Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Метка: отменено
м (Откат правок GW349581 (обсуждение) к последней версии Mixa007 (GW302160))
Метка: откат
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 9: Строка 9:
* тем выше вероятность [[КВ|критического выстрела]] при использовании [[Снайперское оружие|снайперских винтовок]].<ref>Новость от [[(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов|26 марта 2017 года]].</ref>
* тем выше вероятность [[КВ|критического выстрела]] при использовании [[Снайперское оружие|снайперских винтовок]].<ref>Новость от [[(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов|26 марта 2017 года]].</ref>


Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблицы] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности).
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности).


На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одной пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая критических попаданий) рассчитывается как:
На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одной пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая критических попаданий) рассчитывается как:


''Точность оружия × Log<sub>16</sub>(Меткость) × Видимость противника.''
''Точность оружия * Log<sub>16</sub>(Меткость) * Видимость противника.''
 
Таким образом, например, при меткости 100 (Log<sub>16</sub>(100) ≈ 1,661) из оружия с точностью 70 % (или выше) в противника с видимостью 86 % или выше должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора (1,661 * 0,7 * 0.86).


Таким образом, например, при меткости 100 (Log<sub>16</sub>(100) ≈ 1,661) из оружия с точностью ≥70 % в противника с видимостью ≥86 % должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора: ''1,661 × 0,7 × 0,86 ≈ 1''.
;Данный параметр можно повысить&colon;
;Данный параметр можно повысить&colon;
* каждым новым [[БУ|боевым уровнем]], получая 1 единицу улучшения [[ПП|параметров]], которую можете распределить на своё усмотрение, в том числе и на Силу. Дополнительно получаете {{nobr|+1 [[HP]]}};
* каждым новым [[БУ|боевым уровнем]], получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на меткость. Дополнительно получаете {{nobr|[[Здоровье]]:+1}};
* [[Сила#Предметы|игровыми предметами]], помещая их в соответствующие слоты или используя для временного улучшения;
* [[#Предметы|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить;
* предметами с [[модификатор]]ами и [[апгрейд]]ами, увеличивающими меткость;
* предметами улучшенными [[модификатор]]ами на меткость;
* [[суперсет]]ами;
* [[суперсет]]ами;
* [[звание|синдикатным званием]].
* [[звание|синдикатным званием]].


;Ограничения&colon;
== Предметы ==
* если меткость была временно повышена для того, чтобы надеть какой-то предмет, а срок действия бонуса к параметру истёк, то вы не сможете заходить в бои, однако вам будут доступны нападения на [[недвижимость]], [[Киллер|персонажей]] и бои на острове [[Outland Island]].
 
В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий [[слот]] добавляют параметр меткость, а также временно, использовав.
 
=== Государственный магазин ===
 
==== Оружие ====
* [[Steyr Mpi 81]]: +2
* [[SIG MG 710]]: +2
* [[AMR-2]]: +8
 
==== Броня ====
===== Шлемы =====
* [[Десантный шлем]]: +1
* [[Титановая каска]]: +1
* [[ACE Helmet]]: +2
* [[Шлем М-1]]: +3
* [[PAS Helmet]]: +3
* [[Шлем «Defender»]]: +4


== Предметы ==
==== Амуниция ====
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают меткость, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
===== Правый карман =====
* [[Сувенирный патрон]]: +1
* [[Тактические наушники]]: +1
 
===== Левый карман =====
* [[Nokia 6110]]<ref name="снят2019">Снят с продаж [[(news) Новые предметы, замены в боях|2 июня 2019 года]].</ref>: +2
* [[Фонарь Intruder]]: +2
* [[Фонарь WL-21]]: +2
* [[Рация RadioRanger]]: +3
* [[GanjaPhone‎]]: +4
* [[Synergic W-1]]: +4
* [[Greenbook]]: +5


{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
===== Доп. карманы =====
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
* [[Кольцо Grace]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +1
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
* [[Ветромер K4500]]: +3
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]].


=== Оружие ===
===== Очки =====
<dpl>
* [[Защитные очки]]: +2
category = Меткость&Оружие
* [[Тепловизор IRT-7]]: +2
notcategory = Квестовые предметы
* [[Тепловизор PVS-15]]: +2
notcategory = Подарочные предметы
* [[GSCI TIG-7]]: +3
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
* [[Тепловизор XTS-R]]: +4
notcategory = Анахронизм
* [[Тепловизор IR-Tec]]: +5
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
* [[Маска штурмовика]]: +9
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Броня ===
===== Пояс =====
==== Голова ====
* [[Армейский пояс]]: +2
<dpl>
* [[Широкий армейский пояс]]: +2
category = Меткость&Голова (слот)
* [[Туристический бинокль]]: +4
notcategory = Квестовые предметы
* [[Полевой бинокль]]: +5
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Амуниция ===
===== Подарки =====
==== Очки ====
{|
<dpl>
|
category = Меткость&Очки (слот)
* [[Белые тюльпаны]]: +1
notcategory = Квестовые предметы
* [[Букет «Безумные розы»]]: +1
notcategory = Подарочные предметы
* [[Букет «Весёлый день»]]: +1
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
* [[Букет «Веселуха»]]: +1
notcategory = Анахронизм
* [[Букет «Воспоминание»]]: +1
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
* [[Букет «Восстание цветов»]]: +1
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Букет «Ожидание лета»]]: +1
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|style="vertical-align:top"|
ordermethod = title
* [[Букет «Солнечный круг»]]: +1
tablesortcol = 4
* [[Букет «Цветочное безумие»]]: +1
</dpl>
* [[Обручальное кольцо]]: +1
* [[Синий осёл]]: +1
* [[Улетевшая ворона]]: +1
* [[Яйцо Фаберже]]: +1
* [[Бриллиантовое Сердце]]<ref name="woman" />: +25
|}


==== Правая рука ====
==== Медикаменты ====
<dpl>
* [[S-Стимулятор]]: +1 на час<ref>Обратите внимание, что если меткость была временно повышена для того, чтобы надеть какой-то предмет, а срок действия бонуса к параметру истёк, то вы не сможете заходить в бои, однако вам будут доступны нападения на [[недвижимость]], [[Киллер|персонажей]] и бои на острове [[Outland Island]].</ref>
category = Меткость&Правая рука (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
notcategory = Оружие
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


==== Пояс ====
=== HighTech магазин ===
<dpl>
category = Меткость&Пояс (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


==== Левый карман ====
==== Оружие ====
<dpl>
* [[PGM Mini-Hecate .338]]: +1
category = Меткость&Левый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.|{{#ifeq:%TITLE%|Nokia 8800||{{#ifexpr:{{#count:%TITLE%|Nokia}}|Снят с продаж <font color="#008000">[[(news) Новые предметы&#44; замены в боях|2 июня 2019 года]]</font>.}}}}}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


==== Правый карман ====
==== Броня ====
<dpl>
===== Шлемы =====
category = Меткость&Правый карман (слот)
* [[G-15 Helmet]]: +1
notcategory = Квестовые предметы
* [[Шлем SAS]]: +3
notcategory = Подарочные предметы
* [[Шлем «Predator»]]: +3
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
* [[Имперский шлем]]: +4
notcategory = Анахронизм
* [[Шлем М-1]]: +4
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
* [[Кевларовый шлем]]: +4
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
* [[Шлем «Spectra»]]: +4
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
* [[Шлем Mk-6]]: +4
ordermethod = title
* [[KSF Helmet]]: +7
tablesortcol = 5
</dpl>


==== Доп. карманы ====
==== Амуниция ====
<dpl>
===== Правый карман =====
category = Меткость&Дополнительные карманы (слот)
* [[Наушники CT Tactical]]: +1
notcategory = Квестовые предметы
* [[Часы Ganjarmani]]: +1
notcategory = Подарочные предметы
* [[Веер]]: +2
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
 
notcategory = Анахронизм
===== Левый карман =====
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
* [[Tactilight-S]]: +2
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
* [[Терминал ScoutXR]]: +2
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
* [[Nokia N81]]<ref name="снят2019" />: +3
ordermethod = title
* [[Армейский навигатор]]: +4
tablesortcol = 5
* [[GWatch]]: +5
</dpl>
* [[GanjaPad]]: +6
* [[Рация SRX 2200]]: +7
* [[Тактический навигатор‎]]: +7


==== Используемые ====
===== Доп. карманы =====
<dpl>
* [[Калькулятор BORS]]: +1
category = Меткость&Используемые предметы
* [[Платиновая подвеска]]<ref name="woman" />: +1
notcategory = Квестовые предметы
* [[Сувенирные очки]]<ref name="woman" />: +1
notcategory = Подарочные предметы
* [[Кольцо Serenity]]: +3
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
 
notcategory = Анахронизм
===== Очки =====
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:время:\+меткость
* [[NVG1 Pro]]: +1
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
* [[Pulsar Edge]]: +3
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#ifeq:%TITLE%|S-Стимулятор|1 час|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}}}, style="display:none;"|%%
* [[Armasight Nyx-7]]: +5
ordermethod = title
* [[IRVS-12]]: +5
tablesortcol = 5
* [[AGW NV-50]]: +6
</dpl>
* [[Тепловизор IRGS-1]]: +15
 
===== Пояс =====
* [[GanjaTech Multitool]]: +1
* [[Армейский нож]]: +1
* [[Фляга GT Refill]]: +1
* [[Пояс штурмовика]]: +2
* [[Полевой компьютер]]: +4
* [[Пояс десантника]]: +4
* [[Разгрузочная сумка]]: +4
* [[Тактический пояс B-2]]: +4
* [[Патронташ]]: +7
* [[Разгрузочный пояс BF-M]]: +10
 
=== Магазин аренды ===
==== Амуниция ====
===== Левый карман =====
* [[Nokia 8800]]: +10
* [[Nokia 8800 SE]]: +20


== Синдикат ==
== Синдикат ==
{{main|Боевой синдикат}}
=== Синдикатный магазин ===
=== Синдикатный магазин ===
{{main|Синдикатный магазин}}
==== Оружие ====
==== Оружие ====
<dpl>
* [[GA2 Launcher Station]]: +30
category = Меткость&Оружие&Синдикатные предметы‏‎
* [[Heavy Sentry Gun]]: +30
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
* [[Larue Sniper Stationary]]: +30
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Tavor Sentry Gun]]: +30
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Амуниция ====
==== Амуниция ====
===== Чипсет =====
===== Чипсет =====
<dpl>
* [[Чип атаки]]: +4
category = Меткость&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:время:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


=== Чемпионат ===
=== Чемпионат ===
{{main|Чемпионат}}
{{main|Чемпионат}}
Все предметы действуют 7 дней с момента покупки.
Все призы действуют определённое время.
==== Амуниция ====
==== Амуниция ====
===== Правый карман =====
{|
|style="vertical-align:top"|
* [[Походный нож]]<ref name="y2015" />: +4
* [[Щит коммандос]]<ref name="y2015" />: +4
* [[Армейская рация R3501]]<ref name="y2016">Продавался в 2016 году.</ref>: +6
* [[Бронещитки OrS]]<ref name="y2023 ОЧ">В продаже до 10 ноября 2023 года.</ref>: +6
* [[Защита ShieldPad7]]<ref name="y2021">Продавался в 2021 году.</ref>: +6
* [[Нож M200R]]<ref name="y2020">Продавался в 2020 году.</ref>: +6
* [[Нож Pocket Red]]<ref name="y2020" />: +6
* [[Патронташ Magnum AH]]<ref name="y2018">Продавался в 2018 году.</ref>: +6
* [[Патронташ Molle]]<ref name="y2018" />: +6
|style="vertical-align:top"|
* [[Патронташ xAmmo-G12]]<ref name="y2019">Продавался в 2019 году.</ref>: +6
* [[Респиратор GM-HD]]<ref name="y2019" />: +6
* [[Респиратор GasDEF]]<ref name="y2021" />: +6
* [[Солнечный Навигатор]]<ref name="y2023">В продаже до 8 марта 2023 года.</ref>: +6
* [[Тактический карабин LDSF]]<ref name="y2021" />: +6
* [[Фляга Molle]]<ref name="y2016" />: +6
* [[Фонарь IC-12]]<ref name="y2022 ОЧ">В продаже до 20 октября 2022 года.</ref>: +6
* [[Штурмовой крюк]]<ref name="y2020" />: +6
|}
===== Левый карман =====
===== Левый карман =====
<dpl>
{|
category = Меткость&Левый карман (слот)&Синдикатные предметы‏‎
|style="vertical-align:top"|
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость
* [[Запасная обойма]]<ref name="y2015" />: +6
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
* [[Бинокль Deep Sea]]<ref name="y2020" />: +7
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%|{{#replace:%TITLE%| (чемпионат)|}}]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#ifeq:%TITLE%|Сувенирный стакан (чемпионат)|В 2014 году в продаже до 31 декабря. В 2015 году — до 12 июля.|В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}}}, style="display:none;"|%%
* [[Бинокль Teletron]]<ref name="y2023 ОЧ" />: +7
ordermethod = title
* [[Инженерный компас]]<ref name="y2020" />: +7
tablesortcol = 5
* [[Нож Cutter XF]]<ref name="y2020" />: +7
</dpl>
* [[Очки TactiSec]]<ref name="y2022 ОЧ" />: +7
 
* [[Очки TotalReflect-NV]]<ref name="y2021" />: +7
===== Правый карман =====
* [[Перчатки BattleTek GF]]<ref name="y2018" />: +7
<dpl>
* [[Перчатки Blackhawk]]<ref name="y2016" />: +7
category = Меткость&Правый карман (слот)&Синдикатные предметы‏‎
|style="vertical-align:top"|
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость
* [[Перчатки Camelbak]]<ref name="y2018" />: +7
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
* [[Перчатки Тора]]<ref name="y2023" />: +7
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
* [[Респиратор Р-8]]<ref name="y2019" />: +7
ordermethod = title
* [[Рюкзак BR4 Gunbag]]<ref name="y2021" />: +7
tablesortcol = 5
* [[Тактический дрон (чемпионат)|Тактический дрон]]<ref name="y2021" />: +7
</dpl>
* [[Тактический фонарь MH27]]<ref name="y2016" />: +7
* [[Часы DutyForce-4]]<ref name="y2019" />: +7
* [[Часы «NightOps»]]<ref name="y2019" />: +7
|}


===== Доп. карманы =====
===== Доп. карманы =====
<dpl>
* [[Винтажные очки]]<ref name="y2018" />: +3
category = Меткость&Дополнительные карманы (слот)&Синдикатные предметы‏‎
* [[Рюкзак «Бросок»]]<ref name="y2019" />: +6
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость
* [[Сувенирный стакан]]<ref>Продавался в 2014 году.</ref><ref name="y2015" />: +7
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


==== Транспорт ====
==== Транспорт ====
<dpl>
* [[Eurocopter EC635]]<ref name="y2015">Продавался в 2015 году.</ref>: +3
category = Меткость&Транспорт (слот)&Синдикатные предметы‏‎
* [[Велодирижабль]]<ref name="y2018" />: +3
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:описание:\+меткость
* [[Дирижабль]]<ref name="y2016" />: +3
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
* [[Квадроцикл Коммандос]]<ref name="y2017">Продавался в 2017 году.</ref>: +3
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Сезонные и квестовые предметы ==
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
{{main|Праздники|Сезонные квесты}}
=== Оружие ===
<!-- Предметы по событиям, даже с временем действия-->
<dpl>
{|
category = Меткость&Оружие
|
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
* [[Tequila]]: +1
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
* [[Драник]]: +1 на 15 минут
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
* [[Красная роза]]<ref name="woman" />: +1 на 1 час
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
* [[Медаль «Золотой Олень»]]: +1
ordermethod = title
* [[Пион]]<ref name="woman" />: +1 на 1 час
tablesortcol = 4
* [[Плюшевый тигр 2]]: +1
</dpl>
* [[Сувенирный «Оскар»]]: +1
* [[Фрезия]]<ref name="woman" />: +1 на 1 час
* [[Hennessy XO]]: +2 на 8 часов
* [[Вязаная шапка]]: +2
* [[Ганджаспиннер]]: +2
* [[Коммуникатор]]: +2
* [[Ловушка призраков]]: +2
* [[Оленерадар]]: +2
* [[Пейнтбольный шлем]]: +2
* [[Перстень сицилийской мафии]]: +2
* [[ПКЕ-Измеритель]]: +2
* [[Плюшевая панда 1]]<ref name="woman" />: +2
* [[Плюшевая панда 2]]<ref name="woman" />: +2
* [[Плюшевая панда 3]]<ref name="woman" />: +2
* [[Плюшевая панда 4]]<ref name="woman" />: +2
* [[Подарок мафии]]: +2
* [[Протоновый рюкзак]]: +2
* [[Медальон Ли Хана]]: +2
* [[Бильярдный кий]]: +3
|style="vertical-align:top"|
* [[Ёлочный шар]]: +3
* [[Кобура Коулсона]]: +3
* [[Перчатки для гольфа]]: +3
* [[Роборыба]]: +3 на 20 минут
* [[Рождественские носки]]: +3
* [[Шуруповёрт]]: +3
* [[Бандитский смартфон]]: +4
* [[Бенгальские Огни]]: +4 на 1 час
* [[Игрушка 3]]: +4
* [[Метательный нож]]: +4
* [[Орден Броводера IV]]: +4
* [[Раритетные часы]]: +4
* [[Tweezers]]: +5
* [[Грибы]]: +5 на 30 минут
* [[Золотой Новогодний Шар]]: +5
* [[Весёлый Роджер]]: +5
* [[Китайский чай]]: +5 на неделю
* [[Ковбойская шляпа]]: +5
* [[Криптогриб]]: +5 на 30 минут
* [[Новогодний Джин]]: +5 на 1 час
* [[Новогодняя Звезда]]: +5
* [[Пляжные очки]]: +5
* [[Подарочный Вермут]]: +5 на 1 час
* [[Преобразователь эктоплазмы]]: +5 на 500 минут
|style="vertical-align:top"|
* [[Регенератор воды]]: +5
* [[Рождественский венок]]: +5
* [[Титановая деталь]]: +5
* [[Шарик с шипами]]: +5
* [[Бинокль Марлевича]]: +6
* [[Офицерский планшет]]: +6
* [[Пояс Ипполита]]: +6
* [[Красная икра (2021)]]: +7 на 1 час
* [[Серебряная деталь]]: +7
* [[Часы Джакометти]]: +7
* [[Бумажник]]: +8
* [[Золотая деталь]]: +8
* [[Ром (2022)]]: +8 на 1 час
* [[Праздничный букет 1 (2015)]]<ref name="woman" />: +8
* [[Праздничный букет 2 (2015)]]<ref name="woman" />: +8
* [[Праздничный букет 3 (2015)]]<ref name="woman" />: +8
* [[Пунш]]: +9 на 19 минут
* [[Вещь]]: +10
* [[Волшебный Пунш]]: +10 на 1 час
* [[Новогоднее Варенье]]: +10 на 1 час
* [[Свисток судьи]]: +10
* [[Подзорная труба]]: +11
* [[Очки охотника]]: +13
* [[Ambush 300 Blackout]] +20
|}


=== Броня ===
== Outland Island ==
==== Голова ====
{{main|География}}
<dpl>
=== Трофей ===
category = Меткость&Голова (слот)
* [[Жетон 3]]: +2
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Амуниция ===
==== Очки ====
<dpl>
category = Меткость&Очки (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Спина ====
<dpl>
category = Меткость&Спина (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Пояс ====
<dpl>
category = Меткость&Пояс (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Левый карман ====
<dpl>
category = Меткость&Левый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
==== Правый карман ====
<dpl>
category = Меткость&Правый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Меткость&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:пол:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Меткость&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+меткость:время:\+меткость
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|40px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#ifeq:%TITLE%|Hennessy V.S.O.P.|10 минут|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Бонусы ==
== Бонусы ==
Строка 342: Строка 330:
* [[суперсет#2|№ 2]]: +4
* [[суперсет#2|№ 2]]: +4
* [[суперсет#3|№ 3]]: +5
* [[суперсет#3|№ 3]]: +5
* [[суперсет#6|№ 6]]: +3
* [[суперсет#4|№ 6]]: +3
* [[суперсет#8|№ 8]]: +5
* [[суперсет#4|№ 8]]: +5
* [[суперсет#11|№ 11]]: +7
* [[суперсет#4|№ 11]]: +7
* [[суперсет#12|№ 12]]: +3
* [[суперсет#4|№ 12]]: +3
* [[суперсет#13|№ 13]]: +8
* [[суперсет#4|№ 13]]: +3
* [[суперсет#32|№ 32]]: +3
* [[суперсет#4|№ 32]]: +3


== Улучшение предметов ==
== Улучшение предметов ==
Строка 360: Строка 348:
=== Модернизация ===
=== Модернизация ===
{{main|Модернизация}}
{{main|Модернизация}}
Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.


* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet3&upg=13 Шлем 3-го класса <nowiki>[P]</nowiki>]: +1
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet3&upg=13 Шлем 3-го класса <nowiki>[P]</nowiki>]: +1—5
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet4&upg=13 Шлем 4-го класса <nowiki>[P]</nowiki>]: +2
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=thelmet&upg=13 Титановая каска <nowiki>[P]</nowiki>]: +3
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=mich_helmet&upg=13 MICH Helmet <nowiki>[P]</nowiki>]: +4
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmetmk7&upg=13 Легкий шлем Mk-7 <nowiki>[P]</nowiki>]: +5
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=ibshelmet&upg=13 Шлем IBS <nowiki>[P]</nowiki>]: +9
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=reflector&upg=13 Шлем «Reflector» <nowiki>[P]</nowiki>]: +12


== Персонаж ==
== Персонаж ==
Строка 381: Строка 364:
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>
 
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]

Текущая версия от 13:22, 3 августа 2024

Меткость — один из четырёх основных параметров персонажа. Способность персонажа попадать в противника несмотря на то, куда он отошёл. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.

Эффект

Чем больше параметр меткость:
  • тем больше компенсируется неточность оружия и недостаточная видимость при угадывании направления отхода противника;
  • тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону;[1]
  • тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги;[2]
  • тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона;
  • тем выше вероятность критического выстрела при использовании снайперских винтовок.[3]

Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с примерными данными для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблица действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности).

На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одной пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая критических попаданий) рассчитывается как:

Точность оружия * Log16(Меткость) * Видимость противника.

Таким образом, например, при меткости 100 (Log16(100) ≈ 1,661) из оружия с точностью 70 % (или выше) в противника с видимостью 86 % или выше должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора (1,661 * 0,7 * 0.86).

Данный параметр можно повысить:

Предметы

В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий слот добавляют параметр меткость, а также временно, использовав.

Государственный магазин

Оружие

Броня

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Очки
Пояс
Подарки

Медикаменты

HighTech магазин

Оружие

Броня

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Очки
Пояс

Магазин аренды

Амуниция

Левый карман

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы

Транспорт

Сезонные и квестовые предметы

Outland Island

Трофей

Бонусы

Суперсеты

Меткость дают суперсеты:

Улучшение предметов

Модификаторы

Модернизация

Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.

Персонаж

Достижения

См. также

Примечания

  1. При меткости 10 и меньше эта вероятность равна нулю.
  2. См. результаты теста игроков.
  3. Новость от 26 марта 2017 года.
  4. 4,0 4,1 Снят с продаж 2 июня 2019 года.
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 Для персонажей женского пола.
  6. Обратите внимание, что если меткость была временно повышена для того, чтобы надеть какой-то предмет, а срок действия бонуса к параметру истёк, то вы не сможете заходить в бои, однако вам будут доступны нападения на недвижимость, персонажей и бои на острове Outland Island.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Продавался в 2015 году.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Продавался в 2016 году.
  9. 9,0 9,1 В продаже до 10 ноября 2023 года.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 Продавался в 2021 году.
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 Продавался в 2020 году.
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 Продавался в 2018 году.
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 Продавался в 2019 году.
  14. 14,0 14,1 В продаже до 8 марта 2023 года.
  15. 15,0 15,1 В продаже до 20 октября 2022 года.
  16. Продавался в 2014 году.
  17. Продавался в 2017 году.