Руководство:Снайпер: различия между версиями
м (+Открытка 8 (2020)) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Предметы: +Бронежилет M700) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
==== Предметы ==== | ==== Предметы ==== | ||
===== Бронежилеты ===== | |||
* [[Бронежилет M700]]: +4 % | |||
===== Обувь ===== | ===== Обувь ===== | ||
* [[Ботинки Desert Warrior]]: +3 % | * [[Ботинки Desert Warrior]]: +3 % |
Версия от 00:43, 23 февраля 2020
Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.
Развитие снайпера
При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет, амуниции и экономического уровня;
- Меткость достаточно 16 — увеличивается за счет брони и амуниции;
- Здоровье чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
Для снайпера обязательны маскировка и тепловизор. Граната для синдикатных боёв обязательна, в других боях желательна для развития умения на гранаты. Вся остальная амуниция по финансовым возможностям.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка;
- Вложение евро-юнитов.
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа.
- Получения умения на винтовку
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на винтовку;
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
- Подконтрольные игре персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус урона
Предметы
Бронежилеты
- Бронежилет M700: +4 %
Обувь
- Ботинки Desert Warrior: +3 %
Доп. карманы
- Ветромер K4500: +3 %
- Калькулятор BORS: +6 %
- Механизированная лопата: +10 %
Синдикат
Чемпионат
Все призы действуют определённое время.
- Инструмент Л-54: +10 %
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Клюшка «Кобра»: +5 %
- ПКЕ-Измеритель: +5 %
- Рождественские носки: +8 %
- Открытка 8 (2017): +12 % на 5 часов
- Открытка 8 (2018): +12 % на 5 часов
- Открытка 8 (2019): +12 % на 5 часов
- Открытка 8 (2020): +12 % на 5 часов
- Бинокль NV 8x32: +18 %
Бонус умений снайперским оружием
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Открытка 8 (2017): +9 на 5 часов
- Открытка 8 (2018): +9 на 5 часов
- Открытка 8 (2019): +9 на 5 часов
- Открытка 8 (2020): +9 на 5 часов