Ответы на наиболее частые вопросы на 911
Страница-перенаправление
Перенаправление на:
ACHTUNG! WARNING! ВНИМАНИЕ! Данный текст - рабочая версия. В нем могут содержаться ошибки и неточности. Данная статья находится на стадии редактирования. На данном этапе по всем вопросам касательно данной статьи просьба писать Prince D. Восстанавливаю инфу по исходникам, оной много, займет минимум пару дней. Как закончу - это надпись пропадет.
Тут собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на 911, пожалуйста поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на форуме.
Суд
911 не знает когда разберут ваш Иск. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей. У суда работает Секретарь Суда.
Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.
Так же можно узнать много интересного в разделе Официальные объявления суда:
Полиция
Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех.персонажу Полиции: RoboCop
Если ваш персонаж оказался взломан, с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает правила игры, однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.
Такие жалобы рассматриваются предельно оперативно, и вам не придется долго ждать результата.
Ссылки
Адвокаты
Апелляции по искам подаются только через них.
Краткая инструкция по составлению исков
ЗАГС
Ссылки
- Технический персонаж ЗАГС
- Дворец Бракосочетания
- Статусы, которые оформляет ЗАГС
- FAQ по ЗАГСу
- Тут вы найдёте все подробные ответы на вопросы связанные с работой ЗАГСа
Карма
Для того, что бы поменять оценку в карме игрока, которому вы уже до этого поставили «плюс» или «минус» необходимо:
- Правой кнопкой мыши кликнуть «Скопировать ссылку» с квадратика для оценки кармы любого другого игрока от -3 до +3.
- Ссылка для отметки в карму имеет следующий вид:
- http://www.ganjawars.ru/info.vote.php?id=****&vote=*&cf=****
- где:
- id=**** — ID персонажа которому вы хотите поменять оценку
- vote=* — оценка от -3 до 3
- cf=**** — индивидуальный код
- Вставляете ссылку в новой вкладке с ID нужного вам персонажа и нажимаете «Enter».
Аренда недвижимости
Вы вернули свою недвижимость из аренды, но она не отображается в вашем списке недвижимости...
Есть 2 выхода:
- ждать, в течении суток она появится в списке.
- передать недвижимость в пользование своему техническому персонажу либо надёжному знакомому в игре, после чего тех/знакомый должен сам передать её Вам(смена владельца).
PS Cтарайтесь договариваться с арендаторами, чтоб они сами возвращали недвижимость, в этом случае такой проблемы не возникнет.
Синдикатные форумы
- Из панели управления синдикатом:
Вы можете создать форум, в который смогут писать только члены вашего синдиката. Стоимость создания форума: 1,500,000 Gb.
- Закрыть форум от других игроков разово стоит:
10% от количества PTS на счете, но не менее 1000. Если вы потом откроете форум, то последующие закрытия будут бесплатны
- Для отображения синдового форума в общем списке форумов, нужно включить это отображение на странице "Ваши синдикаты".
- Синдикатный форум, как и любой другой раздел форума, тоже напрямую подчиняется правилам игры. Особенно обратите внимание на пункты 3.1, 3.7, 3.9, 3.10, 3.11, 3.12, 3.19.
- PS
Гранаты
Какой греной дешевле прокачиваться, для 1 умелки? Это можно вычислить так:
Цена гранаты в магазинах делится на умение, которое данная грена дает.
В виде формулы:
Х = У / Z
Где:
Х - цена для получения одного умения
У - цена гранаты, на данный момент
Z - умение которая дает данная грена при броске
Примеры:
ОР-1Т цена в магазинах 500 Гб, получаем: 500/0,5 = 1.000гб за 1 умелку
РГД-2 цена на сегодня 730 Гб, получаем: 730/0,6 = 1216гб за 1 умелку
Примечание: сверяйте цены в магазинах, они меняются и вместе с ними выгодность той или иной грены.
Аренда по часам
При почасовой сдаче в аренду учитывайте, что теперь для расчета берется 24 часа, а не как прежде 25 часов.
Для расчета просто делите нужное время на 24, например на 2 часа:
2 / 24 = 0.083
1 = 0.04 (0.042)
2 = 0.08 (0.083)
3 = 0.13 (0.125)
4 = 0.17 (0.167)
5 = 0.21 (0.208)
6 = 0.25 (0.250)
7 = 0.29 (0.292)
8 = 0.33 (0.333)
9 = 0.38 (0.375)
10 = 0.42 (0.417)
11 = 0.46 (0.458)
12 = 0.50 (0.500)
13 = 0.54 (0.542)
14 = 0.58 (0.583)
15 = 0.63 (0.625)
16 = 0.67 (0.667)
17 = 0.71 (0.708)
18 = 0.75 (0.750)
19 = 0.79 (0.792)
20 = 0.83 (0.833)
21 = 0.88 (0.875)
22 = 0.92 (0.917)
23 = 0.96 (0.958)
24(сутки) = 1
ЗЫ: В момент передачи время отображается по старому(на час больше), однако после передачи, в протоколах, видно точное время.
ЗЫ 2: На 1 час можно сдать и подставив любое другое число, меньшее чем 0.042. Тогда в протоколах перевода время не отобразится, но забрать такой предмет по прежнему возможно не раньше, чем через час.
Тепловизор
Тепло не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом, что:
1.Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла - попал/не попал.
2.Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет тепла.
Поэтому снайперы со 100% теплом, из пушки 100% точности, попадают всегда. © Munhgausen
Ссылки
Синдикатные звания и бонусы за них
Боевой уровень: 0
Синдикатный уровень: 0
Синдикатный опыт: 0
Боевой уровень: 15
Синдикатный уровень: 15
Синдикатный опыт: 8407
- Эффективность тепловизора: +4 %
- Меткость: +2
- Выносливость: +2
- Бонус сапёра: +1
Боевой уровень: 18
Синдикатный уровень: 18
Синдикатный опыт: 20 113
- Эффективность тепловизора: +6 %
- Маскировка: +4 %
- Меткость: +4
- Здоровье: +2
- Бонус сапёра: +2
- Устойчивость: +1
Боевой уровень: 22
Синдикатный уровень: 24
Синдикатный опыт: 91 947
- Эффективность тепловизора: +8 %
- Маскировка: +6 %
- Меткость: +4
- Выносливость: +4
- Бонус сапёра: +3
- Здоровье: +2
- Бонус опыта: +1
Боевой уровень: 28
Синдикатный уровень: 30
Синдикатный опыт: 342 247
- Маскировка: +9 %
- Эффективность тепловизора: +9 %
- Меткость: +6
- Выносливость: +6
- Здоровье: +4
- Бонус сапёра: +4
- Второй шаг: +1
Боевой уровень: 33
Синдикатный уровень: 34
Синдикатный опыт: 757 716
- Маскировка: +9 %
- Эффективность тепловизора: +10 %
- Меткость: +6
- Выносливость: +6
- Здоровье: +6
- Бонус сапёра: +5
- Второй шаг: +1
- Бонус ярости: +4
- Крепкий орешек: +1
Боевой уровень: 37
Синдикатный уровень: 37
Синдикатный опыт: 1 329 313
Количество на синдикат: 30
- Маскировка: +11 %
- Эффективность тепловизора: +11 %
- Меткость: +7
- Выносливость: +7
- Здоровье: +7
- Бонус сапёра: +5
- Второй шаг: +2
- Бонус ярости: +6
- Крепкий орешек: +1
- Бонус снайпера: +1
- Бонус Маклауда: +1
Боевой уровень: 41
Синдикатный уровень: 40
Синдикатный опыт: 2 274 598
Количество на синдикат: 25
- Маскировка: +12 %
- Эффективность тепловизора: +11 %
- Меткость: +8
- Здоровье: +8
- Выносливость: +7
- Бонус сапёра: +5
- Бонус ярости: +6
- Крепкий орешек: +2
- Бонус снайпера: +2
- Бонус Маклауда: +1
- Второй шаг: +1
Боевой уровень: 42
Синдикатный уровень: 42
Синдикатный опыт: 3 293 658
Количество на синдикат: 25
- Маскировка: +13 %
- Эффективность тепловизора: +12 %
- Меткость: +9
- Выносливость: +8
- Здоровье: +8
- Бонус сапёра: +5
- Крепкий орешек: +3
- Бонус снайпера: +3
- Бонус ярости: +6
- Второй шаг: +1
- Бонус Маклауда: +1
Боевой уровень: 42
Синдикатный уровень: 45
Синдикатный опыт: 6 641 333
Количество на синдикат: 15
- Маскировка: +14 %
- Эффективность тепловизора: +14 %
- Меткость: +10
- Выносливость: +10
- Здоровье: +10
- Бонус сапёра: +5
- Крепкий орешек: +4
- Бонус снайпера: +4
- Второй шаг: +2
- Бонус ярости: +7
Спецсимволы
Спецсимволы используются в основном для указания символов, которых нет в стандартной компьютерной клавиатуре, либо которые не поддерживает кодировка страниц. Добавляются с помощью числового кода. Для этого необходимо сначала зажать кнопку alt, и, не отпуская её, напечатать один из кодов на дополнительной клавиатуре (цифры справа), после чего отпустить alt.
Список часто спрашиваемых символов и их коды:
- © — 0169
- ® — 0174
- ™ — 0153
- • — 7
- неразрывный («фиксированный») пробел — 255, либо 0160
- ° (градус) — 248
- — (тире) — 0151
Тепло у SSG 550 и FR-F2
«11 (+|—) написано: 2008-10-22 22:22:19 [Сообщить модератору]
10% тепла РАБОТАЕТ :)
просто не пишется.. »
Так что радуйтесь, снайперы :)