Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 12: Строка 12:


== Предметы ==
== Предметы ==
====Синдикатный чип====
====Синдикатный чип====
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8
Строка 26: Строка 27:
== Достижения ==
== Достижения ==
{{main|Достижения}}
{{main|Достижения}}
* Статус «Санитар леса»: +8
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 18:34, 18 января 2017

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 30 % HP, если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
, где:

  • X — HP после нападения
  • H — максимальное HP персонажа не в бою
  • А — количество единиц бонуса антикиллера

Предметы

Синдикатный чип

Сезонные/квестовые предметы

Транспорт

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3