Бонус прочности снаряжения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «Бонус прочности снаряжения <!-- БПС --> — бонус, который снижает вероятность поломки предметов в бою, за исключением тех, что находятся в слотах «Левая рука», «Правая рука», «Голова», «Корпус», «Ноги» и «Транспорт (слот)|Тра...»
 
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
Бонус прочности снаряжения <!-- БПС --> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки]] предметов в [[Бой|бою]], за исключением тех, что находятся в слотах «[[Левая рука]]», «[[Правая рука]]», «[[Голова]]», «[[Корпус]]», «[[Ноги]]» и «[[Транспорт (слот)|Транспорт]]». Эффект пропорционален количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. Максимально полезное значение (МПЗ) в 95 единиц обозначает {{nobr|95 %}} вероятность того, что снаряжение не будет сломано.
Бонус прочности снаряжения <!-- БПС --> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки]] предметов в [[Бой|бою]], за исключением тех, что находятся в слотах «[[Левая рука]]», «[[Правая рука]]», «[[Голова]]», «[[Корпус]]», «[[Ноги]]» и «[[Транспорт (слот)|Транспорт]]». Эффект пропорционален количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. Максимально полезное значение (МПЗ) в 95 единиц обозначает {{nobr|95 %}} вероятность того, что снаряжение не будет сломано.


Бонус прочности снаряжения появился в игре [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]].
Бонус прочности снаряжения появился в игре [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]].


<!--== Предметы ==-->
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус прочности снаряжения.
 
{{Маркировка предметов}}
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
=== Амуниция ===
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Бонус прочности снаряжения&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочностьс:(npc|пол):\+прочностьс
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
== Персонаж ==
== Персонаж ==
=== Достижения ===
=== Достижения ===

Текущая версия от 21:50, 15 февраля 2026

Бонус прочности снаряжения — бонус, который снижает вероятность поломки предметов в бою, за исключением тех, что находятся в слотах «Левая рука», «Правая рука», «Голова», «Корпус», «Ноги» и «Транспорт». Эффект пропорционален количеству единиц бонуса у персонажа. Максимально полезное значение (МПЗ) в 95 единиц обозначает 95 % вероятность того, что снаряжение не будет сломано.

Бонус прочности снаряжения появился в игре 8 апреля 2025 года.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус прочности снаряжения.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Тёмно-красным цветом выделены именные предметы и предметы из магазина аренды.

Сезонные и квестовые предметы

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект Примечание
Открытка 11 (2026) +30 % 30
Сквидди +50 % Только для напарников. 50

Персонаж

Достижения