Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:<br> | Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:<br> | ||
<math>X=-H*(6-(A*0,075)</math>, где: | <math>X=-H*(6-(A*0,075))</math>, где: | ||
* ''X'' — HP после нападения | * ''X'' — HP после нападения; | ||
* ''H'' — максимальное HP персонажа не в бою | * ''H'' — максимальное HP персонажа не в бою; | ||
* ''А'' — количество единиц бонуса антикиллера | * ''А'' — количество единиц бонуса антикиллера. | ||
== Предметы == | == Предметы == |
Версия от 23:55, 28 июня 2022
Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
, где:
- X — HP после нападения;
- H — максимальное HP персонажа не в бою;
- А — количество единиц бонуса антикиллера.
Предметы
Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.
Транспорт
- Hummer H1[1]: +5
- Cadillac DTSL[2]: +10
Синдикатный магазин
Чипсет
- Чип «Антикиллер»: +8
Сезонные и квестовые предметы
- Автомобиль Девятипалого: +4
- Бенгальские Огни: +7 на 1 час
- Красная икра (2021): +20 на 1 час
- Новогодний Джин: +20 на 1 час
- Подарочный Вермут: +20 на 1 час
- Ром (2022): +20 на 1 час
- Бомбический подарок: +20