Бонус Маклауда: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 68 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Бонус Маклауда» — [[Бонусы|бонус]], дающий вероятность остаться живым с 1 [[HP]], даже если персонаж был убит. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий шанс остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.


==Предметы, дающие «Бонус Маклауда»==
;Особенности:
===Временно===
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнёт работать через два хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и {{nobr|т. д.}}
{| class="standard"
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[ДСТЖ|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.
!Изображение
!Название
!Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Предметы ==
|[[Изображение:stimpack_iddqd_s.jpg]]
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
|[[Стимпаки|Стимпак]] [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=stimpack_iddqd бессмертия]
|0
|3 на 15 <br>минут


|- align="center"
{{Маркировка предметов}}
|[[Изображение:otto_xo_s.jpg]]
=== Амуниция ===
|[[Hennessy_XO]]
==== Пояс ====
|15/30<ref>В игре есть два предмета с таким названием: [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=8y_xo первый] (доступный с 15 уровня), являвшийся наградой за прохождение [[Нам 8 лет!|квеста Отто]] на [[14_марта|день рождения]] игры; и [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=otto_xo второй] (доступный с 30 уровня), ставший наградой за [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1008 постоянный] квест Отто.</ref>
<dpl>
|8 на 8 <br>часов
category = Бонус Маклауда&Пояс (слот)
|}
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Особые предметы===
==== Левый карман ====
{| class="standard"
<dpl>
!Изображение
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
!Название
notcategory = Квестовые предметы
!Уровень
notcategory = Подарочные предметы
!Вес
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
!Бонус
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
== Синдикат ==
|[[Изображение:kenny_coat_s.jpg]]
{{main|Боевой синдикат}}
|[[Пальто Кенни]]
=== Синдикатный магазин ===
|0
{{main|Синдикатный магазин}}
|0
==== Амуниция ====
|10
===== Чипсет =====
<dpl>
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


|- align="center"
=== Синдикатные звания ===
|[[Изображение:2012_uddragon_s.jpg]]
{{main|Звание}}
|[[Дракон Бессмертия]]
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]: +1
|0
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]: +1
|1
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]]: +1
|10
|}


==Супер-сеты==
== Сезонные и квестовые предметы ==
{| class="standard"
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
!Изображение
=== Броня ===
!Оружие
==== Голова ====
!Броня
<dpl>
!Граната
category = Бонус Маклауда&Голова (слот)
!Мин.<br>Уровень
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
!Бонус
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Корпус ====
|[[Изображение:jackhammer_s.jpg]][[Изображение:bronik4_s.jpg]][[Изображение:rkg3_s.jpg]]
<dpl>
|[[Jackhammer]]
category = Бонус Маклауда&Корпус (слот)
|[[Броня 4 класса]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[РКГ-3]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|16
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«Бонус Маклауда»: +2
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:kashtan_s.jpg]][[Изображение:helmet4_s.jpg]][[Изображение:bronik4_s.jpg]][[Изображение:lights_s.jpg]]
==== Спина ====
|[[ПП Каштан]]
<dpl>
|[[Шлем 4-го класса]]<br>[[Броня 4 класса]]
category = Бонус Маклауда&Спина (слот)
|[[ОР-1]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|16
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Здоровье]]»: +2
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
<br>
ordermethod = title
{| class="standard"
tablesortcol = 4
!Изображение
</dpl>
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:saiga_s.jpg]][[Изображение:bronik5_s.jpg]][[Изображение:hshields_s.jpg]][[Изображение:rgo_s.jpg]]
<dpl>
|[[Сайга]]
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
|[[Броня 5 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[РГО-1]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|22
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«Броня ног (%)»: +15<br>«Броня корпуса (%)»: +15<br>«Бонус Маклауда»: +6
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Правый карман ====
|[[Изображение:rmb93_s.jpg]][[Изображение:helmet2_s.jpg]][[Изображение:bronik1_s.jpg]][[Изображение:armyboots_s.jpg]]
<dpl>
|[[Рысь]]
category = Бонус Маклауда&Правый карман (слот)
|[[Шлем 2-го класса]]<br>[[Бронежилет 1-го класса]]<br>[[Армейские ботинки]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|24
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|«[[Жажда крови]]»: +4<br>«[[Маскировка]]»: +10<br>«Бонус Маклауда»: +9<br>«[[Второй шаг]]»: +10
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
<br>
ordermethod = title
{| class="standard"
tablesortcol = 4
!Изображение
</dpl>
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Доп. карманы ====
|[[Изображение:spas12_s.jpg]][[Изображение:thelmet_s.jpg]][[Изображение:bronik6_s.jpg]][[Изображение:hshields_s.jpg]][[Изображение:maskp_s.jpg]][[Изображение:fg3l_s.jpg]]
<dpl>
|[[SPAS 12]]
category = Бонус Маклауда&Дополнительные карманы (слот)
|[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Маскировочный плащ]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|[[Frag Grenade MK-3]]
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|25
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|«Бонус Маклауда»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«[[Устойчивость]]»: +4
ordermethod = title
|}
tablesortcol = 4
<br>
</dpl>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Чипсет ====
|[[Изображение:rpgu_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:carmour_s.jpg]][[Изображение:mask2_s.jpg]]
<dpl>
|[[РПГ-У]]
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)
|[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Камуфляж]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|30
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«[[Маскировка]]»: +10<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Бонус Маклауда»: +5
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Лопатка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:hawk_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:carmour_s.jpg]][[Изображение:kboots_s.jpg]][[Изображение:tset_s.jpg]][[Изображение:saperka_s.jpg]]
<dpl>
|[[HAWK 97]]
category = Бонус Маклауда&Транспорт (слот)
|[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]<br>[[Кирзовые сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Саперная лопатка]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|30
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«Броня головы (%)»: +20<br>«Броня корпуса (%)»: +30<br>«Броня ног (%)»: +20<br>«[[Второй шаг]]»: +5<br>«Бонус Маклауда»: +5
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Маскировка
!Тепловизор
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Используемые ===
|[[Изображение:Kedr_s.jpg]][[Изображение:Maskp_s.jpg]][[Изображение:Irt7_s.jpg]][[Изображение:St300_s.jpg]]
<dpl>
|[[ПП Кедр]]
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|[[Маскировочный плащ]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Тепловизор IRT-7]]
notcategory = Оружие
|[[Sony T300]]
notcategory = Шлемы
|36
notcategory = Бронежилеты
|«[[Адреналин]]»: +7<br>«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Самолечение]]»: +1
notcategory = Обувь
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:(npc|пол):\+мак
<br>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
{| class="standard"
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
!Изображение
ordermethod = title
!Оружие
tablesortcol = 6
!Броня
</dpl>
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Трофей ==
|[[Изображение:bofors_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:armour_alpha_s.jpg]][[Изображение:nokia6110_s.jpg]]
{{main|Трофей}}
|[[Bofors AK-5]]
=== Используемые ===
|[[PAS Helmet]]<br>[[Бронежилет «Альфа»]]
<dpl>
|[[Nokia 6110]]
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|36
notcategory = Квестовые предметы
|«Бонус Маклауда»: +4<br>«Броня головы (%)»: +5<br>«Броня ног (%)»: +5<br>«Броня корпуса (%)»: +5
notcategory = Подарочные предметы
|}
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
<br>
notcategory = Анахронизм
{| class="standard"
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
!Изображение
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
!Оружие
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
!Броня
ordermethod = title
!Телефон
tablesortcol = 5
!Мин.<br>Уровень
</dpl>
!Бонус


|- align="center"
== Суперсеты ==
|[[Изображение:kashtan_s.jpg]][[Изображение:bronik4c_s.jpg]][[Изображение:nokia9500_s.jpg]]
{{main|Суперсет}}
|[[ПП Каштан]]
{|
|[[Легкая броня 4 класса]]
|-
|[[Nokia 9500]]
|
|16
* [[СС#16|16]]: +2
|«Бонус Маклауда»: +7<br>«[[Второй шаг]]»: +3
* [[СС#17|№ 17]]: +5
|}
* [[СС#20|№ 20]]: +6
<br>
* [[СС#22|№ 22]]: +9
{| class="standard"
* [[СС#23|№ 23]]: +4
!Изображение
* [[СС#24|№ 24]]: +5
!Оружие
|style="vertical-align:top"|
!Броня
* [[СС#26|№ 26]]: +5
!Лопатка
* [[СС#27|№ 27]]: +8
!Телефон
* [[СС#28|№ 28]]: +4
!Мин.<br>Уровень
* [[СС#33|№ 33]]: +7
!Бонус
* [[СС#40|№ 40]]: +5
 
* [[СС#41|№ 41]]: +8
|- align="center"
|}
|[[Изображение:grom2_s.jpg]][[Изображение:pasfgt_s.jpg]][[Изображение:saperka3_s.jpg]][[Изображение:n82_s.jpg]]
|[[РПГ-16 "Гром"|РПГ-16 «Гром»]]
|[[PAS Helmet]]
|[[Складная лопата]]
|[[Nokia N82]]
|32
|«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Жажда крови]]»: +3<br>«Броня головы»: +10
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Лопатка
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:ags30_s.jpg]][[Изображение:saperka3_s.jpg]][[Изображение:n95_s.jpg]]
|[[АГС-30]]
|[[Складная лопата]]<br>
|[[Nokia N95]]
|35
|«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Жажда крови]]»: +8<br>«[[Второй шаг]]»: +2
|}


==[[Звание|Звания]]==
== Навыки ==
{| class="standard"
{{main|Специальные навыки персонажа}}
!Изображение
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить бонус Маклауда: <math>5 +\tfrac{BHC}{10}</math>, где BHC — [[выносливость]].
!Название
!Синдикатный <br>уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank6.gif]]  
|'''Major General'''
|37
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank7.gif]]  
|'''Lieutenant General'''
|40
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank8.gif]]
|'''Colonel General'''
|42
|1
|}


==[[Бонусы#Постоянные бонусы|Постоянные бонусы]]==
== Бонусы ==
* Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «Бонус Маклауда».
=== Постоянные бонусы ===
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.


==[[Бонусы#Профессиональные бонусы|Профессиональные бонусы]]==
=== Профессиональные бонусы ===
* За набранные 8-ые уровни профессий «[[Киллер]]а», «[[Наемник]]а» и «[[Боевик]]а» персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], бонусу «Маклауда», а также +2 % [[активная броня|активной брони]].
Персонаж, развивший профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8 уровня, получит дополнительно:
* Бонус Маклауда: +1


==Полезно знать==
== Квесты ==
*Работает постоянно, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом.
{{main|Квесты}}
*Если у персонажа, выжившего благодаря «маклауду», есть [[Самолечение|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа 1 бонус самолечения. У него срабатывает «маклауд» на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 хп, и т.д.
=== Ежедневные квесты ===
*Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с «маклаудом» следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал маклауд — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается.
* Квест № 10: +5
*«Маклауд» неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что «маклауд» не срабатывает из-за поломки вещей.


==Примечания==
== Примечания ==
{{Примечания}}
<references />


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 12:20, 11 января 2026

Бонус Маклауда — бонус, дающий шанс остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.

Особенности
  • Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнёт работать через два хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
  • Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Тёмно-красным цветом выделены именные предметы и предметы из магазина аренды.

Амуниция

Пояс

Предмет Эффект
Пояс подрывника +2 2

Левый карман

Предмет Эффект
FieldMaster IP100 +1 1
Фонарь HighLander +1 1

Синдикат

Синдикатный магазин

Амуниция

Чипсет
Предмет Эффект Время действия
Чип адреналина +2 14 дней с момента покупки 2

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Голова

Предмет Эффект
Хоккейный шлем (2018) +5 5

Корпус

Предмет Эффект
Тяжёлый бронежилет +1 1
Броня S.W.A.T. +3 3
Футболка +7 7

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Пальто Кенни +10 10

Левый карман

Предмет Эффект
Дракон Бессмертия +10 10

Правый карман

Предмет Эффект
Дефибриллятор +10 10
Дракон Бессмертия +10 10

Доп. карманы

Предмет Эффект
Музыкальные часы +1 1
Сумка с сувенирами +1 1
Зелёная Броня +2 2
Кольцо Ненависти +2 2
Кувалда +2 2
Лопата гробовщика +2 2
Рука апокалипсиса +2 2
Калавера +3 3
Кукла вуду +3 3
Льняная броня +3 3
Маска мумии +4 4
Свитер без оленей +4 4
Сомбреро чарро +4 4
Сувенирная тыква +4 4
Тот самый шарик +4 4
Шарик с шипами +4 4
Адская бензопила +5 5
Демонический кинжал +5 5
Игрушка охотника +5 5
Оленья подкова +5 5
Плюшевый монстр +5 5
Розы смерти +5 5
Т-Кинжал +5 5
Плюшевая тыква +666 666

Чипсет

Предмет Эффект
Кощеево яйцо +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Полярная Субмарина +4 4

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Оловянный солдатик 3 +1
153 минуты
1
Новогоднее Печенье +2
60 минут
2
Бенгальские Огни +3
60 минут
3
Конфета 1 (2008) +3
20 минут
3
Моторное масло +3
30 минут
3
Фруктовая корзина +3
240 минут
Для персонажей женского пола. 3
Самбука +7
8 часов
7
Hennessy XO +8
8 часов
8

Трофей

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Стимпак бессмертия +3
15 минут
3
Стимпак бессмертия XL +4
30 минут
4

Суперсеты

Навыки

Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: Невозможно разобрать выражение (SVG (MathML можно включить с помощью плагина для браузера): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle 5 +\tfrac{BHC}{10}} , где BHC — выносливость.

Бонусы

Постоянные бонусы

Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.

Профессиональные бонусы

Персонаж, развивший профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, получит дополнительно:

  • Бонус Маклауда: +1

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 10: +5

Примечания

  1. Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.