Нападение киллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
→Стоимость: корректировка после новости 25.06.2022
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Защита от нападения: Стилевые правки.) |
м (→Стоимость: корректировка после новости 25.06.2022) |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref> | Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref> | ||
<math>C = \Big(40 \sqrt{E_t} + 30 \operatorname {000} + 2000 (|L_k - L_t|) + A \Big) * (1 - 0.025 * (10 - J_k)) * (1 - 0.05 J_k) * (1 - 0.2K_t) * M</math> , где: | <math>C = 0.5 * \Big(40 \sqrt{E_t} + 30 \operatorname {000} + 2000 (|L_k - L_t|) + A \Big) * (1 - 0.025 * (10 - J_k)) * (1 - 0.05 J_k) * (1 - 0.2K_t) * M</math> , где: | ||
E<sub>t</sub> — боевой опыт жертвы на момент нападения; | E<sub>t</sub> — боевой опыт жертвы на момент нападения; | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
|0—8||<math>0</math> | |0—8||<math>0</math> | ||
|- | |- | ||
| | |9—15||<math>6 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math> | ||
|- | |- | ||
| | |16—20||<math>8 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math> | ||
|- | |- | ||
|21 и более||<math>10 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math> | |21 и более||<math>10 \operatorname {000} * (L_k - L_t)</math> |