Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA
м (сказали вынести за скобку)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''«Бонус антикиллера»''' — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % HP'', если он был убит [[Киллер|киллером]]. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.
«Бонус антикиллера» — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % [[HP]]'', если он был убит «[[Киллер]]ом». [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.
 


Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].
Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].


На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5% от максимального HP персонажа (не в бою).
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою).


Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где:
Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где:


X — HP после нападения;
*X — [[HP]] после нападения;
 
*H — максимальное [[HP]] персонажа не в бою;
H — максимальное HP персонажа не в бою;
*А — количество единиц «бонуса антикиллера».
 
А — количество единиц «бонуса антикиллера».


==Предметы, дающие «Бонус антикиллера»==
==Предметы, дающие «Бонус антикиллера»==
===Транспорт===
===Транспорт===
{| class="standard"
{| class="standard"
Строка 32: Строка 27:
  |5
  |5
  |5
  |5
  |Наемник: 4
  |«[[Наемник]]»: 4


|- align="center"
|- align="center"
Строка 40: Строка 35:
  |0
  |0
  |10
  |10
  |Киллер: 3
  |«[[Киллер]]»: 3
|}
|}


Строка 54: Строка 49:
|- align="center"
|- align="center"
  |[[Изображение:chipset_bonus3_s.jpg]]
  |[[Изображение:chipset_bonus3_s.jpg]]
  |[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=chipset_bonus3 Чип "Антикиллер"]
  |[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=chipset_bonus3 Чип «Антикиллер»]
  |0
  |0
  |15
  |15
Строка 62: Строка 57:


==Бонус от [[достижения|достижений]]==
==Бонус от [[достижения|достижений]]==
*Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц бонуса антикиллера, 20 % устойчивости к опьянению).
*Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению).




Строка 68: Строка 63:
{{Примечания}}
{{Примечания}}


{{бонус}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Версия от 13:37, 2 марта 2012

«Бонус антикиллера» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*30 % HP, если он был убит «Киллером». Максимальное полезное значение — 36.

Описание бонуса, приведенное выше, взято из игры.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения «Киллера», на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где:

  • X — HP после нападения;
  • H — максимальное HP персонажа не в бою;
  • А — количество единиц «бонуса антикиллера».

Предметы, дающие «Бонус антикиллера»

Транспорт

Изображение Название Уровень Вес Бонус Требования
Файл:H1 s.jpg Hummer H1 25 5 5 «Наемник»: 4
Файл:Cadillac s.jpg Cadillac DTSL 0[1] 0 10 «Киллер»: 3


Чипы

Изображение Название Уровень
синдиката
Синдикатный
уровень
Бонус
Файл:Chipset bonus3 s.jpg Чип «Антикиллер» 0 15 8


Бонус от достижений

  • Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению).


Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:Бонус

  1. Фактически — 15, так как только с 15 уровня можно купить лицензию киллера