Трезвость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Предметы изменяющие трезвость: +Самбука) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> | * [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> | ||
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | * [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | ||
* [[Самбука]]: -50 % | |||
== Бонусы == | == Бонусы == |
Версия от 13:36, 10 августа 2018
Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление здоровья и выпьете в баре коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение.
Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается меткость пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам оружие требующее определённый минимум меткости.
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).
- Ограничения
- При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях.
Предметы изменяющие трезвость
Трофей
- Кофейные зерна: +5 %
Сезонные/квестовые предметы
Бонусы
Достижения
- Покорение рейтинга — опьянение на 10 % меньше, выпивая в барах.
- Социальные успехи — 20 % устойчивости к опьянению.