Звание: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
 
(не показано 20 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Звание<!-- ЗВН--> (сленг. ''[[Сленг#П|погоны]]'') — воинское звание [[БЦСНД|бойца]] в [[БС|боевом синдикате]]. Звание — вспомогательная линия развития [[ИПРС|персонажей]], обеспечивающая дополнительными бонусами — как в [[СБ|синдикатных боях]], так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать [[здоровье]] в [[БЗС#Лазарет|лазарете базы синдиката]]<ref>Количество [[HP]] персонажа должно быть выше нуля.</ref>.  
{{TOC right}}Звание<!-- ЗВН--> (сленг. ''[[Сленг#П|погоны]]'') — воинское звание [[БЦСНД|бойца]] в [[БС|боевом синдикате]]. Звание — вспомогательная линия развития [[ИПРС|персонажей]], обеспечивающая дополнительными бонусами — как в [[СБ|синдикатных боях]], так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать [[здоровье]] в [[БЗС#Лазарет|лазарете базы синдиката]]<ref>Количество [[HP]] персонажа должно быть выше нуля.</ref>.  


Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: [[БУ|боевые]] и [[СУ|синдикатные]]. В [[ОО#ТБО|таблице боевого опыта]] можно посмотреть, сколько нужно опыта (как [[ОО#БО|боевого]], так и [[СО|синдикатного]]) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Персонаж самостоятельно выбирает и получает звание в [http://www.gwars.ru/sshop.php?tshop=ranks специальном разделе синдикатного магазина] при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество [[PTS]], а на счёте бойца — необходимое количество [[RP]]. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания появляется стоимость в [[гб]] из расчёта {{nobr|10 000 гб}} за 1 RP. Ознакомьтесь с [[#СЗ|таблицей зависимости стоимости званий]] в PTS от [[УС|уровня синдиката]] и количества [[БЦСНД|бойцов]].
Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: [[БУ|боевые]] и [[СУ|синдикатные]]. В [[ОО#ТБО|таблице боевого опыта]] можно посмотреть, сколько нужно опыта (как [[ОО#БО|боевого]], так и [[СО|синдикатного]]) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Персонаж самостоятельно выбирает и получает звание в [https://www.gwars.io/sshop.php?tshop=ranks специальном разделе синдикатного магазина] при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество [[PTS]], а на счёте бойца — необходимое количество [[RP]]. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания увеличивается стоимость в PTS на 500 единиц за каждый RP. Ознакомьтесь с [[#СЗ|таблицей зависимости стоимости званий]] в PTS от [[УС|уровня синдиката]] и количества [[БЦСНД|бойцов]].


[[(news)_Синдикатные_звания,_обратная_связь|С 7 июня 2020 года]] нет никаких лимитов на количество званий в одном синдикате. Кроме того, срок действия званий и их стоимость были снижены в два раза.
[[(news)_Синдикатные_звания,_обратная_связь|С 7 июня 2020 года]] нет никаких лимитов на количество званий в одном синдикате.


[[Синдикатный опыт]] (принцип расчёта которого указан в статье [[синдикатный уровень]]) игрок получает принимая участие в [[СБ|синдикатных боях]].  
[[Синдикатный опыт]] (принцип расчёта которого указан в статье [[синдикатный уровень]]) игрок получает принимая участие в [[СБ|синдикатных боях]].  
Строка 22: Строка 22:
* Стоимость званий зависит от боевого уровня основного синдиката и численности состава.
* Стоимость званий зависит от боевого уровня основного синдиката и численности состава.
* Менять звание можно не чаще, чем раз в 5 минут.
* Менять звание можно не чаще, чем раз в 5 минут.
;Ограничения:
* После [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|10 мая 2021 года]] для персонажей, сменивших основной синдикат, недоступны все звания от генерал-майора до генерала синдиката в течение двух недель.
* После [[(news) Стоимость в PTS для персонажей, сменивших синдикат|17 февраля 2023 года]] для персонажей, сменивших основной синдикат, стоимость любых званий в PTS будет увеличена в 2,5 раза в течение трёх месяцев.
С [[(news) Мобильный интерфейс, смена основного синдиката|30 мая 2021 года]] для персонажей 33 и 43 боевых уровней стоимость званий остаётся прежней при смене основного синдиката.


== Звания ==
== Звания ==
Строка 30: Строка 35:
  ![[СУ|Синдикатный<br>уровень]]
  ![[СУ|Синдикатный<br>уровень]]
  !Синдикатный<br>опыт
  !Синдикатный<br>опыт
  !Стоимость<br>([[RP]])
  !Стоимость
  !Полезные эффекты
  !Полезные эффекты
  |-{{Якорь2|Private}}
  |-{{Якорь2|Private}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank0.png|Private|23px]] Private<br>''(Рядовой)''</div>||0||0||0||0||—
  |<div align="left">[[Изображение:Rank0.png|Private|23px]] Private<br>''(Рядовой)''</div>||0||0||0||0||—
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Lieutenant}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Lieutenant}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant<br>''(Лейтенант)''</div>||15||15||4500||3||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +2<br>[[Выносливость]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant<br>''(Лейтенант)''</div>||15||15||4500||3 [[RP]] ({{nobr|30 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +2<br>[[Выносливость]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +1</div>
  |-{{Якорь2|Captain}}
  |-{{Якорь2|Captain}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain<br>''(Капитан)''</div>||18||18||15 000||5||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +6 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +2<br>[[Устойчивость]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain<br>''(Капитан)''</div>||18||18||15 000||5 [[RP]] ({{nobr|50 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +6 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +4 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус сапёра]]: +2<br>[[Устойчивость]]: +1</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Major}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Major}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major<br>''(Майор)''</div>||22||24||91 947||8||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +8 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +6 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Выносливость]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +3<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус опыта]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major<br>''(Майор)''</div>||22||24||91 947||8 [[RP]] ({{nobr|80 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[Эффективность тепловизора]]: +8 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +6 %<br>[[Меткость]]: +4<br>[[Выносливость]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +3<br>[[Здоровье]]: +2<br>[[Бонус опыта]]: +1</div>
  |-{{Якорь2|Colonel}}
  |-{{Якорь2|Colonel}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel<br>''(Полковник)''</div>||28||30||342 247||15||<div align="left">[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +9 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel<br>''(Полковник)''</div>||28||30||342 247||15 [[RP]] ({{nobr|150 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +9 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +4<br>[[Бонус сапёра]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +1</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Brigadier}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь2|Brigadier}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier<br>''(Бригадир)''</div>||33||34||757 716||18||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +10 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +6<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус ярости]]: +4<br>[[Крепкий орешек]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier<br>''(Бригадир)''</div>||33||34||757 716||18 [[RP]] ({{nobr|180 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +9 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +10 %<br>[[Меткость]]: +6<br>[[Выносливость]]: +6<br>[[Здоровье]]: +6<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус ярости]]: +4<br>[[Крепкий орешек]]: +1</div>
  |-{{Якорь|MG}}
  |-{{Якорь|MG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General <br>''(Генерал-майор)''</div>||37||37||1 329 313||20||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +11 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +7<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Здоровье]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +1<br>[[Бонус снайпера]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General <br>''(Генерал-майор)''</div>||37||37||1 329 313||20 [[RP]] ({{nobr|200 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +11 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +7<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Здоровье]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +1<br>[[Бонус снайпера]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1<br>[[ВР|Вместимость инвентаря]]: +2</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|LG}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|LG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General <br>''(Генерал-лейтенант)''</div>||41||40||2 274 598||22||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +12 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +2<br>[[Бонус снайпера]]: +2<br>[[Бонус Маклауда]]: +1<br>[[Второй шаг]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General <br>''(Генерал-лейтенант)''</div>||41||40||2 274 598||22 [[RP]] ({{nobr|220 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +12 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +11 %<br>[[Меткость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Выносливость]]: +7<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Крепкий орешек]]: +2<br>[[Бонус снайпера]]: +2<br>[[Бонус Маклауда]]: +1<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[ВР|Вместимость инвентаря]]: +2</div>
  |-{{Якорь|CG}}
  |-{{Якорь|CG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General <br>''(Генерал-полковник)''</div>||43||42||3 293 658||24||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +13 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +12 %<br>[[Меткость]]: +9<br>[[Выносливость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +3<br>[[Бонус снайпера]]: +3<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General <br>''(Генерал-полковник)''</div>||43||42||3 293 658||24 [[RP]] ({{nobr|240 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +13 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +12 %<br>[[Меткость]]: +9<br>[[Выносливость]]: +8<br>[[Здоровье]]: +8<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +3<br>[[Бонус снайпера]]: +3<br>[[Бонус ярости]]: +6<br>[[Второй шаг]]: +1<br>[[Бонус Маклауда]]: +1<br>[[ВР|Вместимость инвентаря]]: +2</div>
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|SG}}
  |- bgcolor="#EDF9ED" {{Якорь|SG}}
  |<div align="left">[[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General <br>''(Генерал синдиката)''</div>||43||45||6 641 333||25||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +14 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +14 %<br>[[Меткость]]: +10<br>[[Выносливость]]: +10<br>[[Здоровье]]: +10<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +4<br>[[Бонус снайпера]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +7<br>[[Бонус Маклауда]]: +1</div>
  |<div align="left">[[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General <br>''(Генерал синдиката)''</div>||43||45||6 641 333||25 [[RP]] ({{nobr|250 000 [[гб]]}})||<div align="left">[[МЭ|Маскировка]]: +14 %<br>[[Эффективность тепловизора]]: +14 %<br>[[Меткость]]: +10<br>[[Выносливость]]: +10<br>[[Здоровье]]: +10<br>[[Бонус сапёра]]: +5<br>[[Крепкий орешек]]: +4<br>[[Бонус снайпера]]: +4<br>[[Второй шаг]]: +2<br>[[Бонус ярости]]: +7<br>[[Бонус Маклауда]]: +1<br>[[ВР|Вместимость инвентаря]]: +2</div>
|}
|}


== {{Якорь|СЗ}} Стоимость званий ==
== {{Якорь|СЗ}} Стоимость званий ==


С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания появится стоимость в [[ганджубакс]]ах из расчёта 10 000 гб за 1 RP.
С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа.  
 
[[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] срок действия званий и их стоимость были снижены в два раза.
 
[[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|10 мая 2021 года]] стоимость синдикатных званий была увеличена в два раза.
 
С [[(news) Замены в боях, нападения, звания, напарники игроков|20 июня 2021 года]] при недостатке RP стоимость звания увеличивается в PTS на 500 единиц за каждый RP. До этого изменения вместо каждой единицы RP стоимости персонаж должен был потратить 10 000 гб.
 
[[(news) Апгрейд нового оружия, звания|1 сентября 2021 года]] стоимость званий в PTS увеличилась на {{nobr|30 %}}.  


С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] стоимость ([[PTS]]) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:
Cтоимость ([[PTS]]) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:


<math>P*K_{1}*K_{2}</math>
<math>P*K_{1}*K_{2}</math>
Строка 75: Строка 88:
  !Стоимость<br> ([[PTS]])
  !Стоимость<br> ([[PTS]])
  |-
  |-
  |{{align|left|[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant}}||50
  |{{align|left|[[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant}}||124
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |{{align|left|[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain}}||112,5
  |{{align|left|[[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain}}||280
  |-
  |-
  |{{align|left|[[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major}}||300
  |{{align|left|[[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major}}||748
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |{{align|left|[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel}}||450
  |{{align|left|[[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel}}||1123
  |-
  |-
  |{{align|left|[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier}}||800
  |{{align|left|[[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier}}||1996
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |{{align|left|[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General}}||825
  |{{align|left|[[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General}}||2059
  |-
  |-
  |{{align|left|[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General}}||875
  |{{align|left|[[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General}}||2184
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |{{align|left|[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General}}||950
  |{{align|left|[[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General}}||2371
  |-
  |-
  |{{align|left|[[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General}}||1175
  |{{align|left|[[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General}}||2932
|}</div>
|}</div>



Текущая версия от 15:24, 27 марта 2024

Звание (сленг. погоны) — воинское звание бойца в боевом синдикате. Звание — вспомогательная линия развития персонажей, обеспечивающая дополнительными бонусами — как в синдикатных боях, так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать здоровье в лазарете базы синдиката[1].

Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: боевые и синдикатные. В таблице боевого опыта можно посмотреть, сколько нужно опыта (как боевого, так и синдикатного) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Персонаж самостоятельно выбирает и получает звание в специальном разделе синдикатного магазина при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество PTS, а на счёте бойца — необходимое количество RP. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания увеличивается стоимость в PTS на 500 единиц за каждый RP. Ознакомьтесь с таблицей зависимости стоимости званий в PTS от уровня синдиката и количества бойцов.

С 7 июня 2020 года нет никаких лимитов на количество званий в одном синдикате.

Синдикатный опыт (принцип расчёта которого указан в статье синдикатный уровень) игрок получает принимая участие в синдикатных боях.

Требования
  • Выбран основной синдикат.
  • Чтобы получить звание, необходимо иметь достаточный синдикатный уровень в своём основном синдикате.
Бонусы
  • Здоровье: +1 за каждый синдикатный уровень, начиная с 16 синдикатного уровня;
  • Бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже[2].
Функционал
  • Звание действует 15 дней.
  • Полученное звание сохраняется при изменении основного синдиката.
  • Расходуются PTS и RP своего основного синдиката. PTS расходуется в пределах доступного кредита.
  • Полезные эффекты от звания пропадают без основного синдиката, но само звание сохраняется.
  • Стоимость званий зависит от боевого уровня основного синдиката и численности состава.
  • Менять звание можно не чаще, чем раз в 5 минут.
Ограничения
  • После 10 мая 2021 года для персонажей, сменивших основной синдикат, недоступны все звания от генерал-майора до генерала синдиката в течение двух недель.
  • После 17 февраля 2023 года для персонажей, сменивших основной синдикат, стоимость любых званий в PTS будет увеличена в 2,5 раза в течение трёх месяцев.

С 30 мая 2021 года для персонажей 33 и 43 боевых уровней стоимость званий остаётся прежней при смене основного синдиката.

Звания

Звание Боевой
уровень
Синдикатный
уровень
Синдикатный
опыт
Стоимость Полезные эффекты
Private Private
(Рядовой)
0 0 0 0
Lieutenant Lieutenant
(Лейтенант)
15 15 4500 3 RP (30 000 гб)
Captain Captain
(Капитан)
18 18 15 000 5 RP (50 000 гб)
Major Major
(Майор)
22 24 91 947 8 RP (80 000 гб)
Colonel Colonel
(Полковник)
28 30 342 247 15 RP (150 000 гб)
Brigadier Brigadier
(Бригадир)
33 34 757 716 18 RP (180 000 гб)
Major General Major General
(Генерал-майор)
37 37 1 329 313 20 RP (200 000 гб)
Lieutenant General Lieutenant General
(Генерал-лейтенант)
41 40 2 274 598 22 RP (220 000 гб)
Colonel General Colonel General
(Генерал-полковник)
43 42 3 293 658 24 RP (240 000 гб)
Syndicate General Syndicate General
(Генерал синдиката)
43 45 6 641 333 25 RP (250 000 гб)

Стоимость званий

С 30 июня 2020 года звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа.

7 июня 2020 года срок действия званий и их стоимость были снижены в два раза.

10 мая 2021 года стоимость синдикатных званий была увеличена в два раза.

С 20 июня 2021 года при недостатке RP стоимость звания увеличивается в PTS на 500 единиц за каждый RP. До этого изменения вместо каждой единицы RP стоимости персонаж должен был потратить 10 000 гб.

1 сентября 2021 года стоимость званий в PTS увеличилась на 30 %.

Cтоимость (PTS) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:

где:
P — стоимость звания;
K1 — коэффициент 1;
K2 — коэффициент 2.

Синдикат <5 уровня,
где <30 бойцов
Звание Стоимость
(PTS)
Lieutenant Lieutenant
124
Captain Captain
280
Major Major
748
Colonel Colonel
1123
Brigadier Brigadier
1996
Major General Major General
2059
Lieutenant General Lieutenant General
2184
Colonel General Colonel General
2371
Syndicate General Syndicate General
2932
Уровень
синдиката
Коэффициент 1
≤4 1
5 0,9
6 0,85
7 0,8
8 0,7
9 0,65
10 0,6
11 0,58
12 0,56
13 0,55
14 0,53
≥15 0,5
Кол-во
бойцов
Коэффициент 2
0—29 1
30—39 1,1
40—49 1,2
50—59 1,4
60—69 1,5
70—79 1,6
80—89 1,8
90—99 1,9
≥100 2

См. также

Примечания

  1. Количество HP персонажа должно быть выше нуля.
  2. До новости от 24 июля 2016 года полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.