Руководство:Автоматчик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+бонус урона) |
м (+Открытка 7) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Автоматчик — персонаж вооруженный штурмовой винтовкой. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и способное создавать большую плотность огня. Благодаря тому, что некоторые виды штурмовых винтовок можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | {{TOC right}}Автоматчик — персонаж вооруженный штурмовой винтовкой. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и способное создавать большую плотность огня. Благодаря тому, что некоторые виды штурмовых винтовок можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | ||
== Развитие автоматчика == | == Развитие автоматчика == | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | ||
== Бонусы | == Бонусы == | ||
=== Бонус урона === | |||
==== Предметы ==== | |||
* [[Ботинки SWAT Tactical]]: +2 % | * [[Ботинки SWAT Tactical]]: +2 % | ||
* [[Ботинки Sands Specops]]: +3 % | * [[Ботинки Sands Specops]]: +3 % | ||
=== Бонус умений автоматом === | |||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | |||
==== Сезонные/квестовые предметы ==== | |||
{{main|Праздники}} | |||
* [[Открытка 7]]: +9 | |||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Версия от 20:49, 24 декабря 2016
Автоматчик — персонаж вооруженный штурмовой винтовкой. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и способное создавать большую плотность огня. Благодаря тому, что некоторые виды штурмовых винтовок можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие автоматчика
При развитие автоматчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на штурмовые винтовки.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 14—18 с экипировкой и бонусами званий.
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка обязательна.
- Тепловизор обязателен.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение Евро-Юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа
- Получения умения на автоматы
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой штурмовой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на штурмовую винтовку.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
- Неигровые персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус урона
Предметы
- Ботинки SWAT Tactical: +2 %
- Ботинки Sands Specops: +3 %
Бонус умений автоматом
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные/квестовые предметы
- Открытка 7: +9