Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+Открытка 8 (2020))
м (→‎Предметы: +Бронежилет M700)
Строка 34: Строка 34:


==== Предметы ====
==== Предметы ====
===== Бронежилеты =====
* [[Бронежилет M700]]: +4 %
===== Обувь =====
===== Обувь =====
* [[Ботинки Desert Warrior]]: +3 %
* [[Ботинки Desert Warrior]]: +3 %

Версия от 00:43, 23 февраля 2020

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Для снайпера обязательны маскировка и тепловизор. Граната для синдикатных боёв обязательна, в других боях желательна для развития умения на гранаты. Вся остальная амуниция по финансовым возможностям.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку

Бонусы

Бонус урона

Предметы

Бронежилеты
Обувь
Доп. карманы

Синдикат

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы

Бонус умений снайперским оружием

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.

Сезонные и квестовые предметы

Доп. карманы