Портал:Бой: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 22: Строка 22:
;Особенности ведения боя:
;Особенности ведения боя:
Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, расчёт хода выполнятся в следующем порядке:
Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, расчёт хода выполнятся в следующем порядке:
* рассчитывается эффект от активных и пассивных навыков
* [[СНП#Медик|медики]]
* красная команда бросает гранаты
* гранаты красных
* синяя команда бросает гранаты
* подход красных, которые кинули гранату
* красная команда стреляет
* гранаты синих
* синяя команда стреляет
* подход синих, которые кинули гранату
* выстрел красных
* подход красных
* выстрел синих
* подход синих
* [[СНП#ЦЛП|целебная пуля]]
* [[горение]]
* [[самолечение]] для тех, у кого осталось как минимум 1 [[HP]]
* [[Бонус Маклауда|Маклауд]]
* подсчёт трупов


{{Box-footer}}
{{Box-footer}}

Текущая версия от 01:57, 5 марта 2025

Бой

Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное по типу боя и времени. Победа достаётся не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и бронёй.

В игре существует несколько боевых моделей
  • Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
  • Квестовая — действие происходит на острове, населённом врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Этот тип боёв доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуются серьёзная амуниция и боевая подготовка.
Оформление боя

С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3); включить прежнее оформление можно в «Личных настройках», в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «устаревшее»[1].

Пояснения некоторых моментов
  • Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
  • Если в руках два одноручных оружия, то первым в логе боя отображается результат стрельбы из оружия в правой руке.
  • Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступнo с 36 боевого уровня.
  • После смерти в бою:
    • Участники боя могут видеть список, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
    • Отображается предсмертная фраза, если она прописана в «Личных настройках».
    • Может сработать пасхалка.
Особенности ведения боя

Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, расчёт хода выполнятся в следующем порядке:

  • медики
  • гранаты красных
  • подход красных, которые кинули гранату
  • гранаты синих
  • подход синих, которые кинули гранату
  • выстрел красных
  • подход красных
  • выстрел синих
  • подход синих
  • целебная пуля
  • горение
  • самолечение для тех, у кого осталось как минимум 1 HP
  • Маклауд
  • подсчёт трупов

Классификация

В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает
Бонусы
  • При выборе заявки, есть вероятность появления защитной капчи за которую дают 7 единиц умений на оружие в правой руке[2].
  • В случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается ничьёй, игровой сервер даёт по 1 HP каждому активному участнику боя, чтобы дать шанс выиграть бой. Подобный шанс предоставляется лишь 3 раза за бой.
Тип соперника в бою
Профессионализм
  • Боевик — возможность входить в общие бои на замену убитых персонажей.
  • Киллер — возможность нападения на игрока.
  • Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
Терминология

Примечания

  1. Данная опция недоступна для недавно зарегистрировавшихся игроков и может быть включена ими, например, при помощи скриптов.
  2. Или другое оружие, выбранное в настройках, которым был получен минимум первый уровень владения.