Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36. | Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36. | ||
== Предметы == | == Предметы == |
Версия от 00:07, 29 июня 2022
Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.
Предметы
Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.
Транспорт
- Hummer H1[1]: +5
- Cadillac DTSL[2]: +10
Синдикатный магазин
Чипсет
- Чип «Антикиллер»: +8
Сезонные и квестовые предметы
- Автомобиль Девятипалого: +4
- Бенгальские Огни: +7 на 1 час
- Красная икра (2021): +20 на 1 час
- Новогодний Джин: +20 на 1 час
- Подарочный Вермут: +20 на 1 час
- Ром (2022): +20 на 1 час
- Бомбический подарок: +20