Бонус прочности оружия: различия между версиями
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус прочности оружия <!-- БП--> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки оружия]] в [[Бой|бою]], пропорционально количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. В случае использования двух [[ОДОР|одноручных оружий]] — рассчитается отдельно для каждого. Максимально полезное значение (МПЗ) в 100 единиц<ref>С [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]] бонус прочности пересчитывается в «Бонус прочности оружия, %»: 1 единица старого бонуса прочности равна 10 единицам нового.</ref> обозначает «{{nobr|~100 %}} вероятность того, что оружие не будет сломано». | Бонус прочности оружия <!-- БП--> — [[бонус]], который снижает вероятность [[Прочность|поломки оружия]] в [[Бой|бою]], пропорционально количеству единиц бонуса у [[персонаж]]а. В случае использования двух [[ОДОР|одноручных оружий]] — рассчитается отдельно для каждого. Максимально полезное значение (МПЗ) в 100 единиц<ref>С [[(news) Режим навигации, бонус прочности|8 апреля 2025 года]] бонус прочности пересчитывается в «Бонус прочности оружия, %»: 1 единица старого бонуса прочности равна 10 единицам нового.</ref> обозначает «{{nobr|~100 %}} вероятность того, что оружие не будет сломано»<ref>Цитата из «[https://www.gwars.io/help/index.php?sid=104&pid=45 Об игре]». По наблюдениям за 29 апреля 2025 года, шанс слома предмета после боя при достигнутом МПЗ составляет ''около'' 0,65 %, и бонусы сверх МПЗ на это не влияют.</ref>. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
| Строка 143: | Строка 143: | ||
{{main|Модификатор}} | {{main|Модификатор}} | ||
{|class="wikitable" | |||
!Название модификатора | |||
!Частота появления | |||
!Эффект | |||
|- | |||
|Super Durable ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=53 SD])||{{align|center|крайне редко}}||Бонус прочности оружия: +30 % | |||
|} | |||
== Персонаж == | |||
=== Боевой уровень === | |||
Начиная с 51 [[БУ|боевого уровня]], при получении каждого боевого уровня персонаж получает: | |||
* Бонус прочности оружия: +30 % на 15 дней | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||