Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+Подарочный Вермут)
м (стилевые правки)
Строка 12: Строка 12:


== Предметы ==
== Предметы ==
 
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== Транспорт ===
=== Транспорт ===
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10
* ''[[Cadillac DTSL]]''<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10


=== Синдикатный магазин ===
=== Синдикатный магазин ===

Версия от 13:53, 12 апреля 2020

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
, где:

  • X — HP после нападения
  • H — максимальное HP персонажа не в бою
  • А — количество единиц бонуса антикиллера

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Транспорт

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные и квестовые предметы

Персонаж

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3