Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Antimult
Нет описания правки
(не показана 31 промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Бонус антикиллера» — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % [[HP]]'', если он был убит «[[Киллер]]ом». [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.
{{TOC right}}
 
Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление [[персонаж]]а начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36.
Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].
 
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою).
 
Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = - Н * (6 - A*0,075), где:
 
*X — [[HP]] после нападения;
*H — максимальное [[HP]] персонажа не в бою;
*А — количество единиц «бонуса антикиллера».


== Предметы ==
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус антикиллера, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


===Транспорт===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{| class="standard"
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
!Изображение
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
!Название
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
!Уровень
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].
!Вес
!Бонус
!Требования
 
|- align="center"
|[[Изображение:h1_s.jpg|Hummer H1]]
|<div align="left">[[Hummer H1]]</div>
|25
|5
|5
[[Наемник]]»: 4
 
|- align="center"
|[[Изображение:cadillac_s.jpg|Cadillac DTSL]]
|<div align="left">[[Cadillac DTSL]]</div>
|30
|0
|10
[[Киллер]]»: 3


|- align="center"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:9f_auto_b.jpg|Автомобиль Девятипалого]]
<dpl>
|<div align="left">[[Автомобиль Девятипалого]]</div>
category = Бонус антикиллера&Транспорт (слот)
|0
notcategory = Квестовые предметы
|0
notcategory = Подарочные предметы
|4
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|
notcategory = Анахронизм
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+анти:\+анти
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Чипы===
== Синдикат ==
{| class="standard"
{{main|Боевой синдикат}}
!Изображение
=== Синдикатный магазин ===
!Название
{{main|Синдикатный магазин}}
!Уровень <br>синдиката
==== Амуниция ====
!Синдикатный <br>уровень
===== Чипсет =====
!Бонус
<dpl>
category = Бонус антикиллера&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+анти:\+анти
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
== Сезонные и квестовые предметы ==
|[[Изображение:chipset_bonus3_s.jpg|Чип «Антикиллер»]]
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
|[[Чип «Антикиллер»]]
=== Амуниция ===
|0
==== Доп. карманы ====
|15
<dpl>
|8
category = Бонус антикиллера&Дополнительные карманы (слот)
|}
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+анти:\+анти
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


== Бонус от достижений ==
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Бонус антикиллера&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+анти:\+анти
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* Статус «[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению).
=== Используемые ===
<dpl>
category = Бонус антикиллера&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+анти:время:\+анти
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Примечания ==
== Персонаж ==
=== Достижения ===
{{main|Достижения}}
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8


{{Примечания}}


<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>
{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Версия от 14:39, 31 марта 2025

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус антикиллера, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Транспорт

Предмет Эффект
Hummer H1 +5 5
Cadillac DTSL +10 10

Синдикат

Синдикатный магазин

Амуниция

Чипсет
Предмет Эффект
Чип «Антикиллер» +8 8

Сезонные и квестовые предметы

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект
Бомбический подарок +20 20
Свитер без оленей +20 20

Транспорт

Предмет Эффект
Автомобиль Девятипалого +4 4
Полярная Субмарина +20 20

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Новогоднее Печенье +6
60 минут
6
Бенгальские Огни +7
60 минут
7
Имбирные пряники +18
60 минут
18
Волшебный Пунш +20
60 минут
20
Красная икра (2021) +20
60 минут
20
Матричный Шоколад +20
60 минут
20
Новогоднее Варенье +20
60 минут
20
Новогодний Джин +20
60 минут
20
Подарочный Вермут +20
60 минут
20
Портвейн GW Porto +20
60 минут
20
Ром (2022) +20
60 минут
20

Персонаж

Достижения