Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA м (сказали вынести за скобку) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
«Бонус антикиллера» — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % [[HP]]'', если он был убит «[[Киллер]]ом». [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36. | |||
Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры]. | Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры]. | ||
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения | На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою). | ||
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где: | Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где: | ||
X — HP после нападения; | *X — [[HP]] после нападения; | ||
*H — максимальное [[HP]] персонажа не в бою; | |||
H — максимальное HP персонажа не в бою; | *А — количество единиц «бонуса антикиллера». | ||
А — количество единиц «бонуса антикиллера». | |||
==Предметы, дающие «Бонус антикиллера»== | ==Предметы, дающие «Бонус антикиллера»== | ||
===Транспорт=== | ===Транспорт=== | ||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
Строка 32: | Строка 27: | ||
|5 | |5 | ||
|5 | |5 | ||
|Наемник: 4 | |«[[Наемник]]»: 4 | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
Строка 40: | Строка 35: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|Киллер: 3 | |«[[Киллер]]»: 3 | ||
|} | |} | ||
Строка 54: | Строка 49: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Изображение:chipset_bonus3_s.jpg]] | |[[Изображение:chipset_bonus3_s.jpg]] | ||
|[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=chipset_bonus3 Чип | |[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=chipset_bonus3 Чип «Антикиллер»] | ||
|0 | |0 | ||
|15 | |15 | ||
Строка 62: | Строка 57: | ||
==Бонус от [[достижения|достижений]]== | ==Бонус от [[достижения|достижений]]== | ||
*Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц | *Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению). | ||
Строка 68: | Строка 63: | ||
{{Примечания}} | {{Примечания}} | ||
{{бонус}} | |||
[[Категория:Бонусы]] | [[Категория:Бонусы]] |
Версия от 13:37, 2 марта 2012
«Бонус антикиллера» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*30 % HP, если он был убит «Киллером». Максимальное полезное значение — 36.
Описание бонуса, приведенное выше, взято из игры.
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения «Киллера», на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где:
- X — HP после нападения;
- H — максимальное HP персонажа не в бою;
- А — количество единиц «бонуса антикиллера».
Предметы, дающие «Бонус антикиллера»
Транспорт
Изображение | Название | Уровень | Вес | Бонус | Требования |
---|---|---|---|---|---|
Файл:H1 s.jpg | Hummer H1 | 25 | 5 | 5 | «Наемник»: 4 |
Файл:Cadillac s.jpg | Cadillac DTSL | 0[1] | 0 | 10 | «Киллер»: 3 |
Чипы
Изображение | Название | Уровень синдиката |
Синдикатный уровень |
Бонус |
---|---|---|---|---|
Файл:Chipset bonus3 s.jpg | Чип «Антикиллер» | 0 | 15 | 8 |
Бонус от достижений
- Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению).
Примечания
- ↑ Фактически — 15, так как только с 15 уровня можно купить лицензию киллера