Турели: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (изменение связанное с новостью от 27.08.17)
Строка 23: Строка 23:
* Если при нападении на вашу [[недвижимость]] на которой стоит турель в заявку зашел первым ваш союзник, то турель работает.
* Если при нападении на вашу [[недвижимость]] на которой стоит турель в заявку зашел первым ваш союзник, то турель работает.
* Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умения персонажа за турелью на этот тип оружия и количества [[ЗД|Здоровья]].
* Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умения персонажа за турелью на этот тип оружия и количества [[ЗД|Здоровья]].
* [[гранаты|Граната]] и предметы в [[доп. карманы|дополнительных карманах]] доступны в бою.


;Производство:
;Производство:

Версия от 16:22, 27 августа 2017

Турель — установка для крепления пулемётов, гранатомётов, снайперских и штурмовых винтовок, обеспечивающая с помощью специальных систем и силовых приводов их наводку в горизонтальной и вертикальной плоскостях, а также круговой обстрел. Стационарные орудия используют владельцы недвижимости для защиты от нападений на недвижимость. Первое упоминание о них было 23 сентября 2009 года.

При покупке фиксируется боевой синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости.

Как работет

Если на объект с турелью напали враги и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. Используя турель любого типа вооружения, все вещи автоматически снимаются, т. е. вы будете как-будто «голым», при этом все вещи ломаются (телефоны дающие здоровье, тоже не работают). При этом она прибавляет +60 HP к здоровью. Соответственно никакие бонусы от вещей и суперсетов работать не будут. Вы только получите бонусы от турели и погон и всё. Временные бонусы работают. Умение даётся на оружие, к которому принадлежит турель.

Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и эффективность тепловизора.

Ограничения
  • Амуниция, что на вас была одета — ломается.
  • Синдикатные чипы не работают, потому «Самолечение», Чип «Skillmaster» и другие одевать ради турели смысла нет.
  • В одном бою может быть одна турель, у одного бойца в защите.
  • На одну недвижимость ставиться одна турель, вне зависимости от числа клеток.
  • Турель работает только в защите и только того синдиката, который ее установил. У других — нет.
Бонусы
  • Если недвижимость с турелью вашего синдиката находится под контролем союзного синдиката, то турель также будет активна.
  • Добавляет +60 HP.
  • Временные бонусы работают! (Sviatoy проверил самолечение)
  • Умение на оружие даётся то, к которому принадлежит турель.
  • Если при нападении на вашу недвижимость на которой стоит турель в заявку зашел первым ваш союзник, то турель работает.
  • Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умения персонажа за турелью на этот тип оружия и количества Здоровья.
  • Граната и предметы в дополнительных карманах доступны в бою.
Производство

См. также