Бонус прочности оружия: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус прочности оружия <!-- БП--> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки оружия]] в [[Бой|бою]], пропорционально количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. В случае использования двух [[ОДОР|одноручных оружий]] — рассчитается отдельно для каждого. Максимально полезное значение (МПЗ) в 100 единиц<ref>С [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]] бонус прочности пересчитывается в «Бонус прочности оружия, %»: 1 единица старого бонуса прочности равна 10 единицам нового.</ref> обозначает «{{nobr|~100 %}} вероятность того, что оружие не будет сломано».
Бонус прочности оружия <!-- БП--> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки оружия]] в [[Бой|бою]], пропорционально количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. В случае использования двух [[ОДОР|одноручных оружий]] — рассчитается отдельно для каждого. Максимально полезное значение (МПЗ) в 100 единиц<ref>С [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]] бонус прочности пересчитывается в «Бонус прочности оружия, %»: 1 единица старого бонуса прочности равна 10 единицам нового.</ref> обозначает «{{nobr|~100 %}} вероятность того, что оружие не будет сломано»<ref>Цитата из «[https://www.gwars.io/help/index.php?sid=104&pid=45 Об игре]». По наблюдениям за 29 апреля 2025 года, шанс слома предмета после боя при достигнутом МПЗ составляет ''около'' 0,65 %, и бонусы сверх МПЗ на это не влияют.</ref>.


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 143: Строка 143:
{{main|Модификатор}}
{{main|Модификатор}}


* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=53 <nowiki>Пейнтбольный маркер [SD]</nowiki>]: +3
{|class="wikitable"
!Название модификатора
!Частота появления
!Эффект
|-
|Super Durable ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=53 SD])||{{align|center|крайне редко}}||Бонус прочности оружия: +30 %
|}
 
== Персонаж ==
=== Боевой уровень ===
Начиная с 51 [[БУ|боевого уровня]], при получении каждого боевого уровня персонаж получает:
* Бонус прочности оружия: +30 % на 15 дней


== Примечания ==
== Примечания ==