Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 63: Строка 63:
{{Примечания}}
{{Примечания}}


{{бонус}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Версия от 13:37, 2 марта 2012

«Бонус антикиллера» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*30 % HP, если он был убит «Киллером». Максимальное полезное значение — 36.

Описание бонуса, приведенное выше, взято из игры.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения «Киллера», на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где:

  • X — HP после нападения;
  • H — максимальное HP персонажа не в бою;
  • А — количество единиц «бонуса антикиллера».

Предметы, дающие «Бонус антикиллера»

Транспорт

Изображение Название Уровень Вес Бонус Требования
Файл:H1 s.jpg Hummer H1 25 5 5 «Наемник»: 4
Файл:Cadillac s.jpg Cadillac DTSL 0[1] 0 10 «Киллер»: 3


Чипы

Изображение Название Уровень
синдиката
Синдикатный
уровень
Бонус
Файл:Chipset bonus3 s.jpg Чип «Антикиллер» 0 15 8


Бонус от достижений

  • Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению).


Примечания

Шаблон:Примечания

  1. Фактически — 15, так как только с 15 уровня можно купить лицензию киллера