Руководство:Дробовод: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
 
(не показаны 42 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Дробовод — персонаж вооруженный дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя.
{{TOC right}}Дробовод — персонаж вооружённый дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя.


Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].  
Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].  
Строка 5: Строка 5:
== Развитие дробовода ==
== Развитие дробовода ==


При развитие дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики.
При развитии дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики.


;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
* [[Сила]] — увеличивается за счет амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Сила]] — увеличивается за счёт амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Меткость]] — 18—25.
* [[Меткость]] — 18—25.
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].
* [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].


;Экипировка:
;Экипировка:
Строка 23: Строка 23:
Варианты:
Варианты:
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]
* Вложение [[Евро-Юнит]]ов
* Вложение [[евро-юнит]]ов


;Развитие персонажа:
;Развитие персонажа:
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]]


;Получения умения на дробовик:
;Получение умений на дробовик:
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик.
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].-->
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].-->


== Бонусы ==
== Бонусы ==
''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].


=== Бонус урона ===
=== {{якорь|БУРД}} Бонус урона дробовиков ===
==== Предметы ====
===== Бронежилеты =====
* [[Бронежилет HAV]]: +2 %
* [[Бронежилет Eclipse]]: +3 %
* ''[[BlackShield Tactical]]'': +4 %
 
===== Обувь =====
* [[Ботинки Lockhood]]: +3 %
* ''[[Ботинки Spider Desert]]'': +3 %
 
===== Правый карман =====
* [[BPB Multitool]]: +3 %
 
==== Синдикат ====
{{main|Боевой синдикат}}
<!-- ===== Синдикатный магазин =====-->
===== Чемпионат =====
{{main|Чемпионат}}
Все призы действуют определённое время.
 
====== Доп. карманы ======
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %
* [[Инструмент Л-55|Инструмент Л-55 (2021)]]: +12 %
* [[Инструмент Л-55 (2024)]]: +12 %
 
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
===== Доп. карманы =====
* [[Демонический кинжал]]: +5 %
* [[Клюшка для гольфа]]: +5 %
* [[Плюшевый монстр]]: +5 %
* [[Открытка 6 (2017)]]: +17 % на 5 часов
* [[Открытка 6 (2018)]]: +17 % на 5 часов
* [[Открытка 6 (2019)]]: +17 % на 5 часов
* [[Открытка 6 (2020)]]: +17 % на 5 часов
* [[Открытка 6 (2021)]]: +17 % на 5 часов
* [[Открытка 6 (2022)]]: +17 % на 5 часов
* [[Открытка 6 (2023)]]: +17 % на 5 часов
* [[Открытка 6 (2024)]]: +17 % на 5 часов


<!-- ==== Предметы ====-->
==== Квесты ====
==== Квесты ====
{{main|Квесты}}
{{main|Квесты}}
===== Ежедневные квесты =====
===== Ежедневные квесты =====
* Квест №23: +1 %
* Квест № 23: +1 %


=== Бонус умений дробовиком ===
=== {{якорь|БУД}} Бонус умений дробовиков ===
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]].
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]].


==== Сезонные/квестовые предметы ====
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
{{main|Праздники}}
* [[Открытка 6]]: +9
===== Доп. карманы =====
* [[Магический амулет]]: +3
* [[Монструозный рюкзак]]: +3
* [[Открытка 6 (2017)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 6 (2018)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 6 (2019)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 6 (2020)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 6 (2021)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 6 (2022)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 6 (2023)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 6 (2024)]]: +9 на 5 часов
 
===== Используемые =====
* [[Шоколадная мышь]]: +3 на 1 час
 
=== {{якорь|БЗД}} Бонус защиты от дробовиков ===
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]].
==== Предметы ====
===== Обувь =====
* ''[[Ботинки FG-X]]'': +3 %
* ''[[Ботинки Rhino Gear]]'': +5 %
 
===== Правый карман =====
* [[Наушники «Desert Hunter»]]: +2 %
* [[Универсальная лопата]]: +4 %
* ''[[Штурмовая лопата]]'': +5 %
 
==== Улучшение предметов ====
===== Модификаторы =====
{{main|Модификатор}}
 
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=68 <nowiki>Армейский шлем [LPB]</nowiki>]: +3 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=62 <nowiki>Походные ботинки [EPB]</nowiki>]: +7 %
 
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
===== Доп. карманы =====
* [[Адская бензопила]]: +5 %
* [[Игрушка охотника]]: +5 %
 
===== Используемые =====
* [[Жевательная черепушка]]: +20 % на 1 час
* [[Шоколадная мышь]]: +20 % на 1 час
 
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 09:21, 21 октября 2024

Дробовод — персонаж вооружённый дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя.

Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.

Развитие дробовода

При развитии дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получение умений на дробовик
  • Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик.
  • Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.

Бонусы

Курсив — предметы, изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Бонус урона дробовиков

Предметы

Бронежилеты
Обувь
Правый карман

Синдикат

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Доп. карманы

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы

Квесты

Ежедневные квесты
  • Квест № 23: +1 %

Бонус умений дробовиков

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы
Используемые

Бонус защиты от дробовиков

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом защиты.

Предметы

Обувь
Правый карман

Улучшение предметов

Модификаторы

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы
Используемые

Примечания