Бонус прочности оружия: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м - второй ананас
Нет описания правки
 
(не показано 45 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус прочности <!-- БП--> — [[бонус]], помогает избежать поломки оружия в [[Бой|боях]] с вероятностью, пропорциональной количеству единиц бонуса у персонажа. Максимально полезное значение в 10 единиц обозначает {{nobr|100 %}} вероятность того, что оружие не будет сломано.
Бонус прочности оружия <!-- БП--> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки оружия]] в [[Бой|бою]], пропорционально количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. Максимально полезное значение (МПЗ) в 100 единиц<ref>С [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]] бонус прочности пересчитывается в «Бонус прочности оружия, %»: 1 единица старого бонуса прочности равна 10 единицам нового.</ref> обозначает «{{nobr|~100 %}} вероятность того, что оружие не будет сломано»<ref>Цитата из «[https://www.gwars.io/help/index.php?sid=104&pid=45 Об игре]». По наблюдениям за 29 апреля 2025 года, шанс слома предмета после боя при достигнутом МПЗ составляет ''около'' 0,65 %, и бонусы сверх МПЗ на это не влияют.</ref>.


;Ограничения:
;Ограничения:
* У квестовых предметов бонус ограничен 7 единицами<ref>Новость от [[(news) Изменения в игре (Октябрь, 2015)|11 октября 2015 года]].</ref>.
* Для квестового и подарочного оружия МПЗ бонуса прочности составляет только 70 %<ref>Новость от [[(news) Изменения в игре (Октябрь, 2015)|11 октября 2015 года]].</ref>.


== Предметы ==
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус прочности оружия, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


==== Пояса ====
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
* [[Пояс наёмника]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 5</ref>: +1
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
* [[Пояс инженера]]<ref>Требует [[производственный уровень]]: 16</ref>: +2
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


==== Сезонные/квестовые предметы ====
=== Амуниция ===
{{main|Праздники|Игровые квесты|Сезонные квесты}}
==== Пояс ====
* [[Jahvalli]]<ref>Для персонажей женского пола.</ref>: +1 на 1 час
<dpl>
* [[Титановая деталь]]: +1
category = Бонус прочности оружия&Пояс (слот)
* [[Лассо ковбоя]]: +2
notcategory = Квестовые предметы
* [[Подарок мафии]]: +3
notcategory = Подарочные предметы
* [[Счетчик Гейгера]]: +3<ref>В боях против [[НПМТ|мутантов]] — +6.</ref>
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
* [[Тепловизор S.W.A.T.]]: +4
notcategory = Анахронизм
* [[Ананас]]: +2 на 1 час
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==== Синдикатный магазин ====
== Синдикат ==
=== Чемпионат ===
{{main|Чемпионат}}
Все призы действуют определённое время.
==== Амуниция ====
===== Левый карман =====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Левый карман (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:описание:\+прочность
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


* [[Тактический фонарь MH27]]<ref>В продаже до 30 декабря 2016 года.</ref>: +1
===== Доп. карманы =====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Дополнительные карманы (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:описание:\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
=== Броня ===
==== Корпус ====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Корпус (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:копия:\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|корпус=Улучшает заменяемый бронежилет.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Амуниция ===
==== Очки ====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Очки (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Пояс ====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Пояс (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Левый карман ====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Левый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Правый карман ====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Правый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:(npc|пол):\+прочность
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Бонус прочности оружия&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
notcategory = Оружие
notcategory = Шлемы
notcategory = Бронежилеты
notcategory = Обувь
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+прочность:время:(npc|пол):\+прочность
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}} %, style="text-align:center;"|{{#sub:%%|0}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 6
</dpl>
 
== Улучшение предметов ==
=== Модификаторы ===
{{main|Модификатор}}
 
{|class="wikitable"
!Название модификатора
!Частота появления
!Эффект
|-
|Super Durable ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=53 SD])||{{align|center|крайне редко}}||Бонус прочности оружия: +30 %
|}
 
== Персонаж ==
=== Боевой уровень ===
Начиная с 51 [[БУ|боевого уровня]], при получении каждого боевого уровня персонаж получает:
* Бонус прочности оружия: +30 % на 15 дней


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 03:10, 3 мая 2025

Бонус прочности оружия — бонус, который снижает вероятность поломки оружия в бою, пропорционально количеству единиц бонуса у персонажа. Максимально полезное значение (МПЗ) в 100 единиц[1] обозначает «~100 % вероятность того, что оружие не будет сломано»[2].

Ограничения
  • Для квестового и подарочного оружия МПЗ бонуса прочности составляет только 70 %[3].

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус прочности оружия, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Амуниция

Пояс

Предмет Эффект
Пояс наёмника +10 % 10
Пояс инженера +20 % 20

Синдикат

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Амуниция

Левый карман
Предмет Эффект Примечание
Аптечка MedGear +10 % В продаже до 2 ноября 2024 года. 10
Бинокль Deep Sea +10 % В продаже до 1 марта 2020 года. 10
Бинокль Teletron +10 % В продаже до 20 ноября 2023 года. 10
Инженерный компас +10 % В продаже до 7 мая 2020 года. 10
Луч Хатори +10 % В продаже до 7 марта 2025 года. 10
Маска Z-COM +10 % В продаже до 7 марта 2022 года. 10
Молот гномов +10 % В продаже до 7 марта 2024 года. 10
Нож Cutter XF +10 % В продаже до 1 ноября 2020 года. 10
Очки NXT +10 % В продаже до 12 августа 2024 года. 10
Очки TactiSec +10 % В продаже до 20 ноября 2022 года. 10
Очки TotalReflect-NV +10 % В продаже до 1 марта 2021 года. 10
Перчатки BattleTek GF +10 % В продаже до 1 ноября 2018 года. 10
Перчатки Blackhawk +10 % В продаже до 15 января 2016 года. 10
Перчатки Camelbak +10 % В продаже до 20 февраля 2018 года. 10
Перчатки TG-10 +10 % В продаже до 7 августа 2022 года. 10
Перчатки Тора +10 % В продаже до 8 марта 2023 года. 10
Противогаз Waft-X +10 % В продаже до 6 августа 2023 года. 10
Респиратор Р-8 +10 % В продаже до 20 июля 2019 года. 10
Рюкзак BR4 Gunbag +10 % В продаже до 7 ноября 2021 года. 10
Тактический дрон (чемпионат) +10 % В продаже до 1 августа 2021 года. 10
Тактический фонарь MH27 +10 % В продаже до 30 декабря 2016 года. 10
Часы DutyForce-4 +10 % В продаже до 1 ноября 2019 года. 10
Часы «NightOps» +10 % В продаже до 20 февраля 2019 года. 10
Доп. карманы
Предмет Эффект Примечание
Маска Шиноби +20 % В продаже до 7 марта 2025 года. 20

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Корпус

Предмет Эффект Примечание
Киберброня +10 % Улучшает заменяемый бронежилет. 10

Амуниция

Очки

Предмет Эффект
Тепловизор S.W.A.T. +40 % 40

Пояс

Предмет Эффект
Лассо ковбоя +20 % 20

Левый карман

Предмет Эффект
Титановая деталь +10 % 10
Подарок мафии +30 % 30

Правый карман

Предмет Эффект
Счётчик Гейгера +30 % 30

Доп. карманы

Предмет Эффект Примечание
Новогодний черпак +20 % Только для напарников. 20
Набор Инструментов (2020) +30 % Только для напарников. 30
Набор Инструментов (2021) +30 % Только для напарников. 30
Сумка с подарками +30 % Только для напарников. 30
Уши Кролика +30 % Только для напарников. 30

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Бочка виски +10 % 20 минут 10
Портвейн «Тони Твони» +10 % 20 минут 10
Ремкомплект НГ.25 +10 % 30 минут 10
Ананас +20 % 1 час 20
Оловянный солдатик 7 +30 % 25 часов 30
Фруктовая корзина +30 % 240 минут Для персонажей женского пола. 30
Jahvalli +40 % 60 минут Для персонажей женского пола. 40
Jahnel No. 5 +70 % 60 минут Для персонажей женского пола. 70
Ganjarmani +80 % 60 минут Для персонажей женского пола. 80
Оловянный солдатик 20 +150 % 48 часов 150

Улучшение предметов

Модификаторы

Название модификатора Частота появления Эффект
Super Durable (SD)
крайне редко
Бонус прочности оружия: +30 %

Персонаж

Боевой уровень

Начиная с 51 боевого уровня, при получении каждого боевого уровня персонаж получает:

  • Бонус прочности оружия: +30 % на 15 дней

Примечания

  1. С 8 апреля 2025 года бонус прочности пересчитывается в «Бонус прочности оружия, %»: 1 единица старого бонуса прочности равна 10 единицам нового.
  2. Цитата из «Об игре». По наблюдениям за 29 апреля 2025 года, шанс слома предмета после боя при достигнутом МПЗ составляет около 0,65 %, и бонусы сверх МПЗ на это не влияют.
  3. Новость от 11 октября 2015 года.