Руководство:Дробовод: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+бонусы от ЕК) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
;Получения умения на дробовик: | ;Получения умения на дробовик: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик. | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | ||
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].--> | <!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].--> |
Версия от 15:14, 24 января 2017
Дробовод — персонаж вооруженный дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя.
Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие дробовода
При развитие дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 18—25.
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка и тепловизор желательны.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение Евро-Юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа
- Получения умения на дробовик
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
Бонусы
Бонус урона
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест №23: +1 %
Бонус умений дробовиком
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные/квестовые предметы
- Открытка 6: +9