Руководство:Пулемётчик: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 22 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Пулемётчик — персонаж вооруженный пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.
{{TOC right}}Пулемётчик — персонаж вооружённый пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.


== Развитие пулемётчика ==
== Развитие пулемётчика ==
Строка 6: Строка 6:


;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]];
* [[Сила]] — увеличивается за счёт, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]];
* [[Меткость]] — 19—24;
* [[Меткость]] — 19—24;
* [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
* [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].
* [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].


;Экипировка:
;Экипировка:
Строка 25: Строка 25:


;Развитие персонажа:
;Развитие персонажа:
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]].
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]].


;Получения умения на пулемёты:
;Получение умений на пулемёты:
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты;
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты;
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
Строка 33: Строка 33:


== Бонусы ==
== Бонусы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== {{якорь|БУРП}} Бонус урона пулемётов ===
=== {{якорь|БУРП}} Бонус урона пулемётов ===
{{main|Бонус урона}}
{{main|Бонус урона}}


==== Предметы ====
==== Предметы ====
===== Шлемы =====
* ''[[Шлем «Reflector»]]'': +14 %
===== Бронежилеты =====
* ''[[Бронежилет BRT-7]]'': +5 %
===== Обувь =====
===== Обувь =====
* [[Ботинки Special Field]]: +2 %
* [[Ботинки Special Field]]: +2 %
* [[Ботинки Spider Desert]]: +3 %
* ''[[Ботинки Spider Desert]]'': +3 %


===== Доп. карманы =====
===== Доп. карманы =====
* [[Механизированная лопата]]: +10 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %
==== Очки ====
* ''[[AGW NV-50]]'': +5 %
===== Пояс =====
* [[Пояс «Барсук»]]: +9 %
* ''[[Пояс UCB-8]]'': +14 %


==== Сезонные и квестовые предметы ====
==== Сезонные и квестовые предметы ====
Строка 50: Строка 64:
* [[Коммуникатор]]: +5 %
* [[Коммуникатор]]: +5 %
* [[Патронташ для плазмы]]: +5 %
* [[Патронташ для плазмы]]: +5 %
* [[Песочный компас]]: +5 %
* [[Открытка 5 (2017)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2017)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2018)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2018)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2019)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2019)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2020)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2020)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2021)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2022)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2023)]]: +11 % на 5 часов
* [[Открытка 5 (2024)]]: +11 % на 5 часов
* [[Патронташ ПБ-10]]: +15 %
* [[Патронташ ПБ-10]]: +15 %


Строка 63: Строка 82:
Все призы действуют определённое время.
Все призы действуют определённое время.
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
* [[Инструмент Л-55|Инструмент Л-55 (2021)]]: +19 %
* [[Инструмент Л-55 (2024)]]: +19 %


==== Квесты ====
==== Квесты ====
Строка 75: Строка 96:
{{main|Праздники}}
{{main|Праздники}}
===== Доп. карманы =====
===== Доп. карманы =====
* [[Магический амулет]]: +3
* [[Монструозный рюкзак]]: +3
* [[Открытка 5 (2017)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2017)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2018)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2018)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2019)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2019)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2020)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2020)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2021)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2022)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2023)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 5 (2024)]]: +9 на 5 часов


===== Используемые =====
===== Используемые =====
Строка 85: Строка 112:
=== {{якорь|БЗП}} Бонус защиты от пулемётов ===
=== {{якорь|БЗП}} Бонус защиты от пулемётов ===
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]].
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]].
==== Предметы ====
===== Шлемы =====
* [[Шлем IBS]]: +3 %
===== Спина =====
* [[Маскхалат Shadow Squad]]: +6 %
* ''[[Forest X-Cloak]]'': +10 %
===== Доп. карманы =====
* ''[[Кольцо Serenity]]''<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +2 %
* [[Пивная кружка]]<ref name="man">Для персонажей мужского пола.</ref>: +2 %
==== Улучшение предметов ====
==== Улучшение предметов ====
===== Модификаторы =====
===== Модификаторы =====
{{main|Модификатор}}
{{main|Модификатор}}


* [https://www.gwars.ru/item.php?item_id=nhelmet&m=66 <nowiki>Армейский шлем [LPM]</nowiki>]: +3 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=66 <nowiki>Армейский шлем [LPM]</nowiki>]: +3 %
* [https://www.gwars.ru/item.php?item_id=narmour&m=60 <nowiki>Лёгкий Бронежилет [EPM]</nowiki>]: +7 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=60 <nowiki>Лёгкий Бронежилет [EPM]</nowiki>]: +7 %
 
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 09:21, 21 октября 2024

Пулемётчик — персонаж вооружённый пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.

Развитие пулемётчика

При развитии пулемётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на тяжёлое оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получение умений на пулемёты

Бонусы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Бонус урона пулемётов

Предметы

Шлемы
Бронежилеты
Обувь
Доп. карманы

Очки

Пояс

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы

Синдикат

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Квесты

Ежедневные квесты
  • Квест № 30: +1 %

Бонус умений пулемётов

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы
Используемые

Бонус защиты от пулемётов

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом защиты.

Предметы

Шлемы
Спина
Доп. карманы

Улучшение предметов

Модификаторы

Примечания

  1. Для персонажей женского пола.
  2. Для персонажей мужского пола.