Выносливость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] • [[Меткость|«Меткость»]] • [[Здоровье|«Здоровье»]] • [[Выносливость|«Выносливость»]] • [[Сброс параметров]] • [[Трезвость]]</p> | <p align=center>[[Сила|«Сила»]] • [[Меткость|«Меткость»]] • [[Здоровье|«Здоровье»]] • [[Выносливость|«Выносливость»]] • [[Сброс параметров]] • [[Трезвость]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> |
Версия от 16:02, 30 октября 2012
«Сила» • «Меткость» • «Здоровье» • «Выносливость» • Сброс параметров • Трезвость
Параметр «Выносливость» снижает повреждения, наносимые противником с каждой пули, его действие схоже с активной броней. Также выносливость влияет на возможность использования некоторого оружия и брони.
Данный параметр может быть увеличен несколькими способами:
- Игровыми предметами. Выносливость может быть увеличена путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции, поднимающих выносливость или лутом. Такими предметами могут быть телефоны из государственного, HighTech магазина или именное вооружение.
- За каждый новый производственный уровень, вы получите 1 единицу выносливости. Важно заметить, что данное улучшение нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
- За каждый новый боевой уровень вы получаете 1 единицу улучшения параметров, которую вы можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на выносливость.
- На время выносливость увеличивается родниковой водой или красной таблеткой.
Старое описание действия параметра от «старого» администратора игры ARA