Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+Инструмент Л-54)
м (+Открытка 8 (2020))
Строка 41: Строка 41:
* [[Калькулятор BORS]]: +6 %
* [[Калькулятор BORS]]: +6 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
* [[Клюшка «Кобра»]]: +5 %
* [[ПКЕ-Измеритель]]: +5 %
* [[Рождественские носки]]: +8 %
* [[Открытка 8 (2017)]]: +12 %
* [[Открытка 8 (2018)]]: +12 %
* [[Открытка 8 (2019)]]: +12 %
* [[Бинокль NV 8x32]]: +18 %


==== Синдикат ====
==== Синдикат ====
Строка 59: Строка 49:
Все призы действуют определённое время.
Все призы действуют определённое время.
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
===== Доп. карманы =====
* [[Клюшка «Кобра»]]: +5 %
* [[ПКЕ-Измеритель]]: +5 %
* [[Рождественские носки]]: +8 %
* [[Открытка 8 (2017)]]: +12 % на 5 часов
* [[Открытка 8 (2018)]]: +12 % на 5 часов
* [[Открытка 8 (2019)]]: +12 % на 5 часов
* [[Открытка 8 (2020)]]: +12 % на 5 часов
* [[Бинокль NV 8x32]]: +18 %


=== {{Якорь|БУСНОР}} Бонус умений снайперским оружием ===
=== {{Якорь|БУСНОР}} Бонус умений снайперским оружием ===
Строка 65: Строка 67:
==== Сезонные и квестовые предметы ====
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
{{main|Праздники}}
* [[Открытка 8 (2017)]]: +9
===== Доп. карманы =====
* [[Открытка 8 (2018)]]: +9
* [[Открытка 8 (2017)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 8 (2019)]]: +9
* [[Открытка 8 (2018)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 8 (2019)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 8 (2020)]]: +9 на 5 часов


[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Версия от 19:18, 21 декабря 2019

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Для снайпера обязательны маскировка и тепловизор. Граната для синдикатных боёв обязательна, в других боях желательна для развития умения на гранаты. Вся остальная амуниция по финансовым возможностям.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку

Бонусы

Бонус урона

Предметы

Обувь
Доп. карманы

Синдикат

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы

Бонус умений снайперским оружием

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы