Критический выстрел: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>DeadNightTiger Нет описания правки |
Yuretski>DeadNightTiger м (опечатка) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* '''в ухо''' | * '''в ухо''' | ||
На вероятность попадания в критическую область влияют [[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический_уровень|экономический]] и [[Производственный_уровень|производственный]], [[Умения_владением_оружием|владение оружием]] и значение [[бонус]]а «крепкого орешка» у противника. | На вероятность попадания в критическую область влияют [[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический_уровень|экономический]] и [[Производственный_уровень|производственный]] уровни, [[Умения_владением_оружием|владение оружием]] и значение [[бонус]]а «крепкого орешка» у противника. | ||
[[Категория:Бой]] | [[Категория:Бой]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия от 17:30, 9 ноября 2008
Критический выстрел игнорирует броню противника, в том числе и активную.
Распознать его можно по нестандартным описаниям в боях:
- в висок
- в пах — попадание в пах есть 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание.
- в шею
- в ухо
На вероятность попадания в критическую область влияют боевой, экономический и производственный уровни, владение оружием и значение бонуса «крепкого орешка» у противника.