Напарники игрока: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м →‎{{Якорь|ВР}} Вместимость рюкзака: Изменения в соответствии с новостью от 05.07.2024.
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:


;Требования:
;Требования:
* Количество доступных напарников зависит от [[БУ|боевого уровня]] [[ИПРС|персонажа]] игрока:
* Количество доступных напарников зависит от [[БУ|боевого уровня]] [[ОПРС|основного персонажа]] игрока:
** 40 боевой уровень — первый напарник;
** 40 боевой уровень — первый напарник;
** 50 боевой уровень — второй напарник;
** 50 боевой уровень — второй напарник;
* Игрок может контролировать нескольких напарников.
** 60 боевой уровень — третий напарник;
** 70 боевой уровень — четвёртый напарник;
* Таким образом, один игрок может контролировать нескольких напарников.


;Функционал:
;Функционал:
Строка 12: Строка 14:


;Ограничения:
;Ограничения:
* Имя не должно нарушать [[ПИ|правила игры]] и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей<ref>[[(news) Изменения в игре (Апрель, 2020)|С 20 апреля 2020 года]] при нарушении, владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.</ref>;
* Имя не должно нарушать [[ПИ|правила игры]] и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей<ref>[[(news) Изменения в игре (Апрель, 2020)|С 20 апреля 2020 года]] при нарушении владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.</ref>;
* Изменить имя после найма невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>;
* Изменить имя после создания невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>;
* Удалить после создания невозможно;
* Удалить после создания невозможно;
* Премии за любые уровни напарники не получают.  
* Премии за любые уровни напарники не получают.  


== {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника ==
== {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника ==
;Ограничения:
;Ограничения:
* Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику.
* Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику.
Строка 26: Строка 27:
* [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] работает только в режиме следования.
* [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] работает только в режиме следования.
* Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]].
* Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]].
* Напарники не получают [[Статус#СД|статусы]] и бонусы от [[ДСТЖ|достижений]].
* Напарники не получают [[Статус#СД|статусы]].


;Бонусы:
;Бонусы:
* Владелец напарника может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
* Владелец напарника может передавать ему предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
* Можно передавать и надевать [[Аренда|арендованные вещи]];
* Можно передавать и надевать [[Аренда|арендованные вещи]];
* Можно передавать и надевать предметы с [[Модернизация|модулями]];
* Можно передавать и надевать предметы с [[Модернизация|модулями]];
* Можно использовать [[Трофей|трофеи]] и другие подобные предметы, например, [[Книга опыта|книги опыта]];
* Можно использовать [[Трофей|трофеи]] и другие подобные предметы, например, [[Книга опыта|книги опыта]];
* Может кидать [[гранаты]];
* Напарник может кидать [[гранаты]];
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* Напарник может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* С [[(news) Новогодняя лотерея, напарники игроков и бары|7 декабря 2020 года]] напарники могут пользоваться [[Бар|барами и кофешопами]], причём оплата в них проходит со счёта [[ИПРС|персонажа игрока]].
* С [[(news) Новогодняя лотерея, напарники игроков и бары|7 декабря 2020 года]] напарники могут пользоваться [[Бар|барами и кофешопами]], но оплата происходит со счёта [[ИПРС|основного персонажа]].


;Функционал:
;Функционал:
Строка 51: Строка 52:


==== {{Якорь|ВР}} Вместимость рюкзака ====
==== {{Якорь|ВР}} Вместимость рюкзака ====
Вместимость рюкзака напарника зависит:
* от его боевого уровня,
* боевого и синдикатного уровней владельца,
* выполненных владельцем групп достижений.
Вместимость рюкзака напарника в зависимости от его боевого уровня:
Вместимость рюкзака напарника в зависимости от его боевого уровня:
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 96: Строка 102:
  |}
  |}


Вместимость рюкзака напарника в зависимости от его синдикатного уровня:
===== Дополнительные места от уровней владельца =====
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
* Вместимость рюкзака напарника в зависимости от боевого уровня основного персонажа игрока:
! Синдикатный<br>уровень<br>напарника
! Вместимость
|-
|48||+2
|-
|49||+2
|-
|50||+2
|-
|}
 
Вместимость рюкзака напарника в зависимости от боевого уровня персонажа игрока:
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
  ! Боевой<br>уровень<br>игрока
  ! Боевой<br>уровень<br>игрока
Строка 125: Строка 119:
  |-
  |-
  |}
  |}
* Если у владельца синдикатный уровень ≥48, то напарник получает +2 дополнительных места в рюкзаке.
===== Дополнительные места от достижений =====
1 дополнительное место в рюкзаке даёт каждая из следующих выполненных групп достижений:
* «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]»
* «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]»
* «[[ДСТЖ#УВО1|500&nbsp;000 единиц владения]]»
По 2 дополнительных места дают выполненные группы:
* «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]»,
*«[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]»,
* «[[ДСТЖ#УВО2|1&nbsp;500&nbsp;000 единиц владения]]».
3 места даёт полученный статус «[[ДСТЖ#УВО3|Эксперт]]».


== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником ==
== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником ==
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.


Строка 174: Строка 180:
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.
* Опыт и умение для владельца напарника:
* Опыт и умение для владельца напарника:
** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником.
** Если напарник убит в бою — {{nobr|5 %}} от опыта и умений, полученных напарником.
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником.
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником.
* [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. Кнопка «Сброс» появляется после достижения напарником 5 боевого уровня.
* [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. Кнопка «Сброс» появляется после достижения напарником 5 боевого уровня.
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]].
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить их, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]].
* [[Шахид#БУГР|Бонус умений гранатами]] — работает в режиме поездки по [[Outland Island]].
* [[Шахид#БУГР|Бонус умений гранатами]] — работает в режиме поездки по [[Outland Island]].


Строка 189: Строка 195:


== Временные напарники ==
== Временные напарники ==
=== Робот ZOZO ===
=== Робот ZOZO ===
[[Файл:2020_robot_b.jpg|right|thumb|Робот ZOZO]]
[[Файл:2020_robot_b.jpg|right|thumb|Робот ZOZO]]
Строка 200: Строка 205:
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]].
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]].
* Нельзя включать робота, пока активен Шпионский дрон.
* Нельзя включать робота, пока активен [[Шпионский дрон]].


;Функционал:
;Функционал:
Строка 244: Строка 249:
=== Робот Арекса ===
=== Робот Арекса ===
[[Файл:18y_arexa_b.jpg|right|thumb|Робот Арекса]]
[[Файл:18y_arexa_b.jpg|right|thumb|Робот Арекса]]
[[Робот Арекса]] — временный напарник, часть праздничной программы [[ДР|восемнадцатилетия игры]]. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов.
[[Робот Арекса]] — временный напарник, часть праздничной программы в честь [[ДР|восемнадцатилетия игры]]. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов.


;Ограничения:
;Ограничения:

Текущая версия от 21:59, 16 июня 2025

Напарники игрока (личные NPC) — это персонажи, которые выполняют игровые действия самостоятельно (участвуют в боях, работают на производстве), однако косвенно контролируются игроком, который даёт указания, что именно должны делать напарники.

Требования
  • Количество доступных напарников зависит от боевого уровня основного персонажа игрока:
    • 40 боевой уровень — первый напарник;
    • 50 боевой уровень — второй напарник;
    • 60 боевой уровень — третий напарник;
    • 70 боевой уровень — четвёртый напарник;
  • Таким образом, один игрок может контролировать нескольких напарников.
Функционал
  • На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс создания напарника с выбором его пола и имени.
Ограничения
  • Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей[1];
  • Изменить имя после создания невозможно[2];
  • Удалить после создания невозможно;
  • Премии за любые уровни напарники не получают.

Снаряжение напарника

Ограничения
  • Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику.
  • Ремонт предметов на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает средств, то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа.
  • Невозможно передать, вернуть или отремонтировать любой предмет, если напарник находится в бою.
  • Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 500 000 гб.
  • Бонус самолечения работает только в режиме следования.
  • Напарники не получают модификаторы в режиме самостоятельных боёв на Outland Island.
  • Напарники не получают статусы.
Бонусы
Функционал
  • На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
  • На странице напарника, после достижения им 5 боевого уровня, появляется кнопка «Настройки», где можно:
    • добавить информацию[3] о напарнике;
    • загрузить аватар[3];
    • выбрать, кто получает боевой опыт и навыки владения оружием в боях в режиме следования;
    • включить пропуск боёв на Outland Island в режиме следования;
    • включить пропуск синдикатных боёв в режиме следования;
    • добавить «предсмертную фразу»[3].
  • Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
    • в настольной версии — под «суммарным весом»;
    • в мобильной версии — над выбором комплектов.

Вместимость рюкзака

Вместимость рюкзака напарника зависит:

  • от его боевого уровня,
  • боевого и синдикатного уровней владельца,
  • выполненных владельцем групп достижений.

Вместимость рюкзака напарника в зависимости от его боевого уровня:

Боевой
уровень
напарника
Вместимость
0 5
5 6
10 7
18 8
25 9
33 10
37 11
39 12
40 13
41 14
42 15
43 16
44 17
45 18
46 20
47 24
48 28
49 32
50 35
Дополнительные места от уровней владельца
  • Вместимость рюкзака напарника в зависимости от боевого уровня основного персонажа игрока:
Боевой
уровень
игрока
Вместимость
46 +1
47 +1
48 +1
49 +1
50 +1
  • Если у владельца синдикатный уровень ≥48, то напарник получает +2 дополнительных места в рюкзаке.
Дополнительные места от достижений

1 дополнительное место в рюкзаке даёт каждая из следующих выполненных групп достижений:

По 2 дополнительных места дают выполненные группы:

3 места даёт полученный статус «Эксперт».

Управление напарником

Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.

Чтобы напарник начал получать боевой опыт и навыки владения оружием, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.

Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:

Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.

С 5 боевого уровня у напарника появляется интерфейс управления в бою. Выбрать специальные навыки напарника можно на соответствующей странице. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся семь кнопок:

  • Общий навык/Общий навык — не использовать / использовать общий активный навык;
  • Навык специалиста/Навык специалиста — не использовать / использовать активный навык специалиста;
  • Движение/Движение/Движение — не подходить / свободное передвижение / обязательно подходить;
  • Режим стрельбы/Режим стрельбы — не стрелять / стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
  • Бросок гранаты/Бросок гранаты — запретить / разрешить бросать гранату;
  • Не пропускать ходы/Пропускать ходы — не пропускать / пропускать ход.
  • автовыбор цели — опция выбора цели.
Бонусы


где:
E — экономический опыт;
P — базовая стоимость ремонта;
K — коэффициент.

Тип предмета Коэффициент
Государственный
HighTech
Именной
Ограничения
  • Напарник не может использовать подствольное оружие.
  • Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
    • Если у него сломалось оружие;
    • Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
    • Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.

Временные напарники

Робот ZOZO

Робот ZOZO

16 декабря 2019 года в игре появился временный напарник под именем Робот ZOZO. Он находится внутри коробки, которую получает каждый персонаж, поучаствовавший в любом бою с момента выхода новости до 1 января 2020 года. Робот активируется нажатием кнопки «Включить робота» в инвентаре игрока. При активации робот получает такие же уровни, как у своего владельца: боевой, экономический, производственный и синдикатный, уровни навыков владения оружием, а также звание и основной синдикат. После активации робот, как и постоянный напарник игрока, получает свою страницу персонажа.

Ограничения
  • Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи.
  • После 1 мая 2020 года робота включить невозможно.
  • В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме портальной пушки, попадёт из снаряжения робота в снаряжение основного персонажа.
  • Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
  • Недоступно использование трофеев.
  • Нельзя включать робота, пока активен Шпионский дрон.
Функционал
  • Интерфейс управления роботом такой же, как у постоянного напарника игрока.
Особенности

Шпионский дрон

Шпионский дрон

Шпионский дрон — временный напарник, часть праздничной программы семнадцатилетия игры. Ищет и фотографирует базы Z-Lands, спрятанные глубоко в лесах Outland Island. Чтобы снимки каждой базы попали в архив, дрон должен вернуться из разведки в рабочем состоянии.

В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, из снаряжения дрона попадёт в снаряжение основного персонажа.

Ограничения
  • Срок службы: дрон должен быть инициализирован не позднее 28.03.2020.
  • В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, попадёт из снаряжения дрона в снаряжение основного персонажа.
  • Недоступен режим следования — дрона нельзя взять с собой в бой.
  • Недоступно использование трофеев.
  • Нельзя включать дрона, пока активен Робот ZOZO.
Функционал
  • Интерфейс управления у дрона такой же, как у постоянного напарника игрока.
Особенности
  • В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень.
  • Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — лазерную турель, которую нельзя передать основному персонажу.

Робот Арекса

Робот Арекса

Робот Арекса — временный напарник, часть праздничной программы в честь восемнадцатилетия игры. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов.

Ограничения
  • Срок службы: программа испытаний Арексы рассчитана на 10 дней. Робот должен быть инициализирован не позднее 20.03.2021.
  • В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме Амазомбера, попадёт из снаряжения в снаряжение основного персонажа.
  • Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
  • Недоступно использование трофеев.
Функционал
  • Интерфейс управления у робота такой же, как у постоянного напарника игрока.
Особенности

См. также

Примечания

  1. С 20 апреля 2020 года при нарушении владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.
  2. Было возможно только до 09 часов 24 ноября 2018 года.
  3. 3,0 3,1 3,2 На этот параметр распространяются цензура и правила.
  4. Если напарник погиб в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт за этот предмет не начисляется.
  5. Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.

Ссылки