Инвентарь: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для переходя в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение».


;Ограничения:
;Ограничения:
* Вы не сможете использовать предмет:
* Вы не сможете использовать предмет:
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть.
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
** если не хватает [[сила|силы]], в связи с тем, что предмет имеет свой вес;
** если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.
Строка 10: Строка 10:
;{{Якорь2|Функционал}}:
;{{Якорь2|Функционал}}:


Инвентарь разделен по группам для более удобного использования:
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает предметы одетые на персонаже.
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы.
* Информационное поле:
* Информационное поле:
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]].
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]];
** ''Выздоровление'' — процентный показатель на сколько быстрее будет происходить [[выздоровление]] персонажа.
** ''Выздоровление'' — процентный показатель скорости [[выздоровление|выздоровления]] персонажа;
** ''Суммарный вес'' — показывает сколько использовано параметра [[сила]] предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы.
** ''Суммарный вес'' — показывает использование параметра [[сила]] надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов.
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов.
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов;
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, которые необходимо отремонтировать.
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из предметов одетых на персонаже.
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов;
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|навыки по оружию]].
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]].
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не одеты в слоты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
** Все
** Все
** Оружие
** Оружие
** Броня
** Броня
** Остальное
** Остальное
* ''Избранные предметы'' — отображаются всегда в верхней части списка своей категории и вкладки «Все». Избранный предмет отмечен золотой звездочкой ([[файл:star.png]]).
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]).


;Цвет ссылки слота у предмета:
;Цвет ссылки слота у предмета:
* Тёмно-зелёный — слот свободен
* Тёмно-зелёный — слот свободен.
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.


;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}:
;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}:
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху.
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху;
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания с персонажа.
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания персонажа.


== Вместимость ==
== Вместимость ==


Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая сколько всего у персонажа может быть предметов. При этом учитываются и те предметы, которые помещены в [[слот]]ы (одеты), и те, которые персонаж просто несёт с собой.
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в [[слот]]ы (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.


;{{Якорь2|Особенности}}:
;{{Якорь2|Особенности}}:
* Оружие/амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак
* Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.


;Вместимость рюкзака меняется/менялась:
==== Вместимость рюкзака зависит от: ====
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]])
* [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]);
* с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 [[ПУ|производственный]] или [[ЭУ|экономический]] уровень на +1 место, в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места.
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
* Достижения:
* выполненных групп достижений:
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов;
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]])
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]):
* в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока;
* в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры
** в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру;
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|четырнадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших [[Бластер пришельцев]]
** в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры;
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|четырнадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших [[Бластер пришельцев]].


====Изменения за боевой уровень====
====Изменения за боевой уровень====
Строка 101: Строка 102:
|2012—2013||1
|2012—2013||1
|-
|-
|2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры.</ref>
|2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры.</ref>
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2016||3<ref>Для персонажей 45 боевого уровня.</ref>
|2016||3<ref>Для персонажей 45 боевого уровня.</ref>
Строка 111: Строка 112:


=== Создание комплекта ===
=== Создание комплекта ===
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта, и номер, под которым он будет сохранен.
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.


Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрать нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставили галочку.</ref>, и надето то, которое было сохранено в комплекте.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.</ref>, и надето сохранённое в комплекте.


;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* если у персонажа нет каких-то предметов, которые сохранены в комплекте, активировать комплект не получится
* Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то активировать комплект не получится.
* если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции
* Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.


;{{Якорь2|Настройка комплекта}}:
;{{Якорь2|Настройка комплекта}}:
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
* Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»
* ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
* Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
* ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.


В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
Строка 130: Строка 131:


;Дополнительно:
;Дополнительно:
* достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект.
* Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект.
* получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект.
* Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 13:05, 26 января 2018

Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».

Ограничения
Функционал

Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.

  • Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы.
  • Информационное поле:
    • Мощность персонажа — показывает мощность персонажа;
    • Выздоровление — процентный показатель скорости выздоровления персонажа;
    • Суммарный вес — показывает использование параметра сила надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
    • Бонусы — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
    • Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов;
    • Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
    • Комплекты — позволяет создавать комплекты из надетых на персонажа предметов;
    • Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами оружейные навыки.
  • Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:[1]
    • Все
    • Оружие
    • Броня
    • Остальное
  • Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ().
Цвет ссылки слота у предмета
  • Тёмно-зелёный — слот свободен.
  • Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
Настройка инвентаря

Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху;
  • Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания персонажа.

Вместимость

Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в слоты (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.

Особенности
  • Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.

Вместимость рюкзака зависит от:

Изменения за боевой уровень

Боевой
уровнь
Кол-во
предметов
0—4 25
5—14 26
15—24 27
25—34 28
35—44 29
45+ 30

Изменения в честь Дня рождения игры

Год
регистрации
Кол-во
места
2003 10
2004 9
2005 8
2006 7
2007 6
2008 5
2009 4
2010 3
2011 2
2012—2013 1
2015 1[3]
2016 3[4]

Комплекты

Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.

Создание комплекта

Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.

Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[5], и надето сохранённое в комплекте.

Ограничения
  • Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то активировать комплект не получится.
  • Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.
Настройка комплекта

Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
  • Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.

В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.

Бонусы

Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.

Дополнительно

Примечания

  1. Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
  2. Необходим 15 экономический уровень.
  3. Для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры.
  4. Для персонажей 45 боевого уровня.
  5. Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.
  6. (news) Прогресс не стоит на месте!

См. также