Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Antimult
Yuretski>Antimult
Строка 39: Строка 39:


|- align="center"
|- align="center"
  |[[Изображение:cadillac_s.jpg|Автомобиль Девятипалого]]
  |[[Изображение:9f_auto_b.jpg|Автомобиль Девятипалого]]
  |<div align="left">[[Автомобиль Девятипалого]]</div>
  |<div align="left">[[Автомобиль Девятипалого]]</div>
  |0
  |0

Версия от 00:04, 28 мая 2014

«Бонус антикиллера» — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*30 % HP, если он был убит «Киллером». Максимальное полезное значение — 36.

Описание бонуса, приведенное выше, взято из игры.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения «Киллера», на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = - Н * (6 - A*0,075), где:

  • X — HP после нападения;
  • H — максимальное HP персонажа не в бою;
  • А — количество единиц «бонуса антикиллера».

Предметы

Транспорт

Изображение Название Уровень Вес Бонус Требования
Hummer H1 25 5 5 «Наемник»: 4
Cadillac DTSL 30 0 10 «Киллер»: 3
Автомобиль Девятипалого 0 0 4

Чипы

Изображение Название Уровень
синдиката
Синдикатный
уровень
Бонус
Чип «Антикиллер» Чип «Антикиллер» 0 15 8

Бонус от достижений

  • Статус «Санитар леса» (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению).

Примечания

Шаблон:Примечания