Руководство:Пистолетчик
Пистолетчик — персонаж вооружённый пистолетом или пистолетом-пулемётом. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и возможность уменьшить расстояние до противника, чтобы была возможность нанести урон более мощным оружием в другой руке. Благодаря тому, что некоторые виды пистолетов-пулемётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие пистолетчика
При развитии пистолетчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на пистолеты.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счёт амуниции и экономического уровня;
- Меткость — 16—18 с экипировкой и бонусами званий;
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
- Выносливость — увеличивается за счёт брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка обязательна;
- Тепловизор обязателен;
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются;
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка;
- Вложение евро-юнитов.
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счёт уровней персонажа.
- Получение умений на пистолеты
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пистолета или пистолета-пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пистолеты;
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
- Подконтрольные игре персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Курсив — предметы, изготовленные из высокотехнологичных материалов.
Бонус урона пистолетов
Предметы
Шлемы
Бронежилеты
- Бронежилет HAV: +2 %
- BlackShield Tactical: +2 %
- Бронежилет Eclipse: +5 %
Обувь
- Ботинки Alpingarde: +3 %
- Ботинки Sands Specops: +3 %
- Ботинки Rhino Gear: +4 %
- Ботинки FG-X: +6 %
Спина
- Маскхалат Shadow Squad: +3 %
Правый карман
- МФИ-7: +4 %
- Фляга GT Refill: +6 %
Левый карман
- Рация RadioRanger: +8 %
Доп. карманы
- Рация Falcon: +5 %
Пояс
- Пояс UBS-1: +8 %
- Штурмовой пояс: +8 %
- Пояс UCB-8: +12 %
Синдикат
Чемпионат
Все призы действуют определённое время.
Доп. карманы
- Инструмент Л-54: +10 %
- Механизированная лопата: +10 %
- Щит Хеймдалля[1]: +10 %
- Инструмент Л-55[2]: +12 %
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Монструозный рюкзак: +4 %
- Бомбический подарок: +5 %
- Голографический коммуникатор: +5 %
- Профессиональная клюшка: +5 %
- Рождественский венок: +5 %
- Плюшевый пёс: +8 %
- Гипс с бриллиантами: +12 %
- Открытка 10 (2017): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2018): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2019): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2020): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2021): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2022): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2023): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2024): +15 % на 5 часов
- Лёгкая кобура: +17 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 22: +1 %
Бонус умений пистолетов
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Монструозный рюкзак: +3
- Открытка 10 (2017): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2018): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2019): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2020): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2021): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2022): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2023): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2024): +9 на 5 часов
Используемые
- Вампирское желе: +3 на 1 час
Бонус защиты от пистолетов
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом защиты.
Улучшение предметов
Модификаторы
- Лёгкий Бронежилет [LPP]: +3 %
- Армейский шлем [EPP]: +7 %
Сезонные и квестовые предметы
Используемые
- Глаз на палочке: +20 % на 1 час