Бонус прочности снаряжения: различия между версиями
Новая страница: «Бонус прочности снаряжения <!-- БПС --> — бонус, который снижает вероятность поломки предметов в бою, за исключением тех, что находятся в слотах «Левая рука», «Правая рука», «Голова», «Корпус», «Ноги» и «Транспорт (слот)|Тра...» |
мНет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | |||
Бонус прочности снаряжения <!-- БПС --> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки]] предметов в [[Бой|бою]], за исключением тех, что находятся в слотах «[[Левая рука]]», «[[Правая рука]]», «[[Голова]]», «[[Корпус]]», «[[Ноги]]» и «[[Транспорт (слот)|Транспорт]]». Эффект пропорционален количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. Максимально полезное значение (МПЗ) в 95 единиц обозначает {{nobr|95 %}} вероятность того, что снаряжение не будет сломано. | Бонус прочности снаряжения <!-- БПС --> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки]] предметов в [[Бой|бою]], за исключением тех, что находятся в слотах «[[Левая рука]]», «[[Правая рука]]», «[[Голова]]», «[[Корпус]]», «[[Ноги]]» и «[[Транспорт (слот)|Транспорт]]». Эффект пропорционален количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. Максимально полезное значение (МПЗ) в 95 единиц обозначает {{nobr|95 %}} вероятность того, что снаряжение не будет сломано. | ||
Бонус прочности снаряжения появился в игре [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]]. | Бонус прочности снаряжения появился в игре [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]]. | ||
< | == Предметы == | ||
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус прочности снаряжения. | |||
{{Маркировка предметов}} | |||
== Сезонные и квестовые предметы == | |||
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | |||
=== Амуниция === | |||
==== Доп. карманы ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус прочности снаряжения&Дополнительные карманы (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочностьс:(npc|пол):\+прочностьс | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== Персонаж == | == Персонаж == | ||
=== Достижения === | === Достижения === | ||
Текущая версия от 21:50, 15 февраля 2026
Бонус прочности снаряжения — бонус, который снижает вероятность поломки предметов в бою, за исключением тех, что находятся в слотах «Левая рука», «Правая рука», «Голова», «Корпус», «Ноги» и «Транспорт». Эффект пропорционален количеству единиц бонуса у персонажа. Максимально полезное значение (МПЗ) в 95 единиц обозначает 95 % вероятность того, что снаряжение не будет сломано.
Бонус прочности снаряжения появился в игре 8 апреля 2025 года.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус прочности снаряжения.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Тёмно-красным цветом выделены именные предметы и предметы из магазина аренды.
Сезонные и квестовые предметы
Амуниция
Доп. карманы
| Предмет | Эффект | Примечание | |
|---|---|---|---|
| Открытка 11 (2026) | +30 % | ||
| Сквидди | +50 % | Только для напарников. | |
Персонаж
Достижения
- «Боевые успехи»: +10 % на 7 дней