Звание
Звание — знак отличия в синдикате. За участие в синдикатных боях персонаж получает синдикатный опыт (принцип расчета указан в статье синдикатный уровень). Звание является вспомогательной линией развития вашего персонажа, дающей дополнительные бонусы, как в синдикатных боях, так и в обычных, а так же возможность восстанавливать здоровье в лазарете.
Опыт, необходимый для получения синдикатного уровня, указан в скобках после минимального синдикатного уровня, который можно посмотреть в таблице боевого опыта (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, но за синдикатные уровни премии не предусмотрены).
При достижении определённого синдикатного уровня персонаж может получить звание, которое выдаёт глава или управляющий синдиката за PTS синдиката, при условии, что у синдиката есть PTS на счету. Раньше существовало ограничение на количество званий в процентах от общего состава синдиката, но сейчас этого ограничения нет.
Ознакомьтесь с таблицей зависимости стоимости званий в PTS от уровня синдиката.
- Бонусы
- Здоровье: +1 за каждый синдикатный уровень начиная с 16 синдикатного уровня
- Ограничения
- Бонусы указаны в боях за недвижимость, в остальных боях бонус уменьшается в 2 раза[1]
- Бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
- Бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
- При окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и Гб, и автоматическое обновление не отключено на странице знак синдиката.
Звания
Боевой уровень: 0
Синдикатный уровень: 0
Синдикатный опыт: 0
Боевой уровень: 15
Синдикатный уровень: 15
Синдикатный опыт: 8407
- Эффективность тепловизора: +4 %
- Меткость: +2
- Выносливость: +2
- Бонус сапёра: +1
Боевой уровень: 18
Синдикатный уровень: 18
Синдикатный опыт: 20 113
- Эффективность тепловизора: +6 %
- Маскировка: +4 %
- Меткость: +4
- Здоровье: +2
- Бонус сапёра: +2
- Устойчивость: +1
Боевой уровень: 22
Синдикатный уровень: 24
Синдикатный опыт: 91 947
- Эффективность тепловизора: +8 %
- Маскировка: +6 %
- Меткость: +4
- Выносливость: +4
- Бонус сапёра: +3
- Здоровье: +2
- Бонус опыта: +1
Боевой уровень: 28
Синдикатный уровень: 30
Синдикатный опыт: 342 247
- Маскировка: +9 %
- Эффективность тепловизора: +9 %
- Меткость: +6
- Выносливость: +6
- Здоровье: +4
- Бонус сапёра: +4
- Второй шаг: +1
Боевой уровень: 33
Синдикатный уровень: 34
Синдикатный опыт: 757 716
- Маскировка: +9 %
- Эффективность тепловизора: +10 %
- Меткость: +6
- Выносливость: +6
- Здоровье: +6
- Бонус сапёра: +5
- Второй шаг: +1
- Бонус ярости: +4
- Крепкий орешек: +1
Боевой уровень: 37
Синдикатный уровень: 37
Синдикатный опыт: 1 329 313
- Маскировка: +11 %
- Эффективность тепловизора: +11 %
- Меткость: +7
- Выносливость: +7
- Здоровье: +7
- Бонус сапёра: +5
- Второй шаг: +2
- Бонус ярости: +6
- Крепкий орешек: +1
- Бонус снайпера: +1
- Бонус Маклауда: +1
Боевой уровень: 41
Синдикатный уровень: 40
Синдикатный опыт: 2 274 598
- Маскировка: +12 %
- Эффективность тепловизора: +11 %
- Меткость: +8
- Здоровье: +8
- Выносливость: +7
- Бонус сапёра: +5
- Бонус ярости: +6
- Крепкий орешек: +2
- Бонус снайпера: +2
- Бонус Маклауда: +1
- Второй шаг: +1
Боевой уровень: 42
Синдикатный уровень: 42
Синдикатный опыт: 3 293 658
- Маскировка: +13 %
- Эффективность тепловизора: +12 %
- Меткость: +9
- Выносливость: +8
- Здоровье: +8
- Бонус сапёра: +5
- Крепкий орешек: +3
- Бонус снайпера: +3
- Бонус ярости: +6
- Второй шаг: +1
- Бонус Маклауда: +1
Боевой уровень: 42
Синдикатный уровень: 45
Синдикатный опыт: 6 641 333
- Маскировка: +14 %
- Эффективность тепловизора: +14 %
- Меткость: +10
- Выносливость: +10
- Здоровье: +10
- Бонус сапёра: +5
- Крепкий орешек: +4
- Бонус снайпера: +4
- Второй шаг: +2
- Бонус ярости: +7
Стоимость звания
C 27 ноября 2012 года стоимость (PTS) погон, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:
Синдикат <5 уровня, где <30 бойцов | |
---|---|
Звание | Стоимость ($) |
100 | |
225 | |
600 | |
900 | |
1600 | |
1650 | |
1750 | |
1900 | |
2350 |
Уровень синдиката |
Коэффициент 1 |
---|---|
<4 | 1 |
5 | 0,9 |
6 | 0,85 |
7 | 0,8 |
8 | 0,7 |
9 | 0,65 |
10 | 0,6 |
11 | 0,58 |
12 | 0,56 |
13 | 0,55 |
14 | 0,53 |
15+ | 0,5 |
Кол-во бойцов |
Коэффициент 2 |
---|---|
0—29 | 1 |
30—39 | 1,1 |
40—49 | 1,2 |
50—59 | 1,4 |
60—69 | 1,5 |
70—79 | 1,6 |
80—89 | 1,8 |
90—99 | 1,9 |
100—119 | 2 |
См. также
- ↑ Точной информации в какую сторону округляются нет, но если судить по бонусу к здоровью — то они просто делятся пополам, без округления. При этом не понятно что происходит с «неделимыми» параметрами вроде бонуса Маклауда.