Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
====Синдикатный чип==== | ====Синдикатный чип==== | ||
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8 | * [[Чип «Антикиллер»]]: +8 | ||
Строка 26: | Строка 27: | ||
== Достижения == | == Достижения == | ||
{{main|Достижения}} | {{main|Достижения}} | ||
* | * [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8 | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия от 18:34, 18 января 2017
Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 30 % HP, если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
, где:
- X — HP после нападения
- H — максимальное HP персонажа не в бою
- А — количество единиц бонуса антикиллера
Предметы
Синдикатный чип
- Чип «Антикиллер»: +8
Сезонные/квестовые предметы
- Автомобиль Девятипалого: +4
- Бенгальские Огни: +7 на 1 час
Транспорт
- Hummer H1[1]: +5
- Cadillac DTSL[2]: +10