Сувенирный стакан (чемпионат)|В 2014 году в продаже до 31 декабря. В 2015 году — до 12 июля.|В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== Правый карман ===== | ===== Правый карман ===== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Правый карман (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
===== | tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | ||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== Доп. карманы ===== | ===== Доп. карманы ===== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Дополнительные карманы (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== | ==== Транспорт ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Транспорт (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
===== | == Сезонные и квестовые предметы == | ||
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | |||
=== Оружие === | |||
<dpl> | |||
category = Меткость&Оружие | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== | === Броня === | ||
==== | ==== Голова ==== | ||
===== | <dpl> | ||
category = Меткость&Голова (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:копия:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|голова=Улучшает заменяемый шлем.|}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== | === Амуниция === | ||
=== | ==== Очки ==== | ||
==== | <dpl> | ||
category = Меткость&Очки (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
=== | tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | ||
==== | ordermethod = title | ||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== | ==== Спина ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Спина (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Пояс ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Пояс (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
===== | ==== Левый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Левый карман (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Правый карман ==== | ||
<dpl> | |||
category = Меткость&Правый карман (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== | ==== Доп. карманы ==== | ||
<dpl> | |||
< | category = Меткость&Дополнительные карманы (слот) | ||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
| | include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость | ||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
|style=" | |||
== | === Используемые === | ||
{ | <dpl> | ||
=== | category = Меткость&Используемые предметы | ||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:время:\+меткость | |||
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#ifeq:%TITLE%|Hennessy V.S.O.P.|10 минут|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
Строка 294: | Строка 342: | ||
* [[суперсет#2|№ 2]]: +4 | * [[суперсет#2|№ 2]]: +4 | ||
* [[суперсет#3|№ 3]]: +5 | * [[суперсет#3|№ 3]]: +5 | ||
* [[суперсет# | * [[суперсет#6|№ 6]]: +3 | ||
* [[суперсет# | * [[суперсет#8|№ 8]]: +5 | ||
* [[суперсет# | * [[суперсет#11|№ 11]]: +7 | ||
* [[суперсет# | * [[суперсет#12|№ 12]]: +3 | ||
* [[суперсет# | * [[суперсет#13|№ 13]]: +8 | ||
* [[суперсет# | * [[суперсет#32|№ 32]]: +3 | ||
== Улучшение предметов == | == Улучшение предметов == | ||
Строка 305: | Строка 353: | ||
{{main|Модификатор вооружения}} | {{main|Модификатор вооружения}} | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=22 <nowiki>NightHawk IR [BT]</nowiki>]: +2 | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=13 Армейский шлем <nowiki>[BT]</nowiki>]: +2 | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=14 Армейский шлем <nowiki>[BE]</nowiki>]: +3 | ||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=48 Пейнтбольный маркер <nowiki>[OM]</nowiki>]: +8 | |||
=== Модернизация === | === Модернизация === | ||
Строка 313: | Строка 362: | ||
Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда. | Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда. | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet3&upg=13 Шлем 3-го класса <nowiki>[P]</nowiki>]: +1 | ||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet4&upg=13 Шлем 4-го класса <nowiki>[P]</nowiki>]: +2 | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=thelmet&upg=13 Титановая каска <nowiki>[P]</nowiki>]: +3 | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=mich_helmet&upg=13 MICH Helmet <nowiki>[P]</nowiki>]: +4 | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmetmk7&upg=13 Легкий шлем Mk-7 <nowiki>[P]</nowiki>]: +5 | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=ibshelmet&upg=13 Шлем IBS <nowiki>[P]</nowiki>]: +9 | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=reflector&upg=13 Шлем «Reflector» <nowiki>[P]</nowiki>]: +12 | |||
== Персонаж == | == Персонаж == | ||
Строка 327: | Строка 382: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
<div style="display:none;"><references group="прим." /></div> | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры]] |
Текущая версия от 14:31, 25 марта 2025
Меткость — один из четырёх основных параметров персонажа. Способность персонажа попадать в противника несмотря на то, куда он отошёл. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.
Эффект
- Чем больше параметр меткость:
- тем больше компенсируется неточность оружия и недостаточная видимость при угадывании направления отхода противника;
- тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону;[1]
- тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги;[2]
- тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона;
- тем выше вероятность критического выстрела при использовании снайперских винтовок.[3]
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с примерными данными для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблицы действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности).
На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одной пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая критических попаданий) рассчитывается как:
Точность оружия × Log16(Меткость) × Видимость противника.
Таким образом, например, при меткости 100 (Log16(100) ≈ 1,661) из оружия с точностью ≥70 % в противника с видимостью ≥86 % должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора: 1,661 × 0,7 × 0,86 ≈ 1.
- Данный параметр можно повысить:
- каждым новым боевым уровнем, получая 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на своё усмотрение, в том числе и на Силу. Дополнительно получаете +1 HP;
- игровыми предметами, помещая их в соответствующие слоты или используя для временного улучшения;
- предметами с модификаторами и апгрейдами, увеличивающими меткость;
- суперсетами;
- синдикатным званием.
- Ограничения:
- если меткость была временно повышена для того, чтобы надеть какой-то предмет, а срок действия бонуса к параметру истёк, то вы не сможете заходить в бои, однако вам будут доступны нападения на недвижимость, персонажей и бои на острове Outland Island.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают меткость, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Ares Shrike 5.56 | +2 |
![]() |
Mk48 Venom | +2 |
![]() |
SIG MG 710 | +2 |
![]() |
Steyr Mpi 81 | +2 |
![]() |
PGM Mini-Hecate .338 | +3 |
![]() |
AMR-2 | +8 |
Броня
Голова
Предмет | Эффект | ||
---|---|---|---|
![]() |
G-15 Helmet | +1 | |
![]() |
Десантный шлем | +1 | |
![]() |
Титановая каска | +1 | |
![]() |
ACE Helmet | +2 | |
![]() |
PAS Helmet | +3 | |
Амуниция
Очки
Предмет | Эффект | ||
---|---|---|---|
![]() |
NVG1 Pro | +1 | |
![]() |
Защитные очки | +2 | |
![]() |
Тепловизор IRT-7 | +2 | |
![]() |
Тепловизор PVS-15 | +2 | |
![]() |
GSCI TIG-7 | +3 | |
Правая рука
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
Белые тюльпаны | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Безумные розы» | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Веселуха» | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Весёлый день» | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Воспоминание» | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Восстание цветов» | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Ожидание лета» | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Солнечный круг» | +1 | Для персонажей женского пола. |
![]() |
Букет «Цветочное безумие» | +1 | Для персонажей женского пола. |
Пояс
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Белые тюльпаны | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Безумные розы» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Веселуха» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Весёлый день» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Воспоминание» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
Левый карман
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Яйцо Фаберже | +1 | ||
![]() |
Nokia 6110 | +2 | Снят с продаж 2 июня 2019 года. | |
![]() |
Tactilight-S | +2 | ||
![]() |
Терминал ScoutXR | +2 | ||
![]() |
Фонарь Intruder | +2 | ||
Правый карман
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Весёлый букварь | -1 | ||
![]() |
GanjaTech Multitool | +1 | ||
![]() |
Армейский нож | +1 | ||
![]() |
Белые тюльпаны | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Безумные розы» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
Доп. карманы
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Белые тюльпаны | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Безумные розы» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Веселуха» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Весёлый день» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Букет «Воспоминание» | +1 | Для персонажей женского пола. | |
Используемые
Предмет | Эффект | Время действия | |
---|---|---|---|
![]() |
Весёлый букварь | -1 | 10 минут |
![]() |
S-Стимулятор | +1 | 1 час |
![]() |
Грибы | +5 | 30 минут |
Синдикат
Синдикатный магазин
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
GA2 Launcher Station | +30 |
![]() |
Heavy Sentry Gun | +30 |
![]() |
Larue Sniper Stationary | +30 |
![]() |
Tavor Sentry Gun | +30 |
Амуниция
Чипсет
Предмет | Эффект | Время действия | |
---|---|---|---|
![]() |
Чип атаки | +4 | 14 дней с момента покупки |
Чемпионат
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки.
Амуниция
Левый карман
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Запасная обойма | +6 | В продаже до 15 января 2015 года. | |
![]() |
Аптечка MedGear | +7 | В продаже до 2 ноября 2024 года. | |
![]() |
Бинокль Deep Sea | +7 | В продаже до 1 марта 2020 года. | |
![]() |
Бинокль Teletron | +7 | В продаже до 20 ноября 2023 года. | |
![]() |
Инженерный компас | +7 | В продаже до 7 мая 2020 года. | |
Правый карман
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Походный нож | +4 | В продаже до 15 января 2015 года. | |
![]() |
Щит коммандос | +4 | В продаже до 10 марта 2015 года. | |
![]() |
Армейская рация R3501 | +6 | В продаже до 30 декабря 2016 года. | |
![]() |
Бронещитки OrS | +6 | В продаже до 20 ноября 2023 года. | |
![]() |
Бронещитки T-Warrior | +6 | В продаже до 12 августа 2024 года. | |
Доп. карманы
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
Винтажные очки | +3 | В продаже до 8 июля 2018 года. |
Транспорт
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
Eurocopter EC635 | +3 | В продаже до 10 марта 2015 года. |
![]() |
Велодирижабль | +3 | В продаже до 8 июля 2018 года. |
![]() |
Дирижабль | +3 | В продаже до 15 июля 2016 года. |
![]() |
Квадроцикл Коммандос | +3 | В продаже до 15 марта 2017 года. |
![]() |
Хаммер Коммандос | +3 | В продаже до 15 марта 2016 года. |
Сезонные и квестовые предметы
Оружие
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Ambush 300 Blackout | +20 |
Броня
Голова
Предмет | Эффект | Примечание | |
---|---|---|---|
![]() |
Пейнтбольный шлем | +2 | |
![]() |
Ковбойская шляпа | +5 | |
![]() |
Нейрошлем | +5 | Улучшает заменяемый шлем. |
![]() |
Шлем S.W.A.T. | +5 |
Амуниция
Очки
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Старый противогаз | -10 |
![]() |
Пляжные очки | +5 |
![]() |
Бинокль Марлевича | +6 |
![]() |
Подзорная труба | +11 |
Спина
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Лопата мутанта | -15 |
Пояс
Предмет | Эффект | |
---|---|---|
![]() |
Tequila | +1 |
![]() |
Кобура Коулсона | +3 |
![]() |
Карманный фонарик | +6 |
![]() |
Пояс Ипполита | +6 |
![]() |
Вещь | +10 |
Левый карман
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Плюшевый тигр 2 | +1 | ||
![]() |
Сувенирный «Оскар» | +1 | ||
![]() |
Букет цветов | +2 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Перстень сицилийской мафии | +2 | ||
![]() |
Плюшевая панда 1 | +2 | Для персонажей женского пола. | |
Правый карман
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Пiдручник української мови | -1 | ||
![]() |
Плюшевый тигр 2 | +1 | ||
![]() |
Сувенирный «Оскар» | +1 | ||
![]() |
Букет цветов | +2 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Медальон Ли Хана | +2 | ||
Доп. карманы
Предмет | Эффект | Примечание | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Красная роза | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Медаль «Золотой Олень» | +1 | ||
![]() |
Обручальное кольцо | +1 | ||
![]() |
Пион | +1 | Для персонажей женского пола. | |
![]() |
Фрезия | +1 | Для персонажей женского пола. | |
Используемые
Предмет | Эффект | Время действия | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
Hennessy V.S.O.P. | -1 | 10 минут | |
![]() |
Пiдручник української мови | -1 | 10 минут | |
![]() |
Драник | +1 | 15 минут | |
![]() |
Hennessy XO | +2 | 8 часов | |
![]() |
Джин Тоник | +3 | 2 часа | |
Бонусы
Суперсеты
Меткость дают суперсеты:
Улучшение предметов
Модификаторы
Модернизация
Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.
- Шлем 3-го класса [P]: +1
- Шлем 4-го класса [P]: +2
- Титановая каска [P]: +3
- MICH Helmet [P]: +4
- Легкий шлем Mk-7 [P]: +5
- Шлем IBS [P]: +9
- Шлем «Reflector» [P]: +12
Персонаж
Достижения
См. также
Примечания
- ↑ При меткости 10 и меньше эта вероятность равна нулю.
- ↑ См. результаты теста игроков.
- ↑ Новость от 26 марта 2017 года.