Гранаты: различия между версиями
Yuretski>ILTYA м (→HighTech магазин: пример) |
Yuretski>ILTYA |
||
Строка 518: | Строка 518: | ||
{{Минипредмет | {{Минипредмет | ||
|название=Ганжа-кола | |название=Ганжа-кола | ||
|магазин=хай2 | |||
|картинка=ganjacola | |картинка=ganjacola | ||
|стоимость=2 | |стоимость=2 |
Версия от 18:01, 18 апреля 2013
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Специальное оружие • Пистолеты • Пистолеты-пулемёты • Штурмовые винтовки • Снайперское оружие • Пулемёты • Дробовики • Гранатомёты • Гранаты • Турели
Гранаты используются как дополнительное оружие в бою, предназначены для всех бойцов. Дают возможность получения преимущества в бою, так как задевают сразу несколько бойцов находящихся в радиусе попадания гранаты.
К недостаткам данного вида оружия можно отнести возможность нанесения повреждения бойцам своей команды из-за неумелого использования. Урон нанесённый своей команде гранатами вычитается из конечного количества урона.
Государственный магазин
Складывается в ящик.
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 7
- Повреждение: 1-3
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: 20 %
- Умение за бросок: 0.6
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 8
- Повреждение: 1-10
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: -20 %
- Умение за бросок: 0.5
Складывается в ящик.
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 10
- Повреждение: 1-3
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: -20 %
- Умение за бросок: 0.6
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 17
Уровень оружия: 4
- Повреждение: 5-15
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: 30 %
- Умение за бросок: 0.7
Складывается в ящик.
Складывается в ящик.
Складывается в ящик. Тепловизор: +-20 %.
В сете № 23.
Складывается в ящик.
Складывается в ящик.
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 27
Уровень оружия: 14
- Повреждение: 45-60
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 8 ходов
- Эффект горения: 40 %
- Бонус сапёра не влияет на урон
- Радиус поражения: 1
- Умение за бросок: 1
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 30
- Повреждение: 50-100
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 8 ходов
- Радиус поражения: 2
- Маскирующий эффект: 10 %
- Умение за бросок: 0.9
Складывается в ящик.
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 31
Уровень оружия: 16
- Повреждение: 30-40
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 8 ходов
- Эффект горения: 50 %
- Бонус сапёра не влияет на урон
- Радиус поражения: 2
- Маскирующий эффект: 10 %
- Умение за бросок: 1
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 34
- Повреждение: 80-120
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Радиус поражения: 1
- Маскирующий эффект: 10 %
- Умение за бросок: 0.9
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 36
- Повреждение: 60-90
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 12 ходов
- Радиус поражения: 1
- Маскирующий эффект: 10 %
- Умение за бросок: 0.9
Синдикатный магазин
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 17
- Повреждение: 1-10
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 12 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: 30 %
- Умение за бросок: 0.5
Складывается в ящик.
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 18
- Повреждение: 5-15
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 15 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: 30 %
- Умение за бросок: 0.5
Складывается в ящик.
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 20
- Повреждение: 5-15
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 20 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: 40 %
- Умение за бросок: 0.5
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 21
- Повреждение: 1-15
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 20 ходов
- Радиус поражения: 0
- Маскирующий эффект: -40 %
- Умение за бросок: 0.4
В сете № 47.
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 24
Уровень оружия: 13
- Повреждение: 45-55
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 6 ходов
- Эффект горения: 30 %
- Броня не влияет на урон
- Бонус сапёра не влияет на урон
- Радиус поражения: 1
- Умение за бросок: 0.3
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 25
- Повреждение: 50-100
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 6 ходов
- Радиус поражения: 2
- Маскирующий эффект: 20 %
- Умение за бросок: 0.5
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 29
Уровень оружия: 15
- Повреждение: 20-30
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Эффект горения: 75 %
- Броня не влияет на урон
- Бонус сапёра не влияет на урон
- Радиус поражения: 2
- Умение за бросок: 0.3
Складывается в ящик.
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 34
Уровень оружия: 20
- Повреждение: 70-90
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Броня не влияет на урон
- Бонус сапёра не влияет на урон
- Радиус поражения: 1
- Умение за бросок: 0.3
Складывается в ящик.
Вес: 1
Прочность: 1 (1)
Боевой уровень: 40
Уровень оружия: 18
- Повреждение: 90-110
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 12 ходов
- Бонус сапёра не влияет на урон
- Радиус поражения: 1
- Умение за бросок: 0.3
HighTech магазин
Вес: 0
Прочность: 3 приёма
Время действия: 60 минут
Боевой уровень: до 36
- Повреждение: 5-20
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность: 10 ходов
- Радиус поражения: 1
- Маскирующий эффект: ? %
- Умение за бросок: 10
Можно выпить, что даст 2-е единицы бонуса «Жажды крови». Ограничение если есть уже 2 бонуса «Жажды крови».
Гранаты с Outland
Раритет
Frag Grenade MKIII
Frag Grenade MKIII
Стоимость: 1 EUN
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 12
- Повреждение: 50-100
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 6 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Радиус поражения: 2
Мощная противопехотная граната оборонительного типа. Сняли с производства и теперь они остались только у коллекционеров.
Mk-4 Frag Grenade
РГД-5
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 0
- Повреждение: 80-100
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 15 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Радиус поражения: 4
На заре игры, в доконструкторскую, эпоху были именные гранаты, но широкого распространения не получили. Сейчас уже не производятся. Являлись личными гранатами Kanibal и Marika.
Развитие шахида
Ознакомьтесь со статьей про тактику боя и вооружение шахидов.