Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
===Транспорт=== | ====Транспорт==== | ||
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5 | * [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5 | ||
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10 | * [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10 | ||
===Синдикатный чип=== | ====Синдикатный чип==== | ||
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8 | * [[Чип «Антикиллер»]]: +8 | ||
===Сезонные или квестовые вещи=== | ====Сезонные или квестовые вещи==== | ||
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4 | * [[Автомобиль Девятипалого]]: +4 | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<p><references /></p> | <p><references /></p> | ||
{{бонусы}} | {{бонусы}} | ||
[[Категория:Бонусы]] | [[Категория:Бонусы]] |
Версия от 20:49, 16 сентября 2014
Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*30 % HP, если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.[1]
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = - Н * (6 - A*0,075), где:
- X — HP после нападения;
- H — максимальное HP персонажа не в бою;
- А — количество единиц бонуса антикиллера.
Предметы
Транспорт
- Hummer H1[2]: +5
- Cadillac DTSL[3]: +10
Синдикатный чип
- Чип «Антикиллер»: +8
Сезонные или квестовые вещи
Бонус от достижений
- Статус «Санитар леса»: +8