Меткость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Сила]] • [[Меткость]] • [[Здоровье]] • [[Выносливость]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | <p align=center>[[Сила]] • [[Меткость]] • [[Здоровье]] • [[Выносливость]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
Меткость — один из четырёх основных [[Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Способность персонажа попадать в противника не смотря на его отход. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре. | Меткость — один из четырёх основных [[Портал:Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Способность персонажа попадать в противника не смотря на его отход. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре. | ||
Чем больше параметр меткость, тем: | Чем больше параметр меткость, тем: | ||
* больше у | * больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). | ||
* большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона. | * большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры персонажа]] |