Напарники игрока: различия между версиями
(+ Робот ZOZO) |
GW349581 (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 52 промежуточные версии 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{Порталы/Навигация}} | ||
{{TOC right}}Напарники игрока (''личные NPC'') — это [[персонаж]]и, которые выполняют игровые действия самостоятельно (участвуют в [[Бой|боях]], [[работа]]ют на [[КС|производстве]]), однако косвенно контролируются игроком, который даёт указания, что именно должны делать напарники. | |||
;Требования: | ;Требования: | ||
* | * Количество доступных напарников зависит от [[БУ|боевого уровня]] [[ИПРС|персонажа]] игрока: | ||
** | ** 40 боевой уровень — первый напарник; | ||
** 50 боевой уровень — второй напарник; | |||
* Игрок может контролировать нескольких напарников. | * Игрок может контролировать нескольких напарников. | ||
;Функционал: | ;Функционал: | ||
* На странице «[ | * На странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]» появляется ссылка на интерфейс создания напарника с выбором его пола и имени. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей; | * Имя не должно нарушать [[ПИ|правила игры]] и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей<ref>[[(news) Изменения в игре (Апрель, 2020)|С 20 апреля 2020 года]] при нарушении, владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.</ref>; | ||
* Изменить имя после найма невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>; | * Изменить имя после найма невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>; | ||
* Удалить после создания невозможно; | * Удалить после создания невозможно; | ||
* Премии за любые уровни | * Премии за любые уровни напарники не получают. | ||
== {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника == | == {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника == | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* | * Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику. | ||
* [[Прочность|Ремонт предметов]] на странице вооружения напарника происходит за счёт [[ИВ|средств]] основного персонажа | * [[Прочность|Ремонт предметов]] на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает [[ИВ|средств]], то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа. | ||
* [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] | * Невозможно передать, вернуть или отремонтировать любой предмет, если напарник находится в бою. | ||
* Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит {{nobr|500 000 [[гб]]}}. | |||
* [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] работает только в режиме следования. | |||
* Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]]. | * Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]]. | ||
* Напарники не получают [[Статус#СД|статусы]] и бонусы от [[ДСТЖ|достижений]]. | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
Строка 30: | Строка 35: | ||
* Может кидать [[гранаты]]; | * Может кидать [[гранаты]]; | ||
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]]; | * Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]]; | ||
* Вместимость рюкзака напарника | * С [[(news) Новогодняя лотерея, напарники игроков и бары|7 декабря 2020 года]] напарники могут пользоваться [[Бар|барами и кофешопами]], причём оплата в них проходит со счёта [[ИПРС|персонажа игрока]]. | ||
;Функционал: | |||
* На страницах «[https://www.gwars.io/me.php Персонаж]», «[https://www.gwars.io/items.php Вооружение]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php?page=perks Навыки]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php Параметры]» и «[https://www.gwars.io/home.reset.php Сброс]»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа. | |||
* На странице напарника, после достижения им 5 боевого уровня, появляется кнопка «Настройки», где можно: | |||
** добавить информацию<ref name="rules">На этот параметр распространяются цензура и правила.</ref> о напарнике; | |||
** загрузить [[аватар]]<ref name="rules" />; | |||
** выбрать, кто получает боевой опыт и навыки владения оружием в боях в режиме следования; | |||
** включить пропуск боёв на Outland Island в режиме следования; | |||
** включить пропуск синдикатных боёв в режиме следования; | |||
** добавить «предсмертную фразу»<ref name="rules" />. | |||
* Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»: | |||
** в настольной версии — под «суммарным весом»; | |||
** в мобильной версии — над выбором комплектов. | |||
==== {{Якорь|ВР}} Вместимость рюкзака ==== | |||
* Вместимость рюкзака напарника в зависимости от его боевого уровня: | |||
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;" | :: {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! Боевой<br> уровень | ! Боевой<br>уровень<br>напарника | ||
! Вместимость | ! Вместимость | ||
|- | |- | ||
|0||5 | |0||5 | ||
|- | |- | ||
|5||6 | |5||6 | ||
|- | |- | ||
|10||7 | |10||7 | ||
|- | |- | ||
|18||8 | |18||8 | ||
|- | |- | ||
|25||9 | |25||9 | ||
|- | |- | ||
|33||10 | |33||10 | ||
|- | |- | ||
|37||11 | |37||11 | ||
|- | |- | ||
|39||12 | |39||12 | ||
|- | |- | ||
|40||13 | |40||13 | ||
|- | |- | ||
|41||14 | |41||14 | ||
|- | |- | ||
|42||15 | |42||15 | ||
|- | |- | ||
|43||16 | |43||16 | ||
|- | |- | ||
|44||17 | |44||17 | ||
|- | |- | ||
|45||18 | |45||18 | ||
|- | |- | ||
|46|| | |46||20 | ||
|- | |- | ||
|47|| | |47||24 | ||
|- | |||
|48||28 | |||
|- | |||
|49||32 | |||
|- | |||
|50||35 | |||
|- | |||
|} | |||
* Вместимость рюкзака напарника в зависимости от боевого уровня персонажа игрока: | |||
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Боевой<br>уровень<br>игрока | |||
! Вместимость | |||
|- | |||
|46||+1 | |||
|- | |||
|47||+1 | |||
|- | |||
|48||+1 | |||
|- | |||
|49||+1 | |||
|- | |- | ||
| | |50||+1 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
* Если у напарника синдикатный уровень ≥48, то он получает +2 дополнительных места в рюкзаке. | |||
* | |||
== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником == | == {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником == | ||
Строка 86: | Строка 119: | ||
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние. | Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние. | ||
Чтобы напарник начал получать [[боевой опыт]] и [[навыки]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях. | Чтобы напарник начал получать [[боевой опыт]] и [[УВО|навыки владения оружием]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях. | ||
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв: | Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв: | ||
Строка 97: | Строка 130: | ||
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня. | Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня. | ||
С 5 боевого уровня у напарника появляется интерфейс управления в бою. Выбрать специальные навыки напарника можно на соответствующей странице. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся семь кнопок: | |||
* [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать/использовать общий активный [[СНП|навык]]; | * [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать / использовать общий активный [[СНП|навык]]; | ||
* [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать/использовать активный навык специалиста; | * [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать / использовать активный навык специалиста; | ||
* [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить/свободное передвижение/обязательно подходить; | * [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить / свободное передвижение / обязательно подходить; | ||
* [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж; | * [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять / стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж; | ||
* [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить/разрешить бросать [[Гранаты|гранату]]; | * [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить / разрешить бросать [[Гранаты|гранату]]; | ||
* [[Изображение:Npc skip.0.png|Не пропускать ходы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc skip.1.png|Пропускать ходы]] — не пропускать / пропускать ход. | |||
* [[Изображение:Npc_target.1.png]] <span style="font-size:8pt;text-decoration:none;border-bottom:1px dashed;">автовыбор цели</span> — опция выбора цели. | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях, в зависимости от [ | * [[Экономический опыт]] — 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником; за поломку предметов в боях<ref>Если напарник погиб в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт за этот предмет не начисляется.</ref>, в зависимости от [[Прочность#Стоимость_ремонта|базовой стоимости ремонта]] предметов, по формуле: | ||
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его производственный уровень рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно производственному уровню | |||
<math>E=P \times K</math><br> | |||
где:<br> | |||
E — экономический опыт;<br> | |||
P — базовая стоимость ремонта;<br> | |||
K — коэффициент. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Тип предмета | |||
! Коэффициент | |||
|- | |||
|{{color|#0B3B17|'''Государственный'''}}||<math>\frac{1}{8}</math> | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{color|#008B00|'''HighTech'''}}||<math>\frac{1}{6}</math> | |||
|- | |||
|{{color|#660000|'''Именной'''}}||<math>\frac{2}{3}</math> | |||
|} | |||
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его [[ПУ|производственный уровень]] рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно собственному производственному уровню. | |||
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м. | * [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м. | ||
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа. | * [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа. | ||
Строка 112: | Строка 165: | ||
** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником. | ** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником. | ||
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником. | ** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником. | ||
* Сбросить параметры можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. | * [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. Кнопка «Сброс» появляется после достижения напарником 5 боевого уровня. | ||
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем. | * У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем. | ||
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]]. | * Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]]. | ||
Строка 118: | Строка 171: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Напарник не может использовать [[ПДСТВОР|подствольное оружие]]. | |||
* Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно: | * Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно: | ||
** Если у него сломалось оружие; | ** Если у него сломалось оружие; | ||
Строка 126: | Строка 180: | ||
=== Робот ZOZO === | === Робот ZOZO === | ||
[[Файл:2020_robot_b.jpg|right|thumb|Робот ZOZO]] | |||
[[(news) Новогодние подарки: Робот ZOZO|16 декабря 2019 года]] в игре появился временный напарник под именем [[Робот ZOZO]]. Он находится внутри [[Ящик с подарками|коробки]], которую получает каждый [[ИПРС|персонаж]], поучаствовавший в любом [[Бой|бою]] с момента выхода новости до 1 января 2020 года. Робот активируется нажатием кнопки «Включить робота» в [[Инвентарь|инвентаре]] игрока. При активации робот получает такие же уровни, как у своего владельца: боевой, экономический, производственный и синдикатный, уровни навыков владения оружием, а также звание и основной синдикат. После активации робот, как и постоянный напарник игрока, получает свою страницу персонажа. | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи. | * Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи. | ||
* В момент отключения робота он | * После 1 мая 2020 года робота включить невозможно. | ||
* В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Портальная пушка|портальной пушки]], попадёт из снаряжения робота в снаряжение основного персонажа. | |||
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой. | * Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой. | ||
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]]. | * Недоступно использование [[трофей|трофеев]]. | ||
* Нельзя включать робота, пока активен Шпионский дрон. | |||
;Функционал: | ;Функционал: | ||
* Интерфейс управления роботом такой же, как у постоянного напарника игрока. | * Интерфейс управления роботом такой же, как у постоянного напарника игрока. | ||
Строка 140: | Строка 196: | ||
;Особенности: | ;Особенности: | ||
* В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень. | * В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень. | ||
* Робот ZOZO имеет свой уникальный транспорт — портальную пушку, которая не только обеспечивает его высокой [[Скорость|скоростью передвижения]], но и значительно увеличивает [[мощность]] и [[Броня|броню]]. | * Робот ZOZO имеет свой уникальный [[транспорт]] — портальную пушку, которая не только обеспечивает его высокой [[Скорость|скоростью передвижения]], но и значительно увеличивает [[мощность]] и [[Броня|броню]]. | ||
* Увеличенное количество начисляемых владельцу робота очков опыта и навыков владения оружием ({{nobr|40 %}}, если робот возвращается живым, {{nobr|15 %}} — если с 0 [[HP]]). | * Увеличенное количество начисляемых владельцу робота очков опыта и навыков владения оружием ({{nobr|40 %}}, если робот возвращается живым, {{nobr|15 %}} — если с 0 [[HP]]). | ||
* Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, часть из которых нельзя получить иным образом: | * Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, часть из которых нельзя получить иным образом: | ||
Строка 153: | Строка 209: | ||
** [[Шар с жидким вакуумом (2020)]] | ** [[Шар с жидким вакуумом (2020)]] | ||
** [[Шар с криптонитом (2020)]] | ** [[Шар с криптонитом (2020)]] | ||
** [[Ящик с инопланетным демоном]] | ** [[Ящик с инопланетным демоном]] | ||
=== Шпионский дрон === | |||
[[Файл:17y_drone_b.jpg|right|thumb|Шпионский дрон]] | |||
[[Шпионский дрон]] — временный напарник, часть праздничной программы [[ДР|семнадцатилетия игры]]. Ищет и фотографирует базы [[Z-Land]]s, спрятанные глубоко в лесах [[Outland Island]]. Чтобы снимки каждой базы попали в архив, дрон должен вернуться из разведки в рабочем состоянии. | |||
В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Лазерная турель|лазерной турели]], из снаряжения дрона попадёт в снаряжение основного персонажа. | |||
;Ограничения: | |||
* Срок службы: дрон должен быть инициализирован не позднее 28.03.2020. | |||
* В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Лазерная турель|лазерной турели]], попадёт из снаряжения дрона в снаряжение основного персонажа. | |||
* Недоступен режим следования — дрона нельзя взять с собой в бой. | |||
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]]. | |||
* Нельзя включать дрона, пока активен Робот ZOZO. | |||
;Функционал: | |||
* Интерфейс управления у дрона такой же, как у постоянного напарника игрока. | |||
;Особенности: | |||
* В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень. | |||
* Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — [[Лазерная турель|лазерную турель]], которую нельзя передать основному персонажу. | |||
=== Робот Арекса === | |||
[[Файл:18y_arexa_b.jpg|right|thumb|Робот Арекса]] | |||
[[Робот Арекса]] — временный напарник, часть праздничной программы [[ДР|восемнадцатилетия игры]]. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов. | |||
;Ограничения: | |||
* Срок службы: программа испытаний Арексы рассчитана на 10 дней. Робот должен быть инициализирован не позднее 20.03.2021. | |||
* В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Амазомбер]]а, попадёт из снаряжения в снаряжение основного персонажа. | |||
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой. | |||
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]]. | |||
;Функционал: | |||
* Интерфейс управления у робота такой же, как у постоянного напарника игрока. | |||
;Особенности: | |||
* В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень. | |||
* Робот Арекса имеет своё уникальное оружие — [[Амазомбер]], который нельзя передать основному персонажу. С надетым Амазомбером роботу не нужен транспорт для выезда на Outland. | |||
* Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, большинство из которых нельзя получить иным образом: | |||
** [[Аппарат N.E.X. 18]] | |||
** [[Виски GW-18]] | |||
** [[Имплантированная броня 1]] | |||
** [[Кибердок]] | |||
** [[Колпак для вечеринок]] | |||
** [[Компоненты]] | |||
** [[Нанотаблетка]] | |||
** [[Оптический имплант 1]] | |||
** [[Эндоскелет 1]] | |||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 163: | Строка 266: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D& | * [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D&npc1=+&sortp=1&npc2=+&sortr=1&psize=200 Рейтинг напарников с обновлением раз в сутки]. | ||
* [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа]. | * [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа]. | ||
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=348374 Вариант «прокачки»] от <nick>Кошарский</nick>. | |||
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=353522 Вариант «прокачки»] от <nick>neWox - AND1</nick>. | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Персонаж]] | [[Категория:Персонаж]] |
Текущая версия от 17:50, 5 июля 2024
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Игровой персонаж • Напарники игрока
Напарники игрока (личные NPC) — это персонажи, которые выполняют игровые действия самостоятельно (участвуют в боях, работают на производстве), однако косвенно контролируются игроком, который даёт указания, что именно должны делать напарники.
- Требования
- Количество доступных напарников зависит от боевого уровня персонажа игрока:
- 40 боевой уровень — первый напарник;
- 50 боевой уровень — второй напарник;
- Игрок может контролировать нескольких напарников.
- Функционал
- На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс создания напарника с выбором его пола и имени.
- Ограничения
- Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей[1];
- Изменить имя после найма невозможно[2];
- Удалить после создания невозможно;
- Премии за любые уровни напарники не получают.
Снаряжение напарника
- Ограничения
- Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику.
- Ремонт предметов на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает средств, то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа.
- Невозможно передать, вернуть или отремонтировать любой предмет, если напарник находится в бою.
- Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 500 000 гб.
- Бонус самолечения работает только в режиме следования.
- Напарники не получают модификаторы в режиме самостоятельных боёв на Outland Island.
- Напарники не получают статусы и бонусы от достижений.
- Бонусы
- Владелец напарника может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
- Можно передавать и надевать арендованные вещи;
- Можно передавать и надевать предметы с модулями;
- Можно использовать трофеи и другие подобные предметы, например, книги опыта;
- Может кидать гранаты;
- Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 экономического уровня;
- С 7 декабря 2020 года напарники могут пользоваться барами и кофешопами, причём оплата в них проходит со счёта персонажа игрока.
- Функционал
- На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
- На странице напарника, после достижения им 5 боевого уровня, появляется кнопка «Настройки», где можно:
- Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
- в настольной версии — под «суммарным весом»;
- в мобильной версии — над выбором комплектов.
Вместимость рюкзака
- Вместимость рюкзака напарника в зависимости от его боевого уровня:
Боевой
уровень
напарникаВместимость 0 5 5 6 10 7 18 8 25 9 33 10 37 11 39 12 40 13 41 14 42 15 43 16 44 17 45 18 46 20 47 24 48 28 49 32 50 35
- Вместимость рюкзака напарника в зависимости от боевого уровня персонажа игрока:
Боевой
уровень
игрокаВместимость 46 +1 47 +1 48 +1 49 +1 50 +1
- Если у напарника синдикатный уровень ≥48, то он получает +2 дополнительных места в рюкзаке.
Управление напарником
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.
Чтобы напарник начал получать боевой опыт и навыки владения оружием, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:
- здоровье персонажа,
- его мощность,
- соответствие оружия боевому уровню напарника,
- бонусы опыта и умений,
- количество брони, маскировка и тепловизор.
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.
С 5 боевого уровня у напарника появляется интерфейс управления в бою. Выбрать специальные навыки напарника можно на соответствующей странице. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся семь кнопок:
- / — не использовать / использовать общий активный навык;
- / — не использовать / использовать активный навык специалиста;
- // — не подходить / свободное передвижение / обязательно подходить;
- / — не стрелять / стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
- / — запретить / разрешить бросать гранату;
- / — не пропускать / пропускать ход.
- автовыбор цели — опция выбора цели.
- Бонусы
- Экономический опыт — 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником; за поломку предметов в боях[4], в зависимости от базовой стоимости ремонта предметов, по формуле:
где:
E — экономический опыт;
P — базовая стоимость ремонта;
K — коэффициент.
Тип предмета | Коэффициент |
---|---|
Государственный | |
HighTech | |
Именной |
- Производственный опыт — с 1 июля 2019 года напарник автоматически находит подходящее под его производственный уровень рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно собственному производственному уровню.
- Синдикатный уровень — с 9 декабря 2018 года копируется с игрового персонажа вместе с основным синдикатом и званием.
- Ежедневные квесты — с 9 декабря 2018 года счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.
- Опыт и умение для владельца напарника:
- Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником.
- Если напарник вернулся сам[5] — 20 % от опыта и умений, заработанных напарником.
- Сбросить параметры можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. Кнопка «Сброс» появляется после достижения напарником 5 боевого уровня.
- У напарника появилась возможность принимать участие в боях на Outland Island, прибрежной зоне, групповых боях, синдикатных боях и защите от нападения киллера вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
- Напарник может собирать трофеи на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный инвентарь.
- Бонус умений гранатами — работает в режиме поездки по Outland Island.
- Ограничения
- Напарник не может использовать подствольное оружие.
- Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
- Если у него сломалось оружие;
- Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
- Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.
Временные напарники
Робот ZOZO
16 декабря 2019 года в игре появился временный напарник под именем Робот ZOZO. Он находится внутри коробки, которую получает каждый персонаж, поучаствовавший в любом бою с момента выхода новости до 1 января 2020 года. Робот активируется нажатием кнопки «Включить робота» в инвентаре игрока. При активации робот получает такие же уровни, как у своего владельца: боевой, экономический, производственный и синдикатный, уровни навыков владения оружием, а также звание и основной синдикат. После активации робот, как и постоянный напарник игрока, получает свою страницу персонажа.
- Ограничения
- Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи.
- После 1 мая 2020 года робота включить невозможно.
- В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме портальной пушки, попадёт из снаряжения робота в снаряжение основного персонажа.
- Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
- Недоступно использование трофеев.
- Нельзя включать робота, пока активен Шпионский дрон.
- Функционал
- Интерфейс управления роботом такой же, как у постоянного напарника игрока.
- Особенности
- В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень.
- Робот ZOZO имеет свой уникальный транспорт — портальную пушку, которая не только обеспечивает его высокой скоростью передвижения, но и значительно увеличивает мощность и броню.
- Увеличенное количество начисляемых владельцу робота очков опыта и навыков владения оружием (40 %, если робот возвращается живым, 15 % — если с 0 HP).
- Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, часть из которых нельзя получить иным образом:
Шпионский дрон
Шпионский дрон — временный напарник, часть праздничной программы семнадцатилетия игры. Ищет и фотографирует базы Z-Lands, спрятанные глубоко в лесах Outland Island. Чтобы снимки каждой базы попали в архив, дрон должен вернуться из разведки в рабочем состоянии.
В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, из снаряжения дрона попадёт в снаряжение основного персонажа.
- Ограничения
- Срок службы: дрон должен быть инициализирован не позднее 28.03.2020.
- В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, попадёт из снаряжения дрона в снаряжение основного персонажа.
- Недоступен режим следования — дрона нельзя взять с собой в бой.
- Недоступно использование трофеев.
- Нельзя включать дрона, пока активен Робот ZOZO.
- Функционал
- Интерфейс управления у дрона такой же, как у постоянного напарника игрока.
- Особенности
- В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень.
- Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — лазерную турель, которую нельзя передать основному персонажу.
Робот Арекса
Робот Арекса — временный напарник, часть праздничной программы восемнадцатилетия игры. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов.
- Ограничения
- Срок службы: программа испытаний Арексы рассчитана на 10 дней. Робот должен быть инициализирован не позднее 20.03.2021.
- В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме Амазомбера, попадёт из снаряжения в снаряжение основного персонажа.
- Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
- Недоступно использование трофеев.
- Функционал
- Интерфейс управления у робота такой же, как у постоянного напарника игрока.
- Особенности
- В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень.
- Робот Арекса имеет своё уникальное оружие — Амазомбер, который нельзя передать основному персонажу. С надетым Амазомбером роботу не нужен транспорт для выезда на Outland.
- Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, большинство из которых нельзя получить иным образом:
См. также
Примечания
- ↑ С 20 апреля 2020 года при нарушении, владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.
- ↑ Было возможно только до 09 часов 24 ноября 2018 года.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 На этот параметр распространяются цензура и правила.
- ↑ Если напарник погиб в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт за этот предмет не начисляется.
- ↑ Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.