Инвентарь
Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для переходя в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
- Ограничения
- Вы не сможете использовать предмет:
- после успешного нападения киллера при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть.
- если не хватает силы, в связи с тем, что предмет имеет свой вес;
- если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: меткость, умение на оружие, боевой уровень, синдикатный уровень, истекло время действия звания и т. д.;
- если купили ресурс, тогда его придётся продать в магазин.
- Функционал
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования:
- Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает предметы одетые на персонаже.
- Информационное поле:
- Мощность персонажа — показывает мощность персонажа.
- Выздоровление — процентный показатель на сколько быстрее будет происходить выздоровление персонажа.
- Суммарный вес — показывает сколько использовано параметра сила предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы.
- Бонусы — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов.
- Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов.
- Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, которые необходимо отремонтировать.
- Комплекты — позволяет создавать комплекты из предметов одетых на персонаже.
- Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами навыки по оружию.
- Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не одеты в слоты. Разделены на вкладки:[1]
- Все
- Оружие
- Броня
- Остальное
- Избранные предметы — отображаются всегда в верхней части списка своей категории и вкладки «Все». Избранный предмет помечен золотой звездочкой ().
- Цвет ссылки слота у предмета
- Тёмно-зелёный — слот свободен
- Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
- Настройка инвентаря
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху.
- Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания с персонажа.
Вместимость
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая сколько всего у персонажа может быть предметов. При этом учитываются и те предметы, которые помещены в слоты (одеты), и те, которые персонаж просто несёт с собой.
- Особенности
- Оружие/амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак
- Вместимость рюкзака меняется/менялась
- от боевого уровня игрока (см. таблицу Изменения за боевой уровень)
- с 10 сентября 2010 года за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место, в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места.
- Достижения:
- «Синдикатные отличия» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места
- «Социальные успехи» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места
- «Достижения на Outland» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии
- «Террор на Ауте» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на Outland Island увеличится до 30 предметов
- в честь десятилетия игры навсегда в зависимости от даты регистрации игрока (см. таблицу Изменения в честь Дня рождения игры)
- в честь одиннадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру
- в честь двенадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры
- в честь четырнадцатилетия игры навсегда увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших Бластер пришельцев
Изменения за боевой уровень
Боевой уровнь |
Кол-во предметов |
---|---|
0—4 | 25 |
5—14 | 26 |
15—24 | 27 |
25—34 | 28 |
35—44 | 29 |
45+ | 30 |
Изменения в честь Дня рождения игры
Год регистрации |
Кол-во места |
---|---|
2003 | 10 |
2004 | 9 |
2005 | 8 |
2006 | 7 |
2007 | 6 |
2008 | 5 |
2009 | 4 |
2010 | 3 |
2011 | 2 |
2012—2013 | 1 |
2015 | 1[3] |
2016 | 3[4] |
Комплекты
Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.
Создание комплекта
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта, и номер, под которым он будет сохранен.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрать нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[5], и надето то, которое было сохранено в комплекте.
- Ограничения
- если у персонажа нет каких-то предметов, которые сохранены в комплекте, активировать комплект не получится
- если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции
- Настройка комплекта
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
- Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»
- Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
Бонусы
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.
- Дополнительно
- достижение «Боевые отличия»: +1 комплект.
- получение 45 боевого уровня[6]: +1 комплект.
Примечания
- ↑ Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
- ↑ Необходим 15 экономический уровень.
- ↑ Для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры.
- ↑ Для персонажей 45 боевого уровня.
- ↑ Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставили галочку.
- ↑ (news) Прогресс не стоит на месте!