Инвентарь: различия между версиями
м (стилевые правки) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для | {{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение». | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Вы не сможете использовать предмет: | * Вы не сможете использовать предмет: | ||
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть | ** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть; | ||
** если не хватает [[сила|силы]], | ** если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес; | ||
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.; | ** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.; | ||
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин. | ** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
;{{Якорь2|Функционал}}: | ;{{Якорь2|Функционал}}: | ||
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования | Инвентарь разделен по группам для более удобного использования. | ||
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает предметы | * Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы. | ||
* Информационное поле: | * Информационное поле: | ||
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]] | ** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]]; | ||
** ''Выздоровление'' — процентный показатель | ** ''Выздоровление'' — процентный показатель скорости [[выздоровление|выздоровления]] персонажа; | ||
** ''Суммарный вес'' — показывает | ** ''Суммарный вес'' — показывает использование параметра [[сила]] надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы; | ||
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной | ** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов; | ||
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов | ** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов; | ||
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, | ** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте; | ||
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из предметов | ** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов; | ||
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|навыки | ** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]]. | ||
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не | * Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref> | ||
** Все | ** Все | ||
** Оружие | ** Оружие | ||
** Броня | ** Броня | ||
** Остальное | ** Остальное | ||
* | * Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]). | ||
;Цвет ссылки слота у предмета: | ;Цвет ссылки слота у предмета: | ||
* Тёмно-зелёный — слот свободен | * Тёмно-зелёный — слот свободен. | ||
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет. | * Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет. | ||
;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}: | ;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}: | ||
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | ||
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху | * ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху; | ||
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания | * ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания персонажа. | ||
== Вместимость == | == Вместимость == | ||
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая | Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в [[слот]]ы (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой. | ||
;{{Якорь2|Особенности}}: | ;{{Якорь2|Особенности}}: | ||
* Оружие | * Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак. | ||
==== Вместимость рюкзака зависит от: ==== | |||
* | * [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]); | ||
* с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 | * [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места); | ||
* | * выполненных групп достижений: | ||
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места | ** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места; | ||
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места | ** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места; | ||
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии | ** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии; | ||
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов | ** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов; | ||
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока | * изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]): | ||
* в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру | ** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока; | ||
* в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до | ** в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру; | ||
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|четырнадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших [[Бластер пришельцев]] | ** в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры; | ||
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|четырнадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших [[Бластер пришельцев]]. | |||
====Изменения за боевой уровень==== | ====Изменения за боевой уровень==== | ||
Строка 101: | Строка 102: | ||
|2012—2013||1 | |2012—2013||1 | ||
|- | |- | ||
|2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до | |2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры.</ref> | ||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|2016||3<ref>Для персонажей 45 боевого уровня.</ref> | |2016||3<ref>Для персонажей 45 боевого уровня.</ref> | ||
Строка 111: | Строка 112: | ||
=== Создание комплекта === | === Создание комплекта === | ||
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта | Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен. | ||
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и | Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.</ref>, и надето сохранённое в комплекте. | ||
;{{Якорь2|Ограничения}}: | ;{{Якорь2|Ограничения}}: | ||
* | * Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то активировать комплект не получится. | ||
* | * Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции. | ||
;{{Якорь2|Настройка комплекта}}: | ;{{Якорь2|Настройка комплекта}}: | ||
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»: | ||
* Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт» | * ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»; | ||
* Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта. | * ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта. | ||
В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам. | В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам. | ||
Строка 130: | Строка 131: | ||
;Дополнительно: | ;Дополнительно: | ||
* | * Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект. | ||
* | * Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект. | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Версия от 13:05, 26 января 2018
Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
- Ограничения
- Вы не сможете использовать предмет:
- после успешного нападения киллера при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
- если не хватает силы, поскольку предмет имеет свой вес;
- если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: меткость, умение на оружие, боевой уровень, синдикатный уровень, истекло время действия звания и т. д.;
- если купили ресурс, тогда его придётся продать в магазин.
- Функционал
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
- Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы.
- Информационное поле:
- Мощность персонажа — показывает мощность персонажа;
- Выздоровление — процентный показатель скорости выздоровления персонажа;
- Суммарный вес — показывает использование параметра сила надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
- Бонусы — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
- Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов;
- Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
- Комплекты — позволяет создавать комплекты из надетых на персонажа предметов;
- Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами оружейные навыки.
- Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:[1]
- Все
- Оружие
- Броня
- Остальное
- Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ().
- Цвет ссылки слота у предмета
- Тёмно-зелёный — слот свободен.
- Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
- Настройка инвентаря
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху;
- Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания персонажа.
Вместимость
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в слоты (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.
- Особенности
- Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.
Вместимость рюкзака зависит от:
- боевого уровня игрока (см. таблицу Изменения за боевой уровень);
- производственного и экономического уровней игрока: с 10 сентября 2010 года за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
- выполненных групп достижений:
- «Синдикатные отличия» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места;
- «Социальные успехи» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
- «Достижения на Outland» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
- «Террор на Ауте» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов;
- изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу Изменения в честь Дня рождения игры):
- в честь десятилетия игры навсегда в зависимости от даты регистрации игрока;
- в честь одиннадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру;
- в честь двенадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры;
- в честь четырнадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших Бластер пришельцев.
Изменения за боевой уровень
Боевой уровнь |
Кол-во предметов |
---|---|
0—4 | 25 |
5—14 | 26 |
15—24 | 27 |
25—34 | 28 |
35—44 | 29 |
45+ | 30 |
Изменения в честь Дня рождения игры
Год регистрации |
Кол-во места |
---|---|
2003 | 10 |
2004 | 9 |
2005 | 8 |
2006 | 7 |
2007 | 6 |
2008 | 5 |
2009 | 4 |
2010 | 3 |
2011 | 2 |
2012—2013 | 1 |
2015 | 1[3] |
2016 | 3[4] |
Комплекты
Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.
Создание комплекта
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[5], и надето сохранённое в комплекте.
- Ограничения
- Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то активировать комплект не получится.
- Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.
- Настройка комплекта
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
- Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
Бонусы
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.
- Дополнительно
- Достижение «Боевые отличия»: +1 комплект.
- Получение 45 боевого уровня[6]: +1 комплект.
Примечания
- ↑ Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
- ↑ Необходим 15 экономический уровень.
- ↑ Для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры.
- ↑ Для персонажей 45 боевого уровня.
- ↑ Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.
- ↑ (news) Прогресс не стоит на месте!