Критический выстрел: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Mopsotron Нет описания правки |
Yuretski>DeadNightTiger Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Критический выстрел игнорирует броню противника, в том числе и активную. | Критический выстрел игнорирует [[Броня|броню]] противника, в том числе и [[Активная_броня|активную]]. | ||
Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях: | Распознать его можно по нестандартным описаниям в [[Бой|боях]]: | ||
* '''в висок''' | * '''в висок''' | ||
* '''в пах''' | * '''в пах''' — попадание в пах есть 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание. | ||
* '''в шею''' | * '''в шею''' | ||
* '''в ухо''' | * '''в ухо''' | ||
На вероятность попадания в критическую область | На вероятность попадания в критическую область влияют [[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический_уровень|экономический]] и [[Производственный_уровень|производственный]], [[Умения_владением_оружием|владение оружием]] и значение [[бонус]]а «крепкого орешка» у противника. | ||
[[Категория:Бой]] | [[Категория:Бой]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 17:29, 9 ноября 2008
Критический выстрел игнорирует броню противника, в том числе и активную.
Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях:
- в висок
- в пах — попадание в пах есть 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание.
- в шею
- в ухо
На вероятность попадания в критическую область влияют боевой, экономический и производственный, владение оружием и значение бонуса «крепкого орешка» у противника.