Инвентарь: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+ограничения)
 
(не показаны 34 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для переходя в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение».


;Ограничения:
;Ограничения:
* Вы не сможете использовать предмет:
Вы не сможете использовать предмет:
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть.
* после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
** если не хватает [[сила|силы]], в связи с тем, что предмет имеет свой вес;
* если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[Уровень#СУ|синдикатный уровнь]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
* если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.
* если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.


===Функционал===
;{{Якорь2|Функционал}}:


Инвентарь разделен по группам для более удобного использования:
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
* {{Якорь|Слот}}Поле со слотами — на сленге игроков именуются ячейки для различных предметов в инвентаре, которые отображают предметы одетые на персонаже. В зависимости от функционала слота, туда можно поместить определенный предмет.<br> Делятся на две группы:
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции отображает надетые на персонажа предметы;
** '''Основные'''
*** {{Якорь|Голова}}Голова — используется для [[Шлемы|шлемов]].
*** {{Якорь|Левая рука}}Левая рука и {{Якорь|Правая рука}}Правая рука для [[одноручное оружие]] или [[двуручное оружие]].<ref>Умение на [[одноручное оружие]] в левой руке будет начисляться, если правая рука пустая.</ref>
*** {{Якорь|Корпус}} Корпус — применяется для [[Бронежилеты|бронежилетов]].
*** {{Якорь|Спина}}Спина — рассчитана для [[Маскировка|маскировки]] и [[Рюкзаки|рюкзаков]].
*** {{Якорь|Граната}}Граната — вешаются [[гранаты]].
*** {{Якорь|Пояс}}[[Пояс]] — размещаются [[телефоны]], [[цветы]], [[навигаторы]], [[пояса и оборудование]], [[Праздники|сезонные подарки]].
*** {{Якорь|Ноги}}Ноги — [[обувь]].
*** {{Якорь|Транспорт}}Транспорт — разнообразный [[транспорт]].
** '''Дополнительные'''
*** {{Якорь|Левый карман}}[[Левый карман]] — [[телефоны]], [[навигаторы]], [[предметы роскоши]], [[Квесты|квестовые предметы]], [[Праздники|сезонные подарки]].
*** {{Якорь|Правый карман}}[[Правый карман]] — [[телефоны]], [[лопатки]], [[навигаторы]], [[пояса и оборудование]], [[подарки]], [[предметы роскоши]], [[Квесты|квестовые предметы]], [[Праздники|сезонные подарки]].
*** {{Якорь|Карманы}}[[Доп. карманы]] — [[Праздники|сезонные подарки]], [[СМ|синдикатные предметы]]
*** {{Якорь|Очки}}Очки — [[Тепловизоры]]
*** {{Якорь|Чипсет}}Чипсет — [[Праздники|сезонные подарки]], [[СМ|синдикатные предметы]]
*** Подствольное оружие — позволяет осуществить модернизацию оружия, в вооружении персонажа не отображается. Для того, чтобы провести установку подствольника нужно иметь в рюкзаке оружие, на которое установлен любой апгрейд, и сам подствольник. Его можно будет установить в любом цехе апгрейда любого оружия. Следует обратить внимание на то что:
:::* операция установки подствольного оружия необратима и снять его после установки невозможно
:::* стоимость предмета не увеличивается на стоимость подствольного оружия
:::* если персонаж не владеет навыками, необходимыми для использования подствольника, то его возможности не будут доступны в бою
:::* после установки общий вес предмета увеличится на вес подствольного оружия
* Информационное поле:
* Информационное поле:
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]].
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]];
** ''Выздоровление'' — процентный показатель на сколько быстрее будет происходить [[выздоровление]] персонажа.
** ''Выздоровление'' — процентный показатель скорости [[выздоровление|выздоровления]] персонажа;
** ''Суммарный вес'' — показывает сколько использовано параметра [[сила]] предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы.
** ''Суммарный вес'' — показывает использование параметра [[сила]] надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов.
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов.
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов;
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, которые необходимо отремонтировать.
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из предметов одетых на персонаже.
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов;
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|навыки по оружию]].
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]];
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не одеты в слоты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
** Все
** Все;
** Оружие
** Оружие;
** Броня
** Броня;
** Остальное
** Остальное;
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в [[государственный магазин]].
 
;Цвет ссылки слота у предмета:
* Тёмно-зелёный — слот свободен;
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.


;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}:
;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}:
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху.
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху;
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания с персонажа.
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания персонажа.


== Вместимость ==
== {{Якорь|ВР}} Вместимость ==


Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая сколько всего у персонажа может быть предметов. При этом учитываются и те предметы, которые помещены в [[слот]]ы (одеты), и те, которые персонаж просто несёт с собой.
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в [[слот]]ы (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.


;{{Якорь2|Особенности}}:
;{{Якорь2|Особенности}}:
* Оружие/амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак
* Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.


;Вместимость рюкзака меняется/менялась:
Вместимость рюкзака зависит:
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]])
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]);
* с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 [[ПУ|производственный]] или [[ЭУ|экономический]] уровень на +1 место, а при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно еще 4 места.
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 производственного и 20 экономического уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
* за выполнение достижения в блоке «[[Достижения#Социальные успехи|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса») на +2 дополнительных места
* [[СУ|синдикатного уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за синдикатный уровень|Изменения за синдикатный уровень]]);
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]])
* [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места;
* в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру
* [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]:
* в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры
** 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место;
* выполненных групп достижений:
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место;
** «[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]» (получив статус «Штурмовик»): +1 дополнительное место;
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов;
** «[[ДСТЖ#УВО1|500 000 единиц владения]]» — +1 дополнительное место;
** «[[ДСТЖ#УВО2|1 500 000 единиц владения]]» — +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#УВО3|5 000 000 единиц владения]]» — +5 дополнительных мест;
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]).


====Изменения за боевой уровень====
==== Изменения за боевой уровень ====
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Боевой<br>уровнь
!Боевой<br>уровень
!Кол-во<br>предметов
!Кол-во<br>мест
|-
|-
|0—4||25
|0—4||25
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|5—14||26
|5—14||26
|-
|-
|15—24||27
|15—24||27
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|25—34||28
|25—34||28
|-
|-
|35—44||29
|35—44||29
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|45+||30
|≥45||30
|}
|}


====Изменения в честь Дня рождения игры====
==== Изменения за синдикатный уровень ====
{{main|День рождения GanjaWars.ru}}<br>
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Синдикатный<br>уровень
!Кол-во<br>мест
|-
|45||+1
|-
|46||+1
|-
|47||+1
|-
|48||+1
|-
|49||+1
|-
|50||+1
|}


{|class="wikitable" style="text-align:center;"
==== Изменения в честь Дня рождения игры ====
!Год<br>регистрации
{{main|День рождения GanjaWars.ru}}
!Кол-во<br>места
{|class="wikitable"
!Событие||Кол-во<br>мест||Условие
|-
|rowspan="10"|[[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|Десятилетие игры]]||{{align|center|+10}}||Персонаж зарегистрирован в 2003 году.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{align|center|+9}}||Персонаж зарегистрирован в 2004 году.
|-
|-
|2003||10
|{{align|center|+8}}||Персонаж зарегистрирован в 2005 году.
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2004||9
|{{align|center|+7}}||Персонаж зарегистрирован в 2006 году.
|-
|-
|2005||8
|{{align|center|+6}}||Персонаж зарегистрирован в 2007 году.
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2006||7
|{{align|center|+5}}||Персонаж зарегистрирован в 2008 году.
|-
|-
|2007||6
|{{align|center|+4}}||Персонаж зарегистрирован в 2009 году.
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2008||5
|{{align|center|+3}}||Персонаж зарегистрирован в 2010 году.
|-
|-
|2009||4
|{{align|center|+2}}||Персонаж зарегистрирован в 2011 году.
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2010||3
|{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах.
|-
|-
|2011||2
|[[(news) Праздник продолжается!|Одиннадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Вход в игру 16 марта 2014 года.
|- bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2012—2013||1
|[[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|Двенадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года.
|-
|-
|2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры.</ref>
||[[(news) GanjaWars.Ru — 13 лет!|Тринадцатилетие игры]]||{{align|center|+3}}||Боевой уровень персонажа 45 и выше.
|-bgcolor="#EDF9ED"
|[[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|Четырнадцатилетие игры]]||{{align|center|+1}}||Поднять [[Бластер пришельцев]].
|}
|}
==== Вместимость инвентаря напарников игроков ====
{{main|Напарники игрока#Вместимость рюкзака}}
На вместимость рюкзака напарника влияют его боевой и синдикатный уровни, а также боевой уровень персонажа-владельца.


== Комплекты ==
== Комплекты ==
Строка 120: Строка 141:


=== Создание комплекта ===
=== Создание комплекта ===
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта, и номер, под которым он будет сохранен.
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.


Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрать нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставили галочку.</ref>, и надето то, которое было сохранено в комплекте.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.</ref>, и надето сохранённое в комплекте.


;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* если у персонажа нет каких-то предметов, которые сохранены в комплекте, активировать комплект не получится
* Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»;
* если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции
* Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.


;{{Якорь2|Настройка комплекта}}:
;{{Якорь2|Настройка комплекта}}:
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
* Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»
* ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
* Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
* ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.


В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
=== Бонусы ===
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.  


=== Бонус ===
;Дополнительно:
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать. Дополнительный шестой комплект можно получить, выполнив достижение «[[Достижения#Боевые отличия|Боевые отличия]]». И еще один станет доступен по достижении 45 [[БУ|боевого уровня]].<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>
* Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект;
* Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 144: Строка 167:
* [[Слот]]
* [[Слот]]
* [[Параметры персонажа]]
* [[Параметры персонажа]]
* [[Прочность]]


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]

Текущая версия от 17:55, 5 июля 2024

Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».

Ограничения

Вы не сможете использовать предмет:

Функционал

Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.

  • Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы;
  • Информационное поле:
    • Мощность персонажа — показывает мощность персонажа;
    • Выздоровление — процентный показатель скорости выздоровления персонажа;
    • Суммарный вес — показывает использование параметра сила надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
    • Бонусы — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
    • Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов;
    • Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
    • Комплекты — позволяет создавать комплекты из надетых на персонажа предметов;
    • Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами оружейные навыки;
  • Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:[1]
    • Все;
    • Оружие;
    • Броня;
    • Остальное;
  • Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой (). Пока предмет находится в избранном, его нельзя продать в государственный магазин.
Цвет ссылки слота у предмета
  • Тёмно-зелёный — слот свободен;
  • Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
Настройка инвентаря

Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху;
  • Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания персонажа.

Вместимость

Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в слоты (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.

Особенности
  • Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.

Вместимость рюкзака зависит:

Изменения за боевой уровень

Боевой
уровень
Кол-во
мест
0—4 25
5—14 26
15—24 27
25—34 28
35—44 29
≥45 30

Изменения за синдикатный уровень

Синдикатный
уровень
Кол-во
мест
45 +1
46 +1
47 +1
48 +1
49 +1
50 +1

Изменения в честь Дня рождения игры

Событие Кол-во
мест
Условие
Десятилетие игры
+10
Персонаж зарегистрирован в 2003 году.
+9
Персонаж зарегистрирован в 2004 году.
+8
Персонаж зарегистрирован в 2005 году.
+7
Персонаж зарегистрирован в 2006 году.
+6
Персонаж зарегистрирован в 2007 году.
+5
Персонаж зарегистрирован в 2008 году.
+4
Персонаж зарегистрирован в 2009 году.
+3
Персонаж зарегистрирован в 2010 году.
+2
Персонаж зарегистрирован в 2011 году.
+1
Персонаж зарегистрирован в 2012—2013 годах.
Одиннадцатилетие игры
+1
Вход в игру 16 марта 2014 года.
Двенадцатилетие игры
+1
Персонаж зарегистрирован до 14 марта 2015 года.
Тринадцатилетие игры
+3
Боевой уровень персонажа 45 и выше.
Четырнадцатилетие игры
+1
Поднять Бластер пришельцев.

Вместимость инвентаря напарников игроков

На вместимость рюкзака напарника влияют его боевой и синдикатный уровни, а также боевой уровень персонажа-владельца.

Комплекты

Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.

Создание комплекта

Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.

Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[3], и надето сохранённое в комплекте.

Ограничения
  • Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то появится сообщение со списком отсутствующих предметов и кнопка «Надеть некомплект»;
  • Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.
Настройка комплекта

Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
  • Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.

Бонусы

Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.

Дополнительно

Примечания

  1. Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
  2. Необходим 15 экономический уровень.
  3. Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.
  4. (news) Прогресс не стоит на месте!

См. также