Руководство:Пистолетчик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+Плюшевый пёс) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Бонусы: Открытка 2019) |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
* [[Открытка 10 (2017)]]: +15 % | * [[Открытка 10 (2017)]]: +15 % | ||
* [[Открытка 10 (2018)]]: +15 % | * [[Открытка 10 (2018)]]: +15 % | ||
* [[Открытка 10 (2019)]]: +15 % | |||
==== Квесты ==== | ==== Квесты ==== | ||
Строка 62: | Строка 63: | ||
* [[Открытка 10 (2017)]]: +9 | * [[Открытка 10 (2017)]]: +9 | ||
* [[Открытка 10 (2018)]]: +9 | * [[Открытка 10 (2018)]]: +9 | ||
* [[Открытка 10 (2019)]]: +9 | |||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Версия от 20:59, 18 декабря 2018
Пистолетчик — персонаж вооруженный пистолетом или пистолетом-пулемётом. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и возможность уменьшить расстояние до противника, чтобы была возможность нанести урон более мощным оружием в другой руке. Благодаря тому, что некоторые виды пистолетов-пулемётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие пистолетчика
При развитие пистолетчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на пистолеты.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 16—18 с экипировкой и бонусами званий.
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка обязательна.
- Тепловизор обязателен.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение Евро-Юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа
- Получения умения на пистолеты
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешевого пистолета или пистолета-пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пистолеты.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
- Неигровые персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус урона
Предметы
- Ботинки Sands Specops: +3 %
- Рация Falcon: +5 %
- Фляга GT Refill: +6 %
- Шлем MWS: +7 %
- Механизированная лопата: +10 %
Сезонные/квестовые предметы
- Профессиональная клюшка: +5 %
- Плюшевый пёс: +8 %
- Открытка 10 (2017): +15 %
- Открытка 10 (2018): +15 %
- Открытка 10 (2019): +15 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 22: +1 %
Бонус умений пистолетом
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные/квестовые предметы
- Открытка 10 (2017): +9
- Открытка 10 (2018): +9
- Открытка 10 (2019): +9