Инвентарь: различия между версиями
м (+ограничения) |
GW349581 (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 34 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для | {{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение». | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
Вы не сможете использовать предмет: | |||
* после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть; | |||
* если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес; | |||
* если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.; | |||
* если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин. | |||
;{{Якорь2|Функционал}}: | |||
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования | Инвентарь разделен по группам для более удобного использования. | ||
* | * Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы; | ||
* Информационное поле: | * Информационное поле: | ||
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]] | ** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]]; | ||
** ''Выздоровление'' — процентный показатель | ** ''Выздоровление'' — процентный показатель скорости [[выздоровление|выздоровления]] персонажа; | ||
** ''Суммарный вес'' — показывает | ** ''Суммарный вес'' — показывает использование параметра [[сила]] надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы; | ||
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной | ** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов; | ||
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов | ** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов; | ||
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, | ** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте; | ||
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из предметов | ** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов; | ||
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|навыки | ** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]]; | ||
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не | * Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref> | ||
** Все | ** Все; | ||
** Оружие | ** Оружие; | ||
** Броня | ** Броня; | ||
** Остальное | ** Остальное; | ||
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в [[государственный магазин]]. | |||
;Цвет ссылки слота у предмета: | |||
* Тёмно-зелёный — слот свободен; | |||
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет. | |||
;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}: | ;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}: | ||
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | ||
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху | * ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху; | ||
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания | * ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания персонажа. | ||
== Вместимость == | == {{Якорь|ВР}} Вместимость == | ||
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая | Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в [[слот]]ы (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой. | ||
;{{Якорь2|Особенности}}: | ;{{Якорь2|Особенности}}: | ||
* Оружие | * Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак. | ||
Вместимость рюкзака зависит: | |||
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]) | * от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]); | ||
* с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 | * [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 производственного и 20 экономического уровней персонаж получит дополнительно 4 места); | ||
* | * [[СУ|синдикатного уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за синдикатный уровень|Изменения за синдикатный уровень]]); | ||
* в | * [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места; | ||
* [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]: | |||
** 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место; | |||
* выполненных групп достижений: | |||
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место; | |||
** «[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]» (получив статус «Штурмовик»): +1 дополнительное место; | |||
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места; | |||
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии; | |||
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов; | |||
** «[[ДСТЖ#УВО1|500 000 единиц владения]]» — +1 дополнительное место; | |||
** «[[ДСТЖ#УВО2|1 500 000 единиц владения]]» — +2 дополнительных места; | |||
** «[[ДСТЖ#УВО3|5 000 000 единиц владения]]» — +5 дополнительных мест; | |||
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]). | |||
====Изменения за боевой уровень==== | ==== Изменения за боевой уровень ==== | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Боевой<br> | !Боевой<br>уровень | ||
!Кол-во<br> | !Кол-во<br>мест | ||
|- | |- | ||
|0—4||25 | |0—4||25 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|5—14||26 | |5—14||26 | ||
|- | |- | ||
|15—24||27 | |15—24||27 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|25—34||28 | |25—34||28 | ||
|- | |- | ||
|35—44||29 | |35—44||29 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |≥45||30 | ||
|} | |} | ||
====Изменения | ==== Изменения за синдикатный уровень ==== | ||
{ | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Синдикатный<br>уровень | |||
!Кол-во<br>мест | |||
|- | |||
|45||+1 | |||
|- | |||
|46||+1 | |||
|- | |||
|47||+1 | |||
|- | |||
|48||+1 | |||
|- | |||
|49||+1 | |||
|- | |||
|50||+1 | |||
|} | |||
{|class="wikitable | ==== Изменения в честь Дня рождения игры ==== | ||
! | {{main|День рождения GanjaWars.ru}} | ||
! | {|class="wikitable" | ||
!Событие||Кол-во<br>мест||Условие | |||
|- | |||
|rowspan="10"|[[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|Десятилетие игры]]||{{align|center|+10}}||Персонаж зарегистрирован в 2003 году. | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{align|center|+9}}||Персонаж зарегистрирован в 2004 году. | |||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+8}}||Персонаж зарегистрирован в 2005 году. | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+7}}||Персонаж зарегистрирован в 2006 году. | ||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+6}}||Персонаж зарегистрирован в 2007 году. | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+5}}||Персонаж зарегистрирован в 2008 году. | ||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+4}}||Персонаж зарегистрирован в 2009 году. | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+3}}||Персонаж зарегистрирован в 2010 году. | ||
|- | |- | ||
| | |{{align|center|+2}}||Персонаж зарегистрирован в 2011 году. | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах. | ||
|- | |- | ||
| | |[[(news) Праздник продолжается!|Одиннадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Вход в игру 16 марта 2014 года. | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |[[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|Двенадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года. | ||
|- | |- | ||
| | ||[[(news) GanjaWars.Ru — 13 лет!|Тринадцатилетие игры]]||{{align|center|+3}}||Боевой уровень персонажа 45 и выше. | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|[[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|Четырнадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Поднять [[Бластер пришельцев]]. | |||
|} | |} | ||
==== Вместимость инвентаря напарников игроков ==== | |||
{{main|Напарники игрока#Вместимость рюкзака}} | |||
На вместимость рюкзака напарника влияют его боевой и синдикатный уровни, а также боевой уровень персонажа-владельца. | |||
== Комплекты == | == Комплекты == | ||
Строка 120: | Строка 141: | ||
=== Создание комплекта === | === Создание комплекта === | ||
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта | Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен. | ||
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и | Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.</ref>, и надето сохранённое в комплекте. | ||
;{{Якорь2|Ограничения}}: | ;{{Якорь2|Ограничения}}: | ||
* | * Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»; | ||
* | * Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции. | ||
;{{Якорь2|Настройка комплекта}}: | ;{{Якорь2|Настройка комплекта}}: | ||
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | ||
* Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт» | * ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»; | ||
* Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта. | * ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта. | ||
=== Бонусы === | |||
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать. | |||
;Дополнительно: | |||
* Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект; | |||
* Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 144: | Строка 167: | ||
* [[Слот]] | * [[Слот]] | ||
* [[Параметры персонажа]] | * [[Параметры персонажа]] | ||
* [[Прочность]] | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Текущая версия от 17:55, 5 июля 2024
Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
- Ограничения
Вы не сможете использовать предмет:
- после успешного нападения киллера при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
- если не хватает силы, поскольку предмет имеет свой вес;
- если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: меткость, умение на оружие, боевой уровень, синдикатный уровень, истекло время действия звания и т. д.;
- если купили ресурс, тогда его придётся продать в магазин.
- Функционал
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
- Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы;
- Информационное поле:
- Мощность персонажа — показывает мощность персонажа;
- Выздоровление — процентный показатель скорости выздоровления персонажа;
- Суммарный вес — показывает использование параметра сила надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
- Бонусы — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
- Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов;
- Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
- Комплекты — позволяет создавать комплекты из надетых на персонажа предметов;
- Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами оружейные навыки;
- Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:[1]
- Все;
- Оружие;
- Броня;
- Остальное;
- Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой (). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в государственный магазин.
- Цвет ссылки слота у предмета
- Тёмно-зелёный — слот свободен;
- Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
- Настройка инвентаря
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху;
- Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания персонажа.
Вместимость
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в слоты (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.
- Особенности
- Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.
Вместимость рюкзака зависит:
- от боевого уровня игрока (см. таблицу Изменения за боевой уровень);
- производственного и экономического уровней игрока: с 10 сентября 2010 года за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 производственного и 20 экономического уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
- синдикатного уровня игрока (см. таблицу Изменения за синдикатный уровень);
- синдикатного звания: с 28 июля 2018 года на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места;
- уровней игровых профессий:
- 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место;
- выполненных групп достижений:
- «Синдикатные отличия» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место;
- «Достижения в синдикатах» (получив статус «Штурмовик»): +1 дополнительное место;
- «Социальные успехи» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
- «Достижения на Outland» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
- «Террор на Ауте» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов;
- «500 000 единиц владения» — +1 дополнительное место;
- «1 500 000 единиц владения» — +2 дополнительных места;
- «5 000 000 единиц владения» — +5 дополнительных мест;
- изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу Изменения в честь Дня рождения игры).
Изменения за боевой уровень
Боевой уровень |
Кол-во мест |
---|---|
0—4 | 25 |
5—14 | 26 |
15—24 | 27 |
25—34 | 28 |
35—44 | 29 |
≥45 | 30 |
Изменения за синдикатный уровень
Синдикатный уровень |
Кол-во мест |
---|---|
45 | +1 |
46 | +1 |
47 | +1 |
48 | +1 |
49 | +1 |
50 | +1 |
Изменения в честь Дня рождения игры
Событие | Кол-во мест |
Условие |
---|---|---|
Десятилетие игры | +10 |
Персонаж зарегистрирован в 2003 году. |
+9 |
Персонаж зарегистрирован в 2004 году. | |
+8 |
Персонаж зарегистрирован в 2005 году. | |
+7 |
Персонаж зарегистрирован в 2006 году. | |
+6 |
Персонаж зарегистрирован в 2007 году. | |
+5 |
Персонаж зарегистрирован в 2008 году. | |
+4 |
Персонаж зарегистрирован в 2009 году. | |
+3 |
Персонаж зарегистрирован в 2010 году. | |
+2 |
Персонаж зарегистрирован в 2011 году. | |
+1 |
Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах. | |
Одиннадцатилетие игры | +1 |
Вход в игру 16 марта 2014 года. |
Двенадцатилетие игры | +1 |
Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года. |
Тринадцатилетие игры | +3 |
Боевой уровень персонажа 45 и выше. |
Четырнадцатилетие игры | +1 |
Поднять Бластер пришельцев. |
Вместимость инвентаря напарников игроков
На вместимость рюкзака напарника влияют его боевой и синдикатный уровни, а также боевой уровень персонажа-владельца.
Комплекты
Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.
Создание комплекта
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[3], и надето сохранённое в комплекте.
- Ограничения
- Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»;
- Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.
- Настройка комплекта
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
- Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
Бонусы
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.
- Дополнительно
- Достижение «Боевые отличия»: +1 комплект;
- Получение 45 боевого уровня[4]: +1 комплект.
Примечания
- ↑ Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
- ↑ Необходим 15 экономический уровень.
- ↑ Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.
- ↑ (news) Прогресс не стоит на месте!