Умения владением оружием: различия между версиями
нет описания правки
Yuretski>LAS3 мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|Содержание = | |Содержание = | ||
[[Государственный магазин]]: | [[Государственный магазин]]: | ||
*10.0 = [[Ганжа-кола]] (+ 80 % маскировки) | * 10.0 = [[Ганжа-кола]] (+ 80 % маскировки) | ||
* 3.0 = [[Праздничный торт]] (+ 60 % маскировки) | |||
*3.0 = [[Праздничный торт]] (+ 60 % маскировки) | * 3.0 = [[Frag Grenade MKIII]] | ||
*3.0 = [[Frag Grenade MKIII]] | * 2.2 = [[M67]] | ||
*2.2 = [[M67]] | * 1.8 = [[РГН]] | ||
*1.8 = [[РГН]] | * 1.4 = [[MDN]] | ||
*1.4 = [[MDN]] | * 1.4 = [[Frag Grenade MK-3]] | ||
*1.4 = [[Frag Grenade MK-3]] | * 1.0 = [[M14 Thermite]] | ||
*1.0 = [[M14 Thermite]] | * 1.0 = [[M34 Ph]] (урон + 10 % дым) | ||
*1.0 = [[M34 Ph]] (урон + 10 % дым) | * 1.0 = [[Mk-6 Frag Grenade]] | ||
*1.0 = [[Mk-6 Frag Grenade]] | * 1.0 = [[Mk-7 Frag Grenade]] | ||
*1.0 = [[Mk-7 Frag Grenade]] | * 1.0 = [[Mk-8 Black Dust]] | ||
*1.0 = [[Mk-8 Black Dust]] | * 1.0 = [[РКГ-3]] | ||
*1.0 = [[РКГ-3]] | * 1.0 = [[РГО-1]] | ||
*1.0 = [[РГО-1]] | * 1.0 = [[Шампанское]] | ||
*1.0 = [[ | * 0.9 = [[HG-78]] (урон + 10 % дым) | ||
*0.9 = [[HG-78]] (урон + 10 % дым) | * 0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым) | ||
*0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым) | * 0.9 = [[M3]] (урон + 10 % дым) | ||
*0.9 = [[M3]] (урон + 10 % дым) | * 0.7 = [[M84]] (урон + 20 % дым - 15 % тепла) | ||
*0.7 = [[M84]] (урон + 20 % дым - 15 % тепла) | * 0.7 = [[L83 A1 HG]] (урон + 50 % дым) | ||
*0.7 = [[L83 A1 HG]] (урон + 50 % дым) | * 0.7 = [[РГД-2М]] (урон + 30 % дым ) | ||
*0.7 = [[РГД-2М]] (урон + 30 % дым ) | * 0.6 = [[РГД-2]] (урон +20 % дым) | ||
*0.6 = [[РГД-2]] (урон +20 % дым) | * 0.6 = [[ОР-1]] (урон + 20 % свет) | ||
*0.6 = [[ОР-1]] (урон + 20 % свет) | * 0.5 = [[Ржавая граната RGD-5]] | ||
*0.5 = [[Ржавая граната RGD-5]] | * 0.5 = [[Граната F-1]] | ||
*0.5 = [[Граната F-1]] | * 0.5 = [[ОР-1Т]] (урон + 10 % свет) | ||
*0.5 = [[ОР-1Т]] (урон + 10 % свет) | * 0.3 = [[EMP-IR]] (-20 % тепло) | ||
*0.3 = [[EMP-IR]] (-20 % тепло) | * 0.3 = [[EMP-S]] (-20 % активной брони) | ||
*0.3 = [[EMP-S]] (-20 % активной брони) | * 0.3 = [[РГД-5]] | ||
*0.3 = [[РГД-5]] | * 0 = [[Tequila]] | ||
*0 = [[Tequila]] | * 0 = [[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]] | ||
*0 = [[Коктейль Молотова]] | * 0 = [[Тротиловый шарик]] | ||
*0 = [[Тротиловый шарик]] | * 0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]] | ||
*0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]] | |||
[[Синдикатный магазин]]: | [[Синдикатный магазин]]: | ||
* 2.0 = [[ME-85 Frag Grenade]] (урон + 25 % дымовой эффект) | |||
* 1.5 = [[HellsBreath]] | |||
* 1.5 = [[Коктейль Молотова С|Коктейль Молотова]] | |||
* 1.5 = [[Напалм]] | |||
* 1.4 = [[GHTB]] | |||
* 1.3 = [[ДГ-1]] (40 % дымовой эффект) | |||
* 1.2 = [[Mk-5 Frag Grenade]] (урон + 20 % дымовой эффект) | |||
* 1.0 = [[РГД-2С]] (30 % дымовой эффект) | |||
* 0.5 = [[ОР-1С]] (30 % световой эффект) | |||
* 0.4 = [[ОР-2C]] (40 % световой эффект) | |||
}} | }} | ||
Умение владения [[оружие]]м показывает эффективность владения оружием, отражается на уроне персонажа. Умения распределяются на все виды вооружения. Полезно не забывать и про [[виртуальное умение]]. | Умение владения [[оружие]]м показывает эффективность владения оружием, отражается на уроне персонажа. Умения распределяются на все виды вооружения. Полезно не забывать и про [[виртуальное умение]]. | ||
====Условия получения умений ==== | ====Условия получения умений==== | ||
* опыт владения начисляется только на один тип [[оружие|оружия]] в руках, либо на оружие в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке; | |||
* опыт владения начисляется только на один тип оружия в руках, либо на | |||
* опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5; | * опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5; | ||
* опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон либо если персонаж пропустил 5 ходов подряд (исключение — уличные бои, где умение начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник); | * опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон либо если персонаж пропустил 5 ходов подряд (исключение — уличные бои, где умение начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник); | ||
* если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью [[гранаты]], то опыт на основное оружие не начисляется; | * если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью [[гранаты]], то опыт на основное оружие не начисляется; | ||
* при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты; | * при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты; | ||
* при проведении победных боев на [[ | * при проведении победных боев на [[Outland]] умение владения оружием начисляется в полуторном размере. При поражении умение начисляется лишь при условии, что предыдущий бой с [[NPC]] или [[Z-Land|покемоном]] был победный; | ||
* при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | * при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | ||
* за профессиональные бои ([[киллер]], [[боевик]], [[наёмник]]) умения не начисляются вообще (кроме как | * за профессиональные бои ([[киллер]], [[боевик]], [[наёмник]]) умения не начисляются вообще (кроме как [[киллер]]у, и то, при проигрыше). | ||
====Защита от оружия==== | ====Защита от оружия==== | ||
Каждый игрок, который достиг 20-го уровня владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий. | Каждый игрок, который достиг 20-го уровня владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от оружия. Это означает следующее: если в него из оружия этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий. | ||
Строка 79: | Строка 76: | ||
====Таблица умений использования оружия==== | ====Таблица умений использования оружия==== | ||
Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное [[оружие]] при определённом [[боевой уровень|боевом уровне]]. (''см. [[Максимальное умение]]''). | Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное [[оружие]] при определённом [[боевой уровень|боевом уровне]]. (''см. [[Максимальное умение]]''). | ||
{| class=" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Количество<br>умений | !Количество<br>умений | ||
Строка 138: | Строка 134: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры персонажа]] |