Руководство:Пулемётчик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) м (стилевые правки) |
м (+Открытка 5) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Пулемётчик — персонаж вооруженный пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль. | {{TOC right}}Пулемётчик — персонаж вооруженный пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль. | ||
== Развитие пулемётчика == | == Развитие пулемётчика == | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | ||
* [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировок]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировок]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | ||
== Бонусы == | |||
<!-- | |||
=== Бонус урона === | |||
==== Предметы ==== | |||
--> | |||
=== Бонус умений пулемётом === | |||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | |||
==== Сезонные/квестовые предметы ==== | |||
{{main|Праздники}} | |||
* [[Открытка 5]]: +9 | |||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Версия от 20:49, 24 декабря 2016
Пулемётчик — персонаж вооруженный пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.
Развитие пулемётчика
При развитии пулемётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на тяжёлое оружие.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет, амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 19—24.
- Здоровье чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка и тепловизор желательны.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение Евро-Юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа
- Получения умения на пулемёты
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
- Неигровые персонажи — выполнять задания группировок или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус умений пулемётом
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные/квестовые предметы
- Открытка 5: +9