Руководство:Пулемётчик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Бонусы: +Открытка 2019) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ||
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]] | * [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]; | ||
* [[Меткость]] — 19—24 | * [[Меткость]] — 19—24; | ||
* [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения | * [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения; | ||
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | * [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | ||
;Экипировка: | ;Экипировка: | ||
* [[Маскировка]] и [[тепловизор]] желательны | * [[Маскировка]] и [[тепловизор]] желательны; | ||
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются | * [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются; | ||
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно | * [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно; | ||
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]]. | Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]]. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
{{main|Игровая валюта}} | {{main|Игровая валюта}} | ||
Варианты: | Варианты: | ||
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]] | * [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]; | ||
* Вложение [[Евро-Юнит]]ов | * Вложение [[Евро-Юнит]]ов. | ||
;Развитие персонажа: | ;Развитие персонажа: | ||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]] | * Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]. | ||
;Получения умения на пулемёты: | ;Получения умения на пулемёты: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты; | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя; | ||
* [[ | * [[Персонаж|Подконтрольные игре персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировок]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
=== {{якорь|БУР}} Бонус урона === | === {{якорь|БУР}} Бонус урона === | ||
{{main|Бонус урона}} | |||
==== Предметы ==== | ==== Предметы ==== | ||
===== Обувь ===== | |||
* [[Ботинки Special Field]]: +2 % | * [[Ботинки Special Field]]: +2 % | ||
* [[Ботинки Spider Desert]]: +3 % | * [[Ботинки Spider Desert]]: +3 % | ||
===== Доп. карманы ===== | |||
* [[Механизированная лопата]]: +10 % | * [[Механизированная лопата]]: +10 % | ||
==== Сезонные | ==== Сезонные и квестовые предметы ==== | ||
{{main|Праздники}} | {{main|Праздники}} | ||
* [[Кепка для гольфа]]: +5 % | * [[Кепка для гольфа]]: +5 % | ||
Строка 57: | Строка 62: | ||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | ||
==== Сезонные | ==== Сезонные и квестовые предметы ==== | ||
{{main|Праздники}} | {{main|Праздники}} | ||
* [[Открытка 5 (2017)]]: +9 | * [[Открытка 5 (2017)]]: +9 |
Версия от 21:38, 2 марта 2019
Пулемётчик — персонаж вооруженный пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.
Развитие пулемётчика
При развитии пулемётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на тяжёлое оружие.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет, амуниции и экономического уровня;
- Меткость — 19—24;
- Здоровье чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка и тепловизор желательны;
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются;
- Телефоны дающие силу — обязательно;
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка;
- Вложение Евро-Юнитов.
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа.
- Получения умения на пулемёты
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты;
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
- Подконтрольные игре персонажи — выполнять задания группировок или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус урона
Предметы
Обувь
- Ботинки Special Field: +2 %
- Ботинки Spider Desert: +3 %
Доп. карманы
- Механизированная лопата: +10 %
Сезонные и квестовые предметы
- Кепка для гольфа: +5 %
- Коммуникатор: +5 %
- Патронташ для плазмы: +5 %
- Открытка 5 (2017): +11 %
- Открытка 5 (2018): +11 %
- Открытка 5 (2019): +11 %
- Патронташ ПБ-10: +15 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 30: +1 %
Бонус умений пулемётом
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные и квестовые предметы
- Открытка 5 (2017): +9
- Открытка 5 (2018): +9
- Открытка 5 (2019): +9