Бонус Маклауда (БМК) — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Работает постоянно[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.

Ошибка в программе
  • Неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
Особенности
  • Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
  • Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается.

Предметы

Пояса и оборудование

Сезонные/квестовые предметы

Временно

Суперсеты

  • № 16: +2
  • № 17: +5
  • № 20: +6
  • № 22: +9
  • № 23: +4
  • № 24: +5
  • № 26: +5
  • № 27: +8
  • № 28: +4
  • № 33: +7
  • № 40: +5
  • № 41: +8

Синдикат

Синдикатные звания

  •   Major General: +1
  •   Lieutenant General: +1
  •   Colonel General: +1

Синдикатные предметы

Навыки

Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить (5 + (Выносливость ÷ 10)) бонуса Маклауда.

Постоянный бонус

Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.

Профессиональный бонус

Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8-го уровня, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. Бонус Маклауда: +1. Активная броня головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.

Примечания

  1. Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.